我不怕這麼說 - 我既花費了不健康的時間,又花了大量的錢在Gacha遊戲上。值得慶幸的是,我不是說1000多。但是我還不太遙遠。因此,對於Gacha空間中的一些大擊球手來說,這是一個不幸的現實Genshin影響或者Honkai Star Rail在正確的角色上花錢最終可能會變得瑣碎的內容。波浪可以解決這個問題。
因為Wuthering Waves獲得了第三人稱動作戰鬥正確的。它不是浮動,失重或樹皮比咬傷更多。 Wuthering Waves感覺很棒。對於那些與開發人員的最後一場遊戲相關的人來說,這不足為奇 - 懲罰灰色烏鴉。真正的眼睛糖果的經常被遺忘的動作。我很認真 - Youtube。
我確實喜歡這樣的Gacha遊戲,但是經過100個小時左右,我對許多戰鬥完全不感興趣。只是沒有那種魅力。我想要那拳。我的雙手抓住了狂熱的海浪,我可能已經找到了一種治癒的態度。
我可以訪問遊戲的基本陣容,而與我在一起的人很棒。與類似的其他遊戲類似,wuthering Waves會鼓勵您在團隊之間交換他們在他們出現的那一刻的冷卻時間。這裡更好的是專門的交換攻擊,它們是毀滅性的時尚。我希望我在這裡畫一張足夠好的圖片 - 戰鬥是當您在撞到地面之前抓住掉落的玻璃時的感覺。
因此,遊戲將這些激進的工具放在您的手中。您與他們打算做什麼?好吧,隨著玩家能夠瘋狂,遊戲帶來適合這種力量的挑戰是公平的。 Wuthering Waves具有開放的世界老闆,實際上需要您打開大腦。我們正在談論快速而廣泛的攻擊,如果您不小心,會拍打您的傷害。 Wuthering Waves不怕將您的團隊和您的技能進行考驗。說不是埃爾登戒指,但這並不遙遠。
在演示期間,我與一個世界上的老闆作戰。您可以在其他開放世界遊戲(例如Genshin)中看到這些 - 專門的競技場,您可以在其中召集一個大型怪物,以供某些升級材料。但是,與簡單元素檢查的大隨機立方體不同,Wuthering Waves實際上給我帶來了重要的東西。遊戲甚至隨之而來失去奧德賽- 風格的攻擊指示器,讓您可以避開敵人即將在慢動作滑動中罷工的那一刻,並有足夠的時間來抵抗攻擊。
現在,讓我們把大象放在房間裡。是的,我是一個在互聯網上寫視頻遊戲文章的人。是的,與此人有關困難的刻板印象。我很清楚,謝謝。在您要求我看到我無死的運行之前黑暗的靈魂或挑戰我的第一到五鐵拳8,我想強調的是,Kuro Games在這裡的難度方法是遊戲的一個絕妙方面。在我在GDC 2024年的短時間內預覽時,我曾參與其中。
這種強調難度的基本水平 - 對玩家技能的尊重 - 這意味著即使您掌握了各種稀有角色,並以您的時間和/或錢包為代價,遊戲將繼續引起您的注意。這裡的自動播放按鈕的想法在這裡可笑。這就像您在開放世界中普通的Bozo老闆一樣。我渴望瞥見Kuro Games團隊在商店中遇到的Devious。
這只是Wuthering Waves吸引人的一部分,這是我在會議中心的筆記本電腦上相對簡短的預覽會議中最突出的。這裡還有更多的愛。該遊戲將醒目的色彩與更深色,更色調的托盤融合在一起,在其泡泡糖明亮的con視tor蟲中具有獨特的外觀。 Gacha的貨幣化本質上是總的,但是Wuthering Waves具有更為活潑的徵收之一。在乎的老虎機?湯米·赫爾永遠不會。
希望通過穩定的營銷推動力和渴望嘗試的玩家群,Wuthering Waves可以找到一個健康的社區,並成為一些類型巨人的真正競爭者。我認為這款遊戲足夠堅實,值得您最終推出時的時間。當這樣做時,我敢肯定,數百人會稱我為磨砂膏 - 但是直到那時,請標記您的日曆。
Wuthering Waves定於2024年5月22日推出。它將用於PC,iOS和Android。