構建您的起始角色可能是RPG中最難的部分。由於對遊戲的表現沒有感覺,您應該如何知道什麼技能和屬性會派上用場嗎?
我們都去過那裡。扮演一個Suave Gunslinger的宏偉計劃,被黑客入侵計算機的持續技能檢查所壓制,摘下鎖和治愈您的盟友。
荒原3有些不同,因為您可以創建一個整個護林員來支持彼此的優勢並解決他們的弱點。但是,這也有可能創造出可怕的選擇癱瘓 - 有很多重要技能,並且為角色選擇錯誤的屬性可能會使它們置於一個奇怪的地方。
我們將貫穿所有屬性和技能荒原3,因此您知道建立第一個角色時要註冊的內容。
在遊戲開始時,您要求您構建兩個新角色或從預製股票列表中挑選。雖然預建的角色看起來很有趣,並且彼此開玩笑,但自定義角色在這裡。
在Wasteland 3中,隨著角色的提高水平和進步,它們在兩個主要領域獲得了積分:屬性和技能。
寬鬆地,屬性控制著角色的先天和心理能力,例如力量和智力,而技能則控制著他們所學的知識,例如武器能力和急救。
在您的團隊中,您希望與具有不同能力的各種角色混合在一起 - 如果您知道自己在做什麼,那麼幾乎可以覆蓋所有基礎。
Wasteland 3屬性
Wasteland 3中有7個屬性:協調,運氣,意識,力量,速度,智慧,魅力。
每個人本身都具有強大的功能,但是您應該特別喜歡的構建。儘管有些人似乎立即有用,但您會對他們的實用性感到驚訝。
您可以在遊戲開始時獲得14個屬性點。這足以構建一個高度專業的角色- 我建議這樣做 - 一些不太重要的屬性下降到1,而您的14分中的其餘部分則戰略性。
每次升級時,您都會獲得另一個屬性點,因此,如果您決定以後要更改釘子,則可以做到這一點。具有1個情報的名副其實的荷馬·辛普森(Homer Simpson)可以通過足夠的投資在遊戲結束時是10個情報愛因斯坦。
- 協調
無論您要製作哪種類型的角色,協調是Wasteland 3中最重要的屬性。
它控制著您的行動點,這決定了您在戰鬥中可以做的事情 - 您將在Wasteland 3中進行很多戰鬥。但是,這並不意味著您應該從一開始就將所有要點丟入協調。
即使進行了非常高的協調性,諸如重近戰和狙擊手等笨重武器的角色實際上也無法每回合發射超過一次。這意味著,在一定程度上,協調的額外點會被浪費(即使它們可以用來四處移動)。
來自Wasteland 3開發人員的一個好的經驗法則是堅持2-4-6-8的協調標記,因為這些是您獲得更多動作的突破點。然後,如果您感到受到限制,則可以在升級時提高這一點。
首先,如果您要建立一個慢速的近戰用戶或狙擊手,我建議您進行4協調,而如果您更傾向於較輕的遠程武器或吵架,那麼6。這使前者一次揮桿一次,每回合移動,前者每回合兩杆。
- 運氣
運氣屬性確實有可能被低估,因為低水平觸發的機會的百分比不是非常令人印象深刻。但是,當幸運動作確實彈出時,他們確實可以扭轉一場戰鬥的潮流。
這意味著運氣可能不是您在早期遊戲中要關注的事情,而是花費升級積分的好選擇。
此外,運氣還會為您提供額外的穿透力。這進一步融入了Wasteland 3的盔甲系統,在該系統中,每一次攻擊都會針對其目標的盔甲等級。如果裝甲等級高於武器的穿透力,則會減少傷害。
因此,您希望高滲透能力充分利用攻擊。考慮為葉片,小武器和吵架的建築增添運氣,以增強其進攻能力。
- 意識
接下來,意識對於遠程角色來說最為重要,因為它掩蓋了他們的一般命中率和遠程傷害。這使其成為小武器,狙擊手和自動武器角色的首選屬性。
感知可以幫助您在環境中找到隱藏的戰利品和陷阱,這常常出現,但這是您真正追求的另一個獎勵。
如果您要搖動槍支,那麼您的起始角色至少需要3-4個意識。
- 力量
您可能會認為力量僅適用於近戰角色,但是,除了拋光近戰和投擲範圍外,它還控制著您的健康。
