如果他們想創造值得欽佩的惡棍,那麼更多的遊戲將受益於Rocksteady的腳步。
最近結束了使命召喚:無限戰爭,讓我對遊戲的反派造成的薄薄和毫無意義感到完全不滿。我發現自己想起了其他遊戲,其中主要對手在我們看待故事的事件以及它們如何塑造整體體驗方面發揮了重要作用。
您會發現強烈的劇透對於阿卡姆騎士來說,超出了這一點,包括遊戲的結局和主要情節。
我說的是蝙蝠俠:阿卡姆騎士當然,這裡是稻草人。在哥譚(Gotham)那個命運之夜發生的每件可怕事情的策劃者。阿卡姆騎士(Arkham Knight)並不是這個故事的反派,儘管他確實達到了一個特定而有趣的目的,但我們會做到這一點。
這不是Rocksteady的第一個牛仔競技表演。阿卡姆庇護所和阿卡姆城(Arkham City)都在演出中表現出色。然而,這兩個故事都共享了相對積極的結局,這是我們朋友斗篷十字軍的光明明天,對他或遊戲的世界影響不大。蝙蝠俠可能在阿卡姆市盡頭處於黑暗的地方,但他從未被打破過,最終,小丑被擊倒了。
這次圍繞稻草人的計劃,最重要的是將哥譚騎士推向了他的絕對極限,然後最終將他打破了。
“在大多數遊戲中,惡棍的滑稽動作通常只能推動故事的前進,而且它們通常缺乏實質性和重量。每次稻草人都威脅要做他跟隨的事情。”
儘管我們盡了最大的努力,但每次稻草人都威脅要做他跟隨的事情。在大多數遊戲中,邪惡的滑稽動作通常只能將故事推向前進,而且通常缺乏實質性和重量。在這裡,我們有一個值得我們關注的壞人,因為他捕捉到了微弱,容易犯錯的人性的簡單原因,這是每個人都可以與之聯繫的。
我們一直在試圖挫敗稻草人的計劃的所有時間都類似於努力到達山頂,認為每一英寸都是勝利,而實際上我們遠不及峰頂。毫無疑問,未達到眾所周知的山峰與輸掉相同。這些是蝙蝠俠:阿卡姆騎士。
讓我們迅速討論故事的重大事件:
我們第一次被介紹給稻草人是在遊戲開始時就正確的,當時每個人都現場演示了他的恐懼毒素的能力。成功定位了他用來大規模生產的製造工廠後,引入了Arkham騎士。目前,很明顯他需要成為這個故事的一部分。
稻草人不知道武裝的小伙子不能阻止蝙蝠俠,也無法將他帶到自己身上。至少還沒有。這就是為什麼他需要一個真正了解他的人的真正對手 - 如果您願意的話,一個反向蝙蝠俠。阿卡姆騎士(Arkham Knight)就是那個人,只要稻草人需要執行他的計劃,他的工作就是讓蝙蝠俠忙碌。
Arkham Knight的這種起源是遊戲發揮的作用,直到最後。當然,長期的蝙蝠俠粉絲在說出自己的第一線對話時就確定了他的確是誰,但這是重點。這個神秘的身份籠罩著他的身份,即使是那95%的確定他是誰,他都將他帶動了。
展示了Arkham騎士的強大和足智多謀,幫助介紹了一些紅色的鯡魚,以拋棄了我們這些漫畫背景的人。這也有助於出售他可能只是蝙蝠俠的真正匹配的想法,這是我們經常看到的。儘管稻草人不僅僅是一個值得一提的敵人,但即使是阿卡姆騎士也不足夠,因此他將其餘的嫌疑犯圍住了,並給了他們這座城市的鑰匙,確保蝙蝠俠總是在追趕。
遊戲將事件展示為一開始就為蝙蝠俠而戰。他第一次不知所措。作為球員,我們不知所措,選擇專注於關鍵任務以取得切實的進步。
在蝙蝠俠第一次與稻草人面對面之前,我仍在與阿卡姆騎士揭露。他堅定不移,表明儘管剛剛摧毀了他的工廠,但我們可能甚至沒有對他的運營感到沮喪。即使了解了他的計劃將恐懼毒素武器武器化,稻草人仍然毫不動搖。那時,我意識到遊戲實際上可能讓他在城市中使用CloudBurst武器。
當所有這些都發生在前景中時,在背景中,芭芭拉(Barbara)被帶走了(使我們相信她永遠走了),而蝙蝠俠(Batman)失去了戈登(Gordon),當時後者意識到芭芭拉(Barbara)正在與他合作。蝙蝠俠比現在更容易受到傷害,因為隨著夜晚的進行,他以某種方式繼續失去了越來越多的盟友,因此不得不處理不斷提高的情況。
同樣,所有這些都是稻草人打破蝙蝠俠計劃的一部分,這個故事通常被強調為整個設置的真正最終遊戲。這是轉彎的時候,遊戲決定向您展示稻草人並不全都說話,讓他引爆武器。
在花了一些時間處理哥譚因恐懼毒素而吞噬的遊戲後果之後,我們終於贏得了勝利,但並非沒有失去另一個盟友。這個特殊的故事事件令人震驚,因為我們習慣了實際上沒有表現出來的邪惡威脅。然而,這一次,他們有了與他們一起改變遊戲。
蝙蝠俠現在處於邊緣狀態,並且在遊戲早些時候接觸過恐懼毒素後,他的幻覺開始對他的心理產生重大影響。但這還不足以阻止他。在為芭芭拉(Barbara)拿起子彈(我們現在一直都在還活著)之後,他再次出現了不可能的賠率。
在故事的這一點上,蝙蝠俠意識到沒有停止稻草人,他或多或少地接受了他可能最終屈服於壓力的想法。
這留下了另一個舉動的時間,這將使冒險結束。在得知羅賓的生命受到威脅之後,蝙蝠俠意識到,拯救男孩的唯一方法就是把自己變成稻草人。蝙蝠俠做出這一決定是有意義的,而我們不要質疑它。我們和蝙蝠俠一起親眼目睹了稻草人的能力。
這裡發生的事情很清楚:故事的反派即將實現他揭露英雄的最終目標,向世界展示了他唯一的人類,並且容易像其他人一樣恐懼。
在整個漫長的旅程中,稻草人總是表現出無情的怒氣,儘管他在最後一刻被擊敗,但他所遭受的所有傷害並未造成徒勞。蝙蝠俠終於被打破了,永遠傷痕累累。即使將自己擺脫了他最古老的惡魔的皮帶,蝙蝠俠也知道他不能再成為城市的監護人。
遊戲甚至很好地描繪了世界對揭露的反應,並以蝙蝠俠本人在競選活動的其餘部分講話的方式(假設您還沒有清除一切)。唯一剩下的就是讓蝙蝠俠退出,他確實會這樣做。
我們可能永遠不會在同一宇宙中得到另一個故事,但是如果這樣做,蝙蝠俠的事件:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)將永遠塑造這個世界。至於稻草人,他可以放心,因為他知道自己是所有遊戲中最充實的惡棍之一,也是實際獲勝的少數對手之一。