嗡嗡聲周圍黑暗II已經咆哮了。我們勇敢地向製片人塞思·奧爾什夫斯基(Seth Olshfski)詢問故事驅動的遊戲,沉浸式和“不及時”。

“您知道人們如何在遊戲中列出十大情感時刻或好故事嗎?黑暗我幾乎總是在上面。人們對此很狂熱,因為這個故事是如此引人注目,因此很難進行後續行動。就像,“哇,人們崇拜這場比賽 - 讓我們不要吧。''

“你知道人們如何在遊戲中列出他們的十大情感時刻或好故事清單?我幾乎總是在它上的黑暗。故事是驚人的。人們對此很狂熱,因為這個故事是如此引人注目,所以很難很難對此進行跟進。這就像,“哇,人們崇拜這場比賽 - 我們不要努力。''

“這是我們看待它的很多方式 - 真的很尊重第一場比賽的棒極了。所以預生產花了一段時間。我們就像,'我們現在講什麼故事?'為了尊重故事的質量 - 保羅·詹金斯(Paul Jenkins)寫了一群漫畫,我們將他帶入了第二場比賽。

這些技巧之一發生在遊戲初期,並包括在演示中 - 如果您想保持劇透,請跳過接下來的兩段。

“您演奏了消費者演示的開頭,看到Vinny沿著餐廳裡走來走去,然後與雙胞胎坐在那裡……” Olshfski示意表示驚人的死亡。 “他將其恰好寫在她的句子中,她會被槍殺,以使其成為最刺耳的。”

像這樣的“技巧”在整個遊戲的故事中都發生,並將《黑暗II》與許多跑步射擊者不同。

“如果您在完全不期望的情況下還沒有看過它,從那時起,您總是在腳趾上。為最低的共同點寫作非常容易,這是一個非常平淡的保存 - 公主的故事,這些都不有趣。

儘管詹金斯(Jenkins)的指導手,《黑暗中的某些序列》二世的某些序列並不像漫畫作家寫的那樣演奏。他們彷彿是由遊戲設計師製作的。一個很好的例子是在上面討論的事件之後的簡短教程 - 播放器是單獨介紹到控件的,首先是一隻手,然後再引入雙揮舞;移動;最後,Quad揮舞著 - 都在一個故事中,這對這些任意限制有所了解。

Olshfski說:“這完全是協作的。他是一位非常出色的遊戲作家。他的大腦很好地了解了您如何在遊戲中講故事。”

“這是我們發展的核心支柱,我們所做的一切都是為故事服務的。與此同時在遊戲中,您不再玩電影。正在做

“這裡的雙胞胎,你走在那個傢伙後面,你得到了正在發生的事情。你沒有帶走環境。 “喜歡,”伙計,他們看起來不錯!”您真的開始感到復仇的啟發,因為作為一名球員,您體現了那個世界中的人,這是您開始對那裡發生的事情產生反應的時候,因為他是他的延伸。這是我們對第一人稱的如此嚴格的部分。

實際上,該遊戲確實這樣做了,但是只有在後來的階段,由於黑暗的角色,數字極端的機會有機會炫耀傑基很少聞名但很棒的角色模型。

“所以[傑基的角色模型]在那裡,已經完成了,而且很酷- 但這不是我們想講故事的方式。我們想講述:您是傑基,而您正經歷了這些東西,就像傑基一樣。因此,它必須一直是第一人稱的。” Olshfski說。

“真的很難弄清楚如何做到這一點。你如何證明傑基,你只是被炸毀了嗎?通常,您只會展示爆炸和爆炸中的人,然後就完成了。但是當你爆炸,您如何講這個故事?

“這確實很困難,但是我認為這確實取得了回報,因為您確實與故事聯繫在一起。其中很多是保羅。”

返回介紹序列,作為支持播放器與敘述的連接的一個例子。 Olshfski說2K,數字極端和詹金斯都同意了需要情節驅動的教程。

“你總是會想,'讓我們向另一個世界扭曲並查看教程' - 但這讓我感到la腳。因此,我們想讓您放鬆身心,因為有四個武器可供使用,而且真的很複雜,而且我們不想讓它感到復雜,”他解釋說。

“希望當您到達街道時,這還不是很遠,您就會得到四個揮舞四輪的按鈕所做的事情- 觸發器上的槍支,肩膀上的惡魔武器。我們想讓您感覺就像您一樣強大的功能非常強大,但很難得到它。”

真的不難。四翼控制在物理上類似於傑基的四肢,觀察到Olshfski很樂意彈起。

“我們將[它們]放在那裡,因為它們真的很容易地映射到大腦;它在屏幕上的位置就是控制器上的位置。”

讓傑基覺得自己像個舒適的化身是數字極端的重點,也是他如此人性化的原因之一。

“如果您做敘事的正確性,那麼當您玩耍時,您總是要去,'如果我這樣做怎麼辦?'然後,這就是我們設置的事情,以便您一直在猜測一步,而您幾乎總是對的。”

“ [傑基]作為角色是一個很好的容器。從不對發生的事情感到困惑,但是您也從來沒有被傑基(Jackie)宣講只是足夠聰明是做這項工作的好方法。在漫畫中,他也是只是足夠聰明;他不是超級英雄,超級腦子的傢伙。”

在某些方面,傑基的角色與超級英雄的相反。例如,蝙蝠俠沒有任何特殊的能力,但是儘管如此,他的生活方式還是令人難以置信的。傑基對非凡事件的反應感覺普通,您或我可能會受到超自然力量入侵的反應。

“蝙蝠俠的事情或非常聰明的事情,導致了您隨著玩家走的地方,'s ** t,我不知道我將如何擺脫困境。誰應該是您的延伸,他們自己想出了一些東西,突然間他們不再是您。”

“有了傑基,正如您想的那樣,他也想到了。重點,我不知道該如何超越它!作為玩家的東西,[相比之下]我們都不知道。”

黑暗平台上的《黑暗II》現在已經出現了。