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當你們都塞滿臉時(卡斯的注:噓!嘶!嫉妒!)土耳其,皮特(Pete)和卡桑德拉(Cassandra)一直在代表您拖拉蒸汽銷售。
每個人都知道,Skyrim and左4人死亡值得購買。那您可能沒有聽說過的遊戲呢,而且銷售可能會下降足夠低以證明“抓住機會”的購買是合理的?這就是此功能的全部內容。皮特(Pete)和卡桑德拉(Cassandra)每場都選10場比賽 - 這是他們互相投球時發生的事情。
哦,不要忘記良好的蒸汽銷售練習 - 如果您對這些遊戲感興趣,請在每日交易中留意他們的最大折扣。
流氓遺產
皮特:Rogue Legacy將自己描述為一種“ Roguelite”,但實際上,它是一個非常有趣的隨機產生的都具有堅實的進步系統,一些可愛的幽默和一些有趣的,奇特的遊戲機制,在很大程度上圍繞著角色的遺傳特徵。其中一些對遊戲玩法有明顯的影響。其他人則用於視覺笑話;其他人仍然在那裡提出一個觀點 - 例如,控制同性戀角色對任何事情都沒有影響。我是Rogue Legacy的粉絲,因為它的緊張,快速的遊戲循環 - 即使您做得很好,一次跑步也不長幾分鐘 - 而且因為它確實很有趣而又沒有刻薄。你怎麼認為?
卡桑德拉:“ roguelite”?我想念類似Roguelike的用法。主要是因為我幫助了這個術語。該死的互聯網。但是,是的。流氓遺產有點像你不能搖晃的壞男孩。這是光滑,可愛,機智和陶醉的,但對您來說只是個混蛋。 Rogue Legacy的野蠻行為是對適當的Roguelikes的獨特點頭。一個錯誤足以使您向下一代旋轉。雖然我從未成功完成遊戲,但我可以很高興地說,這確實是“ yay”。必須購買。
不要挨餓
卡桑德拉:我愛不要充滿激情。即使我每天晚上都像一個受創傷的花栗鼠一樣吱吱作響。也許這是生存機制。也許這是奇怪的彈出書美學。也許每個人都在音符中表達了這一事實。或者它可能只是它像貂皮大衣一樣穿著的蒸汽朋克氛圍。誰知道?我所知道的是,您應該玩它,因為它是一個非常聰明且具有吸引力的生存模擬,也是圍繞其自己的標題旋轉的少數遊戲之一。你怎麼認為?
皮特:這是我沒有玩過的遊戲,但是我看過一個朋友玩。它看起來絕對是非常有趣的,它的獨特視聽演示是迷人且令人難忘的 - 我特別喜歡,正如您所提到的,Charlie Brown風格的樂器聲音。肯定是我的“是”。
女王萬歲
皮特:女王萬歲是一款殘酷的策略遊戲,偽裝成可愛的公主製造商Life Sim。扮演年輕女王埃洛迪(Queen Elodie)的角色,您會面臨各種各樣的挑戰,您的年齡兩倍會遇到的挑戰,您必須仔細管理自己的時間,兼顧您的技能,並仔細地關注您脆弱的情緒狀態是為了過著漫長而幸福的生活。但是,失敗是不可避免的,因此幸運的是,Elodie可以到期的多種可怕的方式是由一系列娛樂性,娛樂性和戲劇性的敘事道路組成的。這是一款簡單的遊戲,但有一個裝滿魅力的袋子。你熟悉嗎?
