在《魔獸》 30週年直接的新聞圓桌會議中,魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas表示,玩家住房是“有史以來令人震驚的擴展中最雄心勃勃的功能”。
Hazzikostas在回答新聞界的問題時說:“我敢說這是有史以來最雄心勃勃的功能。部分原因是為什麼要花如此長的時間才能呈現,這是我們知道我們知道我們無法真正打電話即使我們在將來要建立一個準則,但我認為我們所做的一切都很棒,但尤其是在MMO類型中如此多的歷史需要是優秀的,這將是多年來進一步發展和增長的基礎。”
在這個問題之前,我們詢問了為什麼開發團隊從以前反對實施玩家住房的立場轉變為該功能的新擁抱。 Hazzikostas的回答更多地揭示了為什麼現在揭示該功能的原因。
“球員住房是團隊已經考慮並討論了很長時間的事情。這是社區一直在要求並想知道很長時間的事情,而這並沒有丟失。過去擁抱,沒有任何哲學上的任何阻礙的哲學,因為我們沒有一種感覺,這不是一個好主意或認為這不會改善MMO的社會生態系統。”
“我認為坦率地說,我們正在研究將其真正實現的必要條件,並在我們的玩家期望和應得的質量水平上實現。過去。
此時,這是我們在後台工作了幾年。我們知道這需要不止一個擴展的開發週期才能創建,我們真的很高興能將其最終帶給午夜的球員。我們將提供更多的細節,可以分享它的工作,它是什麼,不是什麼,它在未來的一年中。但是,實際上,我們想稍微拉回窗簾,並為玩家帶來一個頂峰。
“也許有點自私,以對住房的討論,關於他們想要的是什麼以及他們想要的不存在。隨著我們的發展。”
根據Hazzikostas的說法,可以通過博客文章和類似的官方暴風雪平台來期望有更多更新。因此,我們必須坐下來等待更多新聞!