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[這是一個我們在2014年發布的指南的更新版本。我們已經為《最終幻想》系列“ 30週年”進行了清理!]

最終幻想並不容易進入。我已經玩了很長時間了,有時我忘記了。但是看著賈茲(Jaz)慢慢地通過《最終幻想戰術》(Rocking,Jaz)慢慢地工作,這使我想起,並不是每個人都花了500個小時在《最終幻想VII》中繁殖chocobos。

對於新移民來說,最終幻想可能會因為編號,續集和衍生產品的幾乎令人困惑的網絡而脫穎而出。大多數人自然傾向於從原始的《最終幻想》開始,但是每個條目都是獨立的,並且與下一個條目無關。一對夫婦根本不是常規的RPG,而是全面的MMORPG。

有了這個觀點,我覺得為新移民提供一個從哪裡開始會很有幫助。我將介紹宇宙,主題和角色的介紹(這本身就是一篇文章)。如果您想進入《最終幻想》,這是您應該玩的。

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“戰士!恢復了球的力量!” (初學者)

我實際上是在這個方面來回的。但是經過很多考慮,我覺得最終幻想X HD是整個系列的最佳切入點。與最終幻想相關的一切一樣,這肯定是一個有爭議的選擇。我敢打賭,很多人會建議最終幻想IV,最終幻想VI或最終幻想VII。但是我堅持最終幻想X,這就是原因。

隨著RPG的發展,《最終幻想X》很簡單,相對簡單。這是一款遊戲,可以將您牢固地握住,很少讓您滑倒並迷路。球形網格包括在插槽中種植一個球,看起來很大而令人生畏,但實際上是線性的。戰鬥系統同樣很容易掌握,它唯一真正的怪癖是您可以隨意切換角色。它使您緩慢地帶來,花時間確保您在繼續前進之前對其機制有牢固的掌握。

由於這些元素及其相對平衡的困難 - 最終幻想X確實很難或您想要的那麼容易 - 對於初學者來說,這是一個理想的選擇。我是否提到它真的很漂亮?我認為,即使是由於出色的藝術設計,高清重製看起來比《最終幻想》 XIII更好。

我將授予最終幻想X存在缺陷。步伐可能有點慢,有些人很可能會發現主角蒂斯(Tidus)(一個有爸爸問題的運動員)會變得幼稚而煩人。但是《最終幻想X》的合奏演員表足夠討人喜歡,這個故事以其範圍值得稱讚。 《最終幻想X》是在廣場峰的尾端製作的,當時最終幻想是遊戲中最重要的三個最重要的特許經營者之一,它表現出其生產價值和野心。

最終幻想X不是我的最愛,但是在該系列中的所有遊戲中,我認為這是現代遊戲玩家最容易進入的。從這個開始。

最終幻想XV如果您是該系列的新來者,也值得嘗試。遊戲的前半部分是一個開放世界的路線(今天在許多遊戲中都很熟悉的機械師),儘管遊戲的四個主角是一個健談的人,但在開闊的道路上度過時光很有趣。基於動作的戰鬥系統也非常令人興奮,而且要掌握並不難。您也不應該發現自己受到任何重大困難失衡的困擾。

誠然,遊戲的故事有些怪異,但是即使是最終幻想的初學者也應該意識到每個最終幻想故事至少都很奇怪。

“你聽起來像是一本自助書中的台詞!” (中間的)

許多人會認為最終幻想IV是該系列的最佳切入點。我會同意...最終幻想IV是一個很棒的RPG;但是不幸的是,對於某些人來說,16位精靈是一種獲得的品味。它也比您記得的要難。特別是對於新移民來說,這四個惡魔可能會很粗糙。

如果你真的然而,渴望經典的最終幻想JRPG體驗,最終幻想IV仍然是一個簡單的建議。該遊戲的原始SNES版本的翻譯很差,並且重新平衡以使北美觀眾更容易,因此您可能需要下載最終幻想IV:PlayStation Store of PlayStation Store的完整收藏品並在PSP或PS上播放它維塔。遊戲中還有一個遊戲預付款版本,但是很難獲得。

無論您做什麼,都不要在嘗試原始版本之前播放遊戲的Nintendo DS版本(也在iOS和Android上)。最終幻想IV DS有點殘酷,困難。它是為了挑戰鐵桿粉絲而量身定制的,因此最好作為補充體驗而享受。

