Wiiware會話已確認為GDC

By Kathrine

Nintendo只是發布了一個詳細介紹其GDC會話的新聞稿,並且已確認了與下載頻道Wiiware有關的一個。

“在2月22日星期五上午9點,高什Aoyama將講述Wii遊戲機內部硬件編程的開發故事,其中包括各種各樣的內置娛樂和信息渠道,以及家庭中的每個人,例如新聞頻道,例如新聞頻道,每個人的投票頻道和Check Mii Out頻道還將討論他的團隊如何解決一些空前的WII障礙,包括最近引入Wiiware的挑戰。”

耳語:發布日期。

其他任天堂會議包括Wii Fit的開發和一個會議超級粉碎兄弟吵架。鏈接後的新聞發布。

新聞稿
任天堂在2008年遊戲開發人員會議上主持了三個小組

2008年2月13日

最新和即將推出的任天堂產品的三個關鍵平台開發人員Takao Sawano,Takashi Aoyama和Masahiro Sakurai將與GDC 2008與會者有關該公司的最新開發Wii™產品成就,包括Wii Fit™,Wiiware™和Wiiware™和Wiiware™和Wii Fit™超級粉碎兄弟®鬥毆。

Wii Balance Board™開發團隊的製作人Takao Sawano將於2月20日星期三下午4點向與會者發表有關Wii Fit的開發。與會者將了解Sawano的團隊如何創建一個前所未有的新遊戲控制器Wii Balance Board,以及最近在日本推出的Wii Fit如何已將家庭客廳變成私人健身俱樂部。

2月22日,星期五,上午9點,高什·奧雅馬(Takashi Aoyama)將講述Wii遊戲機內部硬件編程的開發故事,其中包括各種各樣的內置娛樂和信息渠道和家庭中每個人的信息渠道,例如新聞頻道,每個人都投票頻道和Check MII Out頻道。 Aoyama還將討論他的團隊如何解決Wii前所未有的障礙,包括引入Wiiware的最新挑戰。

同樣在星期五上午10:30,櫻花島將介紹他如何通過提供獨特的Wii體驗並利用Nintendo歷史的流行角色和遊戲世界來促進超級粉碎兄弟布羅斯(Super Smash Bros. Bros. Brawl)特許經營的遺產,以及其他出版商。

所有Nintendo面板將在舊金山莫斯汀會議中心北大廳的135室舉行。

有關任天堂的更多信息,請訪問www.nintendo.com。