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超級馬里奧製造商2不在!我們終於可以從Nintendo開關上除塵,並打破那些以馬里奧製造商為主題的手寫筆 - 等待 - 等等,北美沒有得到這些?羞恥。

對於本週的社區問題,我們認為考慮我們想看到的其他級別的創作者會很有趣。因此,讓我們在評論中知道:您想從不是超級馬里奧兄弟的系列中看到什麼其他級別的遊戲?

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邁克·威廉姆斯(Mike Williams),評論編輯

Yakuza Maker。我知道那可能很複雜,但是添加了相當強大的任務創作者,例如神性:原始罪2或最近發行的刺客的信條奧德賽故事創建者模式告訴我應該有可能。 Yakuza遊戲的大部分樂趣都是Kiryu或Yagami進入的有趣的故事。為什麼不將其中一些旁邊的故事轉換給玩家的力量呢?是的,將會有很多垃圾 - 總會有很多垃圾 - 但我認為至少有很大一部分社區了解Yakuza為什麼效果如此之好。主要遊戲具有古怪的情況和真正的心。我想相信任務創作者明白這一點,並有潛在地交付將直接進入世界其他地區Ryu GoGotaku Studio創建的任務。

埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),新聞編輯

我可以在這裡放很多聰明的東西,其中像《銀河戰士》或《塞爾達傳說》這樣的遊戲可以以真正有趣的新方法來重新想像簡單但有效的機制。但是老實說?我想要一個鳳凰賴特製造商。

我希望能夠導入自己的圖紙或圖片,設置文本,放置線索,設計語言環境並炮製迷你互動。我想建立無盡,荒謬的謀殺之謎(甚至民事案件)。我想創造一個季節哥倫布或者她寫道,謀殺,在鳳凰賴特的構造內。讓我重新創建關鍵的場景一些好人,我必須繼續壓迫傑克·尼科爾森(Jack Nicholson),直到他突破。我將在鳳凰城賴特製造商中創造的所有情況下,合法地損失我的日子。

Caty McCarthy,功能編輯

老實說,埃里克(Eric)和邁克(Mike)的答案比我的回答好得多,但就我個人而言,我很喜歡托尼·霍克(Tony Hawk)製造商。是的,水平的設計創作者曾在該系列中的過去參賽作品中,但是我很喜歡一個現代的托尼·霍克(Tony Hawk)遊戲,但基本上只是這樣,但更大。給我奇怪的坡道或鐵路定制。讓我自己做自己的下坡果醬,雖然可能會更加地獄。這就是我想要的世界。讓我們也導入自己的音樂。

另外,對於那些不在Twitter上關注我們的工作人員的人,昨天是我們親愛的新聞編輯Matt Kim的最後一天。今天,在我想起他不再與我們同在之前,我什至幾乎向他發送了社區問題。我在推特上發布了這一可悲的事件,他在本週的問題上留下了答案。我在下面粘貼了它。 (他不知道本週的CQ實際上是什麼,但祝福他的靈魂。)