Astro Bot同時是兩件事:首先,這是一個令人愉悅的小平台,其中一些非常好的“該死的PS5實際上是一個強大的遊戲機”時刻和電平設計,使您感到聰明。在第二個,稍微令人沮喪的情況下,這提醒了一切PlayStation不再歸功於該平台30年曆史上的客串賞金。
如果您覺得這感覺像是一個為控制台的一個大型廣告,尤其是考慮到整個目的是修復您的飛船,這實際上是PS5,甚至在特定標誌性的主題上甚至有一些層次,我會知道這是一個大型昂貴的廣告PlayStation遊戲。但是播放它,Astro Bot感到比這更真誠,您可以感受到Asobi團隊中所產生的愛。很明顯,那裡的每個人都喜歡在Astro Bot中露面的所有遊戲,尤其是當與幕後視頻PlayStation配對時,PlayStation與Devs本身交談時。
有一個特定的情節引起了我的注意,第三集的重點是客串本身。 ,然後會受到啟發去參加這些較舊的遊戲,並實際上自己嘗試。”
我完全同意這是一條評論,尤其是因為有多少現代遊戲*咳嗽*現場服務遊戲*咳嗽*只是想讓您忙於忙碌,並用戰鬥通行證和微交易拿走您的錢(是的,我知道我聽起來很不觸摸,你可以慢跑)。只是一個小問題:其中許多人甚至在現代遊戲機上都無法播放。
我們(有些幸運)有很多經典的標題可通過PlayStation Plus提供,例如Jak和Daxter系列或Ratchet and Clank,但只有前者可以在PS4上購買實際端口 - 後者您必須購買的實際端口從雲中流。儘管如此,雖然不完美,但至少您可以玩原始的棘輪和clank,但是所有不在那裡的遊戲呢?
以非常小的魔鬼骰子為例。它有一個客串,實際上是一個非常具體的客房,整個房間對PS1遊戲的敬意是一個微小的敬意,但是在任何地方都無法購買。好的,很好,這是THQ從技術上製造的,但是您知道是誰幫助了嗎?有史以來最好的工作室之一,也是Asobi團隊的原始故鄉,日本工作室。
您會發現很多有趣的參考文獻,從它本身開發的標題到它只是有幫助的魔鬼骰子。也有Boku作為客串,來自僅日本的Boku No Natsuyasumi,這是一款美麗的小遊戲,粉絲一直在懇求收到翻譯,但還沒有收到。或有顫音,來自氛圍ribbon,另一個標題日本工作室提供了幫助和真正的PS1經典。我什至還沒有從Doko Demo Issyo,PlayStation Japan's Mascot多年來都提到Toro Inoue多年,這是一場從未在這裡倒過的遊戲。
當然,並非所有這些遊戲都會適合所有人,但是每個人都應該可以向所有人使用,以便至少可以說這不適合他們。我什至要說的是,PS3遊戲的雲流版本並沒有真正使它們可用,因為當PlayStation不可避免地認為這不值得時會發生什麼?是卑鄙的,懶惰的雲流,我們真的希望下一代玩ICO,除了Zelda之外,其他最具影響力的遊戲黑暗的靈魂?
太多了,以至於年輕一代不容易獲得,訂閱服務太多,荒謬的限制只會將它們直接送回Fortnite,是的,Fortnite足夠有趣,但仍然只是Fortnite。是的,我確實知道我在這裡提出爭論,這是企業永遠不會關心的行為,因為這是不可能的。但是,也許PlayStation不應該允許某人製作遊戲,向人們展示所有所沒有的東西。