最終幻想IV絕對值得一擊。它看起來很過時,這個故事是jrpgs突擊隊是動作電影(娛樂性,但陳詞濫調為地獄),但它仍然可以在願意的時候做飯。而且幾乎沒有定制的話可以說 - 所有角色都帶有預設作業 - 最終幻想IV的動作比大多數JRPG都要相當多。如果您對機制感到滿意,那麼這個遊戲會相當微風。

在另一端是最終幻想VI,這是一個關於世界末日的繁重但史詩般的故事。許多粉絲會告訴您,這是該系列中最好的遊戲。我碰巧同意他們的看法。 《最終幻想VI》的簡單精靈相信了一個複雜的故事,並且是一個強大的(如果偶爾容易濫用)的戰鬥系統。它也是特許經營最好的惡棍 - 凱夫卡(Kefka)的家,他本質上是小丑,但有能力摧毀世界。

我不推薦最終幻想VI作為“網關”遊戲的一個原因是,像《最終幻想IV》一樣,很難找到它的好版本。 iOS版本只有在您願意忍受殘酷的精靈藝術(困擾最終幻想V港的問題)時才可以。 GBA版本的本地化優於原始SNES版本,但遭受了劣等音樂的影響。不要讓我開始在PlayStation端口及其加載時間。老實說,播放《最終幻想VI》的最佳方法是將其放在虛擬控制台上。

不過,我毫不費力地推薦最終幻想IV和最終幻想VI給更具冒險精神的RPG粉絲。如果您願意挖掘一個更好的港口,並且不介意缺乏鈴鐺和哨子,那麼您會真正享受。”

“讓我們莫西”(高級)

這些是我向那些經歷過一些更受歡迎的最終幻想遊戲並渴望更深入的人推薦的遊戲。我將在這個頭條崇拜的最愛中獲得選項,這是從評論家和鐵桿粉絲那裡得到很多愛的遊戲,但可能會有些獲得味道。

我將從所有人的最具爭議的入境開始 - 最終幻想XII,這是由我們自己的傑里米教區所擁護的。 Final Fantasy XII在2006年在PlayStation 2上發行,這對於許多人的奇怪戰鬥系統和黑暗的幻想陷阱而言是一個艱難的賣出。比該系列中的其他遊戲更成熟,它在很大程度上避免了動漫的外觀,以與西方幻想傳統相符。有些人喜歡它,有些人討厭它。

我將自己放在中間類別中。我不是戰鬥系統的忠實擁護者,這讓人聯想到MMORPG,因為它具有實時戰鬥,但不是一個動作遊戲。但是我不能與《最終幻想XII》提供的令人難以置信的自由爭論,也無法用它的美麗來爭論。就像我說的那樣,這是一種獲得的品味,但絕對值得在PlayStation 2上找到二手副本。或者,更好的是,獲得更新的最終幻想XII:PlayStation 4上的十二生肖。幻想XII非常容易理解和播放。

最終幻想V。還擁有頑固的邪教觀眾。最終幻想V可以說是該系列中最艱難的遊戲,要求其受眾一定程度的奉獻精神。這些年來,我已經嘗試並且未能多次完成它,但是最終我會解決。我幾乎覺得如果不這樣做,我將不得不上交我的鐵桿RPG粉絲憑據。

您必須了解的關於《最終幻想》 V的知識是,雖然它看起來很像《最終幻想IV》,但實際上是相反的。 《最終幻想IV》是對故事的自定義和沈重的亮度,最終幻想V與其工作系統有關,該系統基於混合和匹配的課程,以實現最佳損害。對於Min-Maxing Stat Nerds,《最終幻想V》幾乎是最終幻想戰術的最好的遊戲。

完善邪教遊戲的選擇是最終幻想IX,這是有創作者Hironobu Sakaguchi的Swan Swan歌曲的區別。 《最終幻想IX》幾乎可以被認為是一種結局,也可以回顧過去的一切。最終幻想IX有一種封閉感,您在該系列的其他遊戲中找不到。它也恰好是它們中最有趣,寫得最好的。

