微軟的其Xbox One DRM政策的眉毛顛倒逆轉Xbox Marc Whitten的公司副總裁說,已經進行了一段時間,但是Microsoft想講述“完整的故事”,然後才使公眾如此戲劇化。

講話多邊形惠頓(Whitten)同意,自Xbox高管唐·馬特里克(Don Mattrick)引用的公眾輿論是對變革的主要動機 - 自從Xbox One揭示其首次暗示以來,他們就一直反對DRM政策。

惠頓談到讓遊戲玩家知道情況發生了變化的延遲時說:“我們想做的就是講我們的完整故事。”

“我們知道我們的完整故事是在Xbox One上部分講述的,並在E3上部分講述了。我們想將我們的故事放在那裡,展示我們來的出色遊戲。我們做到了,人們給了我們大量的反饋。”

“完整的故事”包括許多功能,這要歸功於當今的逆轉,已被拋棄了 - 與多達9名其他家庭成員共享您的遊戲庫;只需登錄他們的機器,就將您的完整遊戲庫帶到朋友家;以及沒有光盤的能力。看來,這些便利不足以使遊戲玩家保持一致,因此微軟已經回到了一個更保守的模型。

但是有一些積極的變化,尤其是控制台將不含區域,但您也應該將光盤帶到朋友的房子並將其安裝在那裡,他們可以選擇在您離開後購買它,從而節省了自己獲得自己的光盤的麻煩;好像他們從Xbox Live購買了它。

值得記住的是,DRM的變化不會使Xbox One成為離線控制台。需要雲處理的遊戲將需要始終在Internet連接中,例如任何MMO或在線多人遊戲。

“您必須連接(以使雲處理才能正常工作)。所有需要互聯網的事物都需要控制台連接。我們希望和期望大多數人都利用這些東西,但是我們也希望給人們選擇他們可以離線玩。”惠頓說。

最後,Whitten無法放心,Microsoft將來不會改變其政策。

他說:“有我們的政策,我們對它們感到非常興奮。通過添加它們,我們表明我們一定要傾聽。”