Xbox One的控制墊看起來與Xbox 360的控制墊沒有什麼不同,但是Microsoft在原型分類時嘗試了各種怪異和古怪的想法。
在廣泛的特徵上VentureBeat,Xbox配件Zulfi Alam的總經理說,Microsoft建立了“數百個”模型。
“我們研究了諸如將顯示器添加到控制器之類的概念。我們研究了諸如添加氣味之類的概念。我們建造了一些不同類型的氣味的小sl,實際上可能是從控制器出來的。聞到菌群的味道。”他說。
微軟還嘗試了觸摸墊,揚聲器和攝像頭,但發現這些概念分散了核心體驗和難以設計的注意力。
“您擁有一台出色的電視,揚聲器比我們在這個控制器中提供的更好,而且[不讓玩家看著顯示器],使用戶在電視上的注意力更有意義。我們真的希望他們沉浸在他們面前的經歷中。
微軟還考慮了顯示器,包括可以在玩家周圍視覺視覺的投影儀,但再次感到分散注意力和電池消耗。
平台支架僅在控制墊上花費了“數億美元”。
“我不想詳細介紹,但肯定超過1億美元。在設備的工具,我們對過程技術的投資和其中進行的工程工作之間,我們投入了很多東西來實現這一目標沒錯,”阿拉姆說。
顯然,只是讓面部按鈕出現時出現數百萬美元;微軟並不那麼豐富,以至於它考慮了這一小變化。
“對於任何公司來說,當您花那麼多錢時,您必須確保產出很棒。這支球隊在這方面押注其職業。我們都在進行。”
“當我們進去說我們想這樣做時,我們沒想到它會在這里或那裡調整一些塑料。這不是意圖。我的管理團隊說:'您要么要去要進行更改,您將相信自己所做的更改,並且您將確保它們很棒- 或者您不會碰到這個東西。”
Xbox One於11月22日啟動。
謝謝,破壞性。