據報導,微軟正在考慮將游戲移植到PlayStation Consoles的“無紅線”方法,這是一種新的策略,以增加其發布的視頻遊戲的利潤。根據Windows Central,這將包括該公司最奇特和最受歡迎的IP。
此舉背後的思想屬於Microsoft Satya Nadella和CFO Amy Hood的首席執行官,尤其是人們與公司遊戲部門固有的聯繫。儘管兩人認為這是正確的舉動,但顯然,公司內部工作的許多人對此決定及其後果感到不安。
這似乎是對Microsoft先前決定的後續措施,其中它移植了四個遊戲,包括hi-fi匆忙由現在很棒而又死於探戈遊戲工程和小偷的海。當這些遊戲確實登陸包括PlayStation在內的其他遊戲機時,他們被證明很受歡迎,因此有證據證明這種事情確實促進了銷售。
但是,您必須想知道這種方法的長期後果。 Xbox具有強調了遊戲通行證的重要性及其在任何地方的目標多年。但是,我們已經看到這種方法導致了實際的硬件銷售造成的巨大損失。只有昨天有據報導PS5在上個季度售出的Xbox大約是五倍- 以任何方式查看它的毀滅性數字。如果無論如何,最大的Xbox遊戲最終會出現在PlayStation上,並且那些擁有PC的人可以在需要時在這里和那裡購買一個月的遊戲通行證,那麼首先甚至購買Xbox的原因是什麼?什麼是獨特的賣點?
有一個論點Xbox必須完全擁抱第三方出版和遊戲通行證才能在這裡取得成功,但是由於某種原因,該公司似乎並沒有全力以赴。對於公司來說,這是一個非常令人困惑的時刻。
您認為這不是紅線的想法嗎?如果您知道它最大的IP最終會來到PlayStation,您會購買Xbox嗎?讓我們知道!