微軟宣布了截至2024年3月31日的期間的第三季度收益,指出Xbox內容和服務的收入增加了62%。

作為更個人計算部門的一部分,微軟表示,增加的增加是由Activision獲取的61點淨影響驅動的。多虧了後者,該領域的收入上漲了17%,同比增長156億美元。但是,將Activision Blizzard King從等式中取出,Xbox內容和服務的收入僅增長了1%。

遊戲收入增長了51%,達到54.5億美元,但再次55分來自微軟收購Activision Blizzard King否則,該行業將報告約4%。

至於硬件,本季度銷售的單位較少,Xbox控制台的銷售額下降了31%

在投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,該公司創造了遊戲流動時間,控制台使用和每月活躍設備的第三季度記錄。根據納德拉(Nadella)的說法,遊戲通行證用戶玩了超過1000萬小時暗黑破壞神4在最初的十天內,使其成為公司之一有史以來最大的第一派對遊戲通行證自3月28日加入該服務以來。

《使命召喚:現代戰爭3》的持續成功也得到了強調,重申的Microsoft在PlayStation和Switch上發行了四個粉絲最喜歡的遊戲,並指出,本月早些時候,該公司在PlayStation Store的前25位下載列表中有七款遊戲 - 比任何其他發布者都多。

該公司還強調了該季度的產品發行,例如Minecraft和BBC Earth DLC,Palworld擊中游戲預覽,第11季小偷的海,行動的發射:火的精神光暈無限,Microsoft Flight Simulator的Dune擴展,釋放黑曜石廣受好評柔軟和幾個新配件。

總體而言,該公司報告的收入增長了17%,達到619億美元。