顯然,《最終幻想IX》中可以找到的大量享受來自懷舊,因此這不是門戶遊戲。但是,對於最終幻想IX,無論對該系列的經歷如何,都有很多值得愛的人。維維(Vivi)是一場存在危機的黑人法師,是遊戲最令人難忘的角色之一。它獨特的藝術和輕巧的感覺使其成為定義老式最終幻想的元素的純淨蒸餾之一。我不認為這是該系列中最好的 - 拼命的緩慢戰系統,但我確實欣賞了愛的發展。很容易看出為什麼《最終幻想IX》是該系列中的最愛。

如果這是您確定要開始的最終幻想遊戲,請選擇Steam或PlayStation 4版本的遊戲。看起來很棒,而且還有一些方便的功能,您將很高興擁有。快速前進的按鈕使戰鬥更具障礙。

最終幻想VII在哪裡?

我現在已經可以看到憤怒的評論了。這些年來,《最終幻想VII》仍然是該系列中最受歡迎的遊戲。地獄,這是有史以來最受歡迎的遊戲之一。我知道我第一次玩它確實引起了我的共鳴。但這也早在1999年。此後的時代已經改變。

大多數PlayStation遊戲的現實是,他們的年齡還不太好。其中許多是圍繞過場動畫的新穎性建立的,而《最終幻想VII》當然也不例外。即使是現在,也很難不席捲得分和盛大的過場動畫(Sephiroth的Super Nova攻擊甚至可能是有史以來最好的過場動畫)。

但是我會推薦給該系列新手的人嗎?可能不是。從任何想像力的角度來看,這並不是一個不好的RPG,但是很難擺脫塊狀的角色模型,而這個故事在沒有補充材料的幫助下是荒謬的。為了記錄,這就是為什麼我很高興最終幻想VII翻拍即將到來。它與等待多年的期望不符,但是如果沒有Kewpie娃娃,就會很高興體驗《最終幻想VII》。

像《最終幻想IX》一樣,《最終幻想VII》也收到了PC和PlayStation 4的現代更新。同樣,如果您仍然想與VII一起跳入最終幻想,請將其從Steam或PlayStation Store中進行。

衍生產品

與編號遊戲一樣,有時大量的衍生產品可能會有些不知所措。這些是我建議退房的遊戲。

您可能聽說過最終幻想策略;但是,如果您沒有,我可以建議您查看我們的遊戲俱樂部嗎?我們已經在一個月的大部分時間裡都在玩它,而且我們所有人都喜歡它。 RPG策略的祖先之一,它的世界也是《最終幻想》 XII的基礎。在討論中,我們更加深入了。但可以說,這真的很好。

我還算出自己是Theathrythm最終幻想的粉絲,這是從最早的日子到現在的特許經營的豐富音樂遺產的慶祝活動。儘管隨著節奏遊戲的發展,這是對該系列及其音樂的一個可愛的敬意,而且很難不吸引“大橋上的戰鬥”之類的經典曲目。在您播放該系列之前,在系列賽中進行基礎可能會有所幫助,但我認為這不是必不可少的。好音樂是好音樂。

最後,有勇敢的默認值,這與您可以成為8位最終幻想翻拍的距離一樣接近,而無需實際成為該系列的一部分。如果您發現自己真的很喜歡舊的條目,那麼這就是要獲得的遊戲。

結晶的最終幻想

《最終幻想》肯定迄今為止遇到了失誤。批評家和粉絲喜歡討厭《最終幻想》 XIII,並且有一個以上的“最終幻想死了?”過去一年的文章。要說它的爭議是溫和的。真的很溫和。

但是,最終幻想激發了粉絲和批評家的熱情。在90年代初,《最終幻想》是許多西方RPG球迷的形成體驗,而《最終幻想VII》是遊戲,可以說是將PlayStation放在地圖上。它的根源很深。而且,如果人們現在批評它,那部分是出於挫敗感,因為原始遊戲是如此出色。

最終,這就是值得今天玩的原因。無論您在後來的條目中有什麼感覺,都無可否認,最終幻想是媒介的不可磨滅的一部分超級馬里奧兄弟或者光暈。即使是現在,這是任何對遊戲歷史欣賞的人都應該玩的系列。嘿,他們也仍然很有趣。這些年來,我想不出一個更好的理由來拿起一個系列賽,這一系列賽繼續激發瞭如此多的激情。