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章魚旅行者現在出來了。有些人會說這是《最終幻想VI》的情書,另一些是傳奇系列。現實顯然在介於兩者之間。

您可以在將其加載到交換機上時,查看Nadia對章魚旅行者的過程中的評論。同時,我們對本週社區問題感到好奇:您最喜歡的1990年代或1980年代基於Sprite的RPG是什麼?您知道,從啟發了章魚旅行者的時代,RPG的類型如此之大。在評論中讓我們知道!

凱特·貝利(Kat Bailey),主編

任何曾經聽過斧頭的血液的人都知道,女武神的個人資料在我心中有一個特殊的位置。最初發行於2000年(好的,不是90年代,而是什麼),它是一個獨特的RPG,帶有一些奇妙的小插曲和可愛的藝術品。它的特色是列尼斯(Lenneth),這是一個女武神(Valkyrie),他的任務是招募奧丁(Odin)在拉格納克(Ragnarok)之前與瓦尼爾(Vanir)的戰爭。隨著遊戲的進行,她慢慢地揭示了自己身份的秘密,要么突破或忠實地遵循她的命令。

我最喜歡Valkyrie個人資料的是它鼓勵您擺脫為您設置的參數。如果您做的事情要做,最終您將得到祝賀,遊戲將結束。只有與奧丁的明確說明有關,您才能贏得Valkyrie個人資料的最佳結局。這是什麼結局。

同時,Valkyrie的個人資料具有許多奇妙而悲慘的小插曲,這些小插曲是由他們令人心碎的死亡所定義的。我最喜歡的是一個跑步的故事,講述了一群冒險家,他們一一死去,最終只剩下一個英雄可以繼續前進。她永遠無法重新加入同志也許是一場比賽中最可悲的時刻。

Valkyrie的個人資料從來沒​​有特別好,因此如今已被遺忘了,其漫長的非交互式小插曲使其對好奇的新手來說很慢。但是直到今天,這也許是我一直以來最喜歡的遊戲。可惜我們可能再也看不到類似的東西了。

邁克·威廉姆斯(Mike Williams),評論編輯

嗯。這對我來說是一個令人驚訝的問題。我喜歡的一些遊戲算作RPG,但我認為是其他流派,例如《最終幻想戰術》或《法力的秘密》。 Xenogears在某種程度上是基於精靈的,即使下半場努力奮鬥。如果我回到遊戲機上,還有其他一些標題,例如Grandia或Valkyrie個人資料。如果我在PC上這樣做,鮑德爾的大門2,Icewind Dale,輻射和飛機景觀:折磨。地獄,我真的很喜歡其他基於精靈的FF的最終幻想V,因為我是工作系統的忠實擁護者。

就像,做Castlevania:夜晚的交響曲算作RPG?如果是這樣,惡魔城:悲傷的黎明可能是我有史以來最喜歡的RPG之一。如果戰術很重要,那麼1或5的Disgaea對我來說就是在那裡。如果您不能說,我真的很努力地只選擇一場比賽。

嗯,我將所有遊戲都放在圖表上,並在網站上選擇一個隨機號碼。獲勝者是Baldur的Gate 2,在電子表格上排名第5。所以你去了。

納迪亞·牛津(Nadia Oxford),參謀作家

我將使用最終幻想VI的SNES,其中包括章魚風格的旅行者的目標。直到第六期之前,《最終幻想》遊戲看起來還不錯,但是《最終幻想VI》的巨大而詳盡的敵人精靈仍然閃耀。我喜歡召喚Espers只是為了看看那些美麗的設計。

計時觸發當然,必須獲得榮譽獎。它的敵人精靈不像《最終幻想VI》那樣龐大和詳盡,但他們動畫。當時那是一件大事。 Chrono Trigger還為您訪問的每個時間段都製作了獨特的外觀。有時我會想到那場比賽中的工作,然後我覺得自己坐下來了很長時間。

Caty McCarthy,功能編輯

作為團隊中最年輕的成員之一(Matt和Hirun比我年輕,Jake的年齡;所以它的年齡也是如此),我在昨天的Sprite JRPG中的歷史缺乏服務。我從來沒有玩過大多數偉人(《最終幻想VI》,《 Chrono Trigger》,基本上是Nadia或Kat都認為最喜歡的遊戲)。雖然我不會從那個時代開始稱呼以下我最喜歡的JRPG,但我會為此而去。當然,我說的是最終幻想V。

我在Game Boy Advance上演奏了《最終幻想V》,這是其一生在遊戲機上的一生。這也是一個完美的手持遊戲。這是關於故事和工作的大型故事。這是《最終幻想》系列中罕見的遊戲之一,它的遊戲玩法比其他所有內容都重要,因此非常出色。正是由於這個原因,它具有巨大的可重複性。在凱特(Kat)在幾週前我們正在進行的前25名RPG列表中,我也真的感到瘙癢也是如此。抱歉,章魚旅行者,您可能需要等一下。