卡桑德拉:女王萬歲是最近的最愛。我並不是扮演帶有棉花糖的主人公的主人公,但我非常喜歡我可以以任何方式撫養她的事實。到那些最初的“練習”遊戲結束時,我得到了建立科學的冷漠的藝術。我的Elodie是一個怪物,涼爽且惡毒,足以在任何反對派中生存。 (我還指出,將她放在我能找到的最花哨的少女服裝中。只是為了使對比度更加嚴重。
洞穴
卡桑德拉:洞穴。唔。這個洞穴 - 如果我建議我尚未玩的遊戲,但迫切想找到時間與Dally一起玩,這是在作弊嗎?洞穴與我一起敲響了所有正確的筆記。它有冒險。它的雙重罰款。它有七個不同的角色,每個角色都有自己的迷你層。它有風格。在黑桃中。可能是因為它在地下。誰知道? Double Fine的遊戲並不總是最完美的,但它們肯定足以富有想像力,可以忍受小問題。
皮特:除了開發人員的血統外,我必須承認這款遊戲絕對一無所知。我相信的人說,這是一種值得,有趣的經歷,這是一項令人著迷的特徵研究。聽起來像是我的事情。
神奇的日記
皮特:神奇的日記是Hanako Games的另一場比賽,他使女王長得萬歲。這是一種類似的想法 - 您建立了統計數據並在一個故事中努力 - 但是這次,您沒有統治一個國家,而是在哈利·波特(Harry Potter)式的年輕魔術師學校上學。這是一個引人入勝的遊戲,它確實以超級競爭的方式捕捉了普通少年的掙扎,並大量利用寓言來探索一些沉重的問題,而又不會像坦率的那樣。它也有一些很棒的難題,具有多種解決方案,需要創造性地使用您所學會的咒語 - 但是在真正的視覺小說/生活模擬時尚中,失敗可能同樣令人愉快和有趣完美。
卡桑德拉:老實說,我真的不希望享受神奇的日記。哈利·波特(Harry Potter)從來沒有真正與我在一起,這對我所有的朋友都對早熟的三人感到不適並沒有幫助。令人高興的是,神奇的日記成功使我感到驚訝。在可愛的視覺效果和看似稀薄的前提下,神奇的日記有很高的聲音,它以令人驚訝的恩典處理了令人不安的問題。完全值得。
洞穴故事
卡桑德拉:一個像素化的paen到黃金時光,洞穴故事實際上是懷舊的。如果您與Pete和我的年齡相同,您可以歸功於自己,以便自己抓住這一點,以便您可以假裝自己再次十二歲。這是一點點的銀河戰士,有點爆炸的大師和大量的地下探索,有趣的老闆戰鬥,出色的講故事和怪異的兔子。考慮此購買寬恕。
皮特:我喜歡洞穴故事!好吧,直到最後,那就是。我必須承認,有一些老闆的戰鬥使我放下了它,永遠不會回頭,但是直到那時,這是一次非常神奇的經歷,充滿了人造的retro視覺效果和一種奇怪的險惡氣氛。絕對值得玩,如果您在平台遊戲方面比我更熟練,您甚至可以完成它。
RPG製造商VX ACE
皮特:這不是遊戲本身,但它是我很高興使用的最簡單,最靈活的遊戲製作工具包之一。對於那些像我一樣,對編程知之甚少並且對此並沒有正確的大腦了解,這是一種簡單的方法,可以使自上而下的RPG迅速啟動並迅速運行 - 或者如果您願意要深入研究,這也非常適合製作以敘事為中心的視覺小說和其他類型的遊戲。是的,我正在研究它。但是,它是否會完成是另一回事!
卡桑德拉:對不起,皮特。這就是你。我仍然有信心在足夠的時間和奉獻精神的情況下,我可以鞭打自己的遊戲引擎。依靠第三方產品的概念確實對我的自我破壞了。儘管如此,對於任何希望快速進入遊戲開發的人來說,RPG Maker的絕對搶斷。 (我期待審查皮特的作品。
行屍走肉:第2季
卡桑德拉:得到它。得到它。得到它。獲取IIIIIT。我可以對此更加同情嗎? 《行屍走肉》的第一個季節令人愉悅,不舒服,絕對爆炸了。第二季看起來可能會更好。克萊門汀(Clementine)現在是下一個裝置的重點,這應該很有趣。儘管大多數特許經營權在小孩方面都傾向於揮拳,但《行屍走肉》以其無情的殘酷感而臭名昭著。接下來發生的一切,它可能會變得瘋狂。
皮特:這是一個安全的選擇。 Telltale掌握了他們的手藝行屍走肉,我相信第二季將繼續以同樣的方式繼續。我特別感謝《行屍走肉》證明以故事為中心的遊戲(幾乎是視覺小說式的執行方式)絕對在主流遊戲中佔有一席之地。
財富召喚者
皮特:我絕對喜歡Carpe Fulgur的本地化DoujinRPG,但我現在想你們都有自己的再生,對吧? (如果不是,現在就去買。)《財富》召喚者是他們苗條的陣容中鮮為人知的亮點,但這同樣令人愉快。從本質上講,這是一個側面的平台RPG,您可以在其中扮演三個小女孩的角色,這些小女孩正在冒險。它以很大的魅力寫作,並且對自己成為一個孩子的感覺有了很好的了解,當您做的一切,無論平凡,都感覺像是一次盛大的冒險。這也是一個絕對可以完成的混蛋,因此,如果您正在尋找一個重大挑戰,請不要讓可愛的圖形拋棄您。
卡桑德拉:我不記得為什麼《財富》召喚者落在了路邊,但這是我開始的另一場比賽,但從未成功完成。我喜歡它的外觀,但我只喜歡側滾動RPG。如果講故事就像皮特所說的那樣迷人,我可能會再試一次。
我們中間的狼
卡桑德拉:寓言很容易成為我最喜歡的漫畫/圖形小說之一。它棲息在桑德曼(Sandman)和路西法(Lucifer)之間的某個位置,這兩者都是令人jaw亂的令人敬畏的讀物。 (閱讀更多書籍,該死。)不過,絕對愛上一個系列的唯一問題是,您不可避免地會對新屬性感到懷疑。我記得對Telltale正確捕捉Bigby Wolf的能力非常懷疑。玩了嗎?出色地。只是說我什麼都不擔心。 (很好。所以好的。)
皮特:我一點都沒有玩過,但是我喜歡這個概念,在《行屍走肉》之後,我對Telltale充滿信心,可以講述另一個強烈的情節故事。
童話布魯姆·弗雷斯亞(Freesia)
皮特:這是一款關於年輕的森林雪橇,從成群的怪物中打出七個陰影的遊戲。她完全可愛,完全壞蛋。這實際上就是您需要了解的這款遊戲 - 除了考慮到其預算價格外觀令人驚訝的好看,並且每秒以60幀的速度運行。簡單,令人滿意的樂趣,特別是對於鬥毆者的粉絲。
卡桑德拉:仙女和森林動物?這幾乎有點太過肚子了。我將相信皮特對此的判斷,但這太糖精了,無法進入我的個人願望清單。
請給我
卡桑德拉:我喜歡論文,請以我喜歡那些嚴峻,發人深省的電影的方式,這些電影幾天都讓您絕對痛苦。為夢想思考。除了移民。有點兒。請肯定,論文中的藝術性令人沮喪的感覺。可能是您可以玩的最糟糕的聖誕節遊戲,但非常適合那些智力下雨的下午。
皮特:我尊重這款遊戲在做什麼,我喜歡這個概念,但是就我個人而言,我並沒有渴望撿起它。也許,如果這是每日交易之一,我會進一步調查。
認知:埃里卡·里德驚悚片
皮特:我會建議您在這里和那裡有一些錯誤,但是開發人員Phoenix Online Studios非常擅長快速幫助有問題的玩家。認知是由位於波士頓的FBI特工埃里卡·里德(Erica Reed)主演的一系列四部分的點擊冒險系列,她正在調查一系列謀殺案,這些謀殺案可能與哥哥的死有關。扭曲的是,埃里卡(Erica)具有觸摸物體和人的超自然現象能力,然後隨後通過回憶觀看,操縱甚至生活,這使得一些非常有趣,精心設計的難題。對於那些享受真正成年犯罪驚悚片的人來說,這是值得購買的。你加入嗎?
卡桑德拉:我 - 嗯。認知使我怪異。我喜歡Phoenix Online Studios的以前遊戲,但我不喜歡它們。我真的不能說明原因,但他們從未單擊。自然而然的認知最終因相似的原因而被懷疑。我被智能難題的概念所吸引,可能僅僅是為此而來。
聖所2
卡桑德拉:岩石,紙shot彈槍將第一個聖殿與男性生殖器進行了比較。它越難變得越好。或者。出色地。某物。無論哪種方式,Sanctum 2在第一人稱射手和塔式防守遊戲之間都非常漂亮。當您至少有三個朋友有趣時,最好。
皮特:哦,好電話!我愛聖所2。實際上,我喜歡第一個聖所,我很高興Sanctum 2有些不同。它惹惱了第一場比賽的一些退伍軍人,但是對基本規則的變化和調整使一款非常聰明,高度戰略性的遊戲是與朋友合作多人遊戲中絕對爆炸的。強調朋友們- 這是您需要交流才能生存的遊戲。
攻擊Android仙人掌
皮特:我通常不願推薦早期訪問標題,但是攻擊Android仙人掌已經處於這種可玩性,拋光狀態,我很樂意將其包括在此列表中。從本質上講,這是一種將明顯的西方雙粘性風格與通常是東方子彈地獄現象結合在一起的shmup。一系列可播放的角色都以不同的方式處理,動態階段在您玩耍時的眼睛發生變化和變化,而專注於用於得分攻擊目的的建立組合非常令人上癮。投入四人合作社(僅當地人,可悲),您會有一個非常有趣,精美的街機射擊遊戲。
卡桑德拉:哦,子彈地獄遊戲。那是幾天。回到大學,我曾經迷戀他們。從那以後,興趣一直在減弱。儘管如此,我仍然很高興看到Android仙人掌會成長為哪些攻擊。雙粘的SHMUP具有有機水平,可玩的鑄件和多人遊戲功能。在我看來,贏得組合。
摩納哥
卡桑德拉:我愛摩納哥。 Pac-Man見面金屬齒輪固體,一個隱形遊戲與街機精神錯亂一起擊打。摩納哥完全以最好的方式是笨蛋。敏銳,光滑,甚至是一個膚淺的細節,都是霓虹燈和出色的遊戲玩法,也是讓您的朋友聚在一起參加下午的遊戲會議的絕佳機會。
皮特:摩納哥是一款非常愉快,非常愚蠢的遊戲,很難蓋帽。它可以作為合作遊戲的效果很好,但我會說,可以說這是本地合作社的優越經驗,而不是在線多人遊戲。感覺就像你應該在同一房間裡的那種遊戲,互相喊叫。
瑪吉卡
皮特:我會說,瑪吉卡是旨在與朋友一起享受的東西來序言。當然,這在單人遊戲中很有趣,但是真正的吸引力來自其“合作”多人遊戲- 我將“合作社”放在恐慌行情中,因為您幾乎肯定會花更多的時間將同志們拒之門用閃電將屁股射擊,而不是在遊戲中實際努力。一個與一群不奪走生命或實際上游戲的人一起玩的人。
卡桑德拉:我絕對無法想像為什麼有人願意獨自玩Magicka。作為單人體驗,它足夠勝任。戰鬥系統當然非常聰明。儘管如此,瑪吉卡(Magicka)的積極為狂熱的陪伴和善良的殺人罪而製作。當您全神貫注地試圖殺死您的朋友以繼續進入下一個檢查站時,遊戲最亮。最好的啤酒。
鱷梨調味醬
卡桑德拉:只是您知道,我絕對是平台遊戲的垃圾,以至於我傾向於盡可能避開它們。但是,儘管如此,我還是完成了鱷梨調味醬。我什至擊敗了DLC。我所有的服裝都解鎖了。我花了幾個小時,但是鱷梨調味醬當然值得所有引起的呼吸詛咒。寫作是奇妙的,一系列的致敬和致敬令人眼花the亂的執行,平台平滑和角色各不相同。無論您如何切割它,鱷梨調味醬都是一款很棒的遊戲,您應該玩它。 (扮演,皮特。)
皮特:另一個遊戲第一次出來時,我經過了我,但我認識並信任的人說這很棒。我不能說我很著急地自己拿起它,但是如果它在每日交易中達到了足夠低的價格,我會肯定的是。
太空遊俠高清
皮特:這可能是我列表中最“外面”的標題,但這是一個非常值得一看的遊戲,純粹是為瞭如何看詭異的這是。它結合了空間探索,基於轉彎的戰鬥,交易,角色扮演,文本冒險和實時策略,在隨機生成的宇宙中。這是一款令人著迷的遊戲,最初看起來完全鈍,但是一旦您圍繞其多樣化的系統,就可以接受這樣一個事實,即可以犯下無法恢復的可怕錯誤 - 這就是您將要玩的東西很長一段時間。
卡桑德拉:可悲的是,太空遊騎兵並不是我覺得很有吸引力的遊戲之一。儘管如此,我聽說過關於它的好話,所以這裡有一些暫定的大拇指。
FTL:比光快
卡桑德拉:如果沒有其他原因,克里斯·阿維隆(Chris Avellone)將為下一個擴展貢獻單詞,那麼您應該得到FTL。一個配備野蠻的空間“ SIM”,這會讓柯南看起來像一隻小貓,FTL平穩,優雅,致力於殺死您死亡。
皮特:FTL很棒!對於那些熟悉棋盤遊戲的人來說,最接近的是,您可以與相當出色的空間警報的視頻遊戲改編,所有混亂都以錯誤的方向奔跑。這是一個出色的原創,精美的老式空間模擬人生,隨著即將到來的擴展,它只會繼續改善。如果您還沒有這個,請購買購買!