高力量角色不僅具有更大的健康狀況,而且每個水平的健康狀況也更高 - 因此,如果您要獲得最大的好處,那麼明智的做法是明智的。
由於對角色的健康池有影響,Wasteland 3開發人員建議,到遊戲結束時,任何角色的強度都不應少於4強。但是,我從2個帶有體面的盔甲的角色範圍內開始2。
- 速度
儘管大多數其他屬性都很容易描述,但速度很難固定。
倡議是您角色對伏擊感到驚訝並立即進行戰鬥的機會。這發生了很多事情,通常最好先拍攝並以後提出問題。
高戰鬥速度使您可以在戰鬥中進一步提高每個動作點,因此除了近戰角色以外,其他任何人都不是巨大的愛好者。
不過,逃避是很棒的,從本質上講,您不必投資力量就可以為您提供更多的健康和盔甲。
所有這些都融合在一起,使速度成為近戰角色的重要屬性 - 無論是鈍還是鈍的 - 以及急救人員,以及小型武器用戶,因為它們的範圍很低。
以這類字符的速度大約3-4速。
- 智力
如果您要釣魚以獲得關鍵的命中,那麼智力就是必經之路。
雖然您每2點的智力都會獲得一個額外的技能點,但是如果您要建造狙擊手,則將一些點彈出智力以充分利用您的鏡頭。
- 魅力
最後,魅力是另一個容易忽略但可以帶來巨大好處的屬性。
如果您想製作領導者角色,那麼最好儘早投資以從體驗提升中獲得最大的回報。或者,您可以輕鬆地角色扮演角色成長為領導角色,通過將積分放在魅力中。
打擊率是角色的打擊特別移動費用的速度。這是一個超強大的命中,也可以對敵人進行貶義。將它們釋放出去會彌補其他領域的犧牲,但並不完全可靠。
我通常更喜歡優先考慮其他技能,但魅力仍然是一個有趣的選擇。
Wasteland 3示例啟動版本
對於全面的實用程序,您總是可以將每個屬性都放在3中。但是,您可能會發現自己的角色在早期遊戲中的所有內容都缺乏。
通常,我發現成功使更專業的角色提早並隨身攜帶。
例如,起步重的近戰角色可能具有:
Wasteland 3重近戰示例 | |
---|---|
屬性名稱 | 屬性值 |
協調 | 4 |
運氣 | 1 |
意識 | 1 |
力量 | 8 |
速度 | 5 |
智力 | 1 |
魅力 | 1 |
或用戶可能擁有的啟動自動武器:
Wasteland 3自動武器示例構建 | |
---|---|
屬性名稱 | 屬性值 |
協調 | 6 |
運氣 | 1 |
意識 | 5 |
力量 | 2 |
速度 | 5 |
智力 | 1 |
魅力 | 1 |
Wasteland 3技能
在Wasteland 3中,有很多技能可供選擇,而沒有首先玩遊戲,很難知道哪個比其他人更重要。
有趣的是,角色的屬性不會禁止他們獲得某些技能。例如,1智能角色可以具有高書呆子的東西。
在我們單獨瀏覽它們之前,值得一提的是,您應該避免在所有交易中進行所有交易的傑克。因為您有6名黨員可以進行規定,因此請確保每個遊戲的大部分時間都專注於不超過3-4個技能。
不必擔心原始的兩種版本缺少技能 - 您可以盡快填寫聚會的其餘部分並填補空白。
通過這樣做,您將能夠通過大多數技能檢查,並在一次播放過程中留在桌子上的最少內容。
以粗略的重要性出現的技能:
- 戰鬥技能
- 親吻屁股
- 硬屁股
- 書呆子的東西
- 炸藥
- 鎖定
- 力學
- 動物耳語
- 急救
- 偷偷摸摸的S ** t
- 物物交換
盡量不要加倍。例如,如果您想要一個甜蜜的親吻屁股,也許也不會讓他們成為您的硬屁股。這意味著,如果您以後要交換它們,就不會失去所有對話技能。
戰鬥技巧 - 自動武器,大槍,吵架,近戰,小武器,狙擊步槍
每個角色都需要戰鬥技能,因為荒地3的戰鬥太多了。但是,請嘗試在角色中散佈良好的散佈,因為它們都從同一有限的彈藥池中繪製。
如果您都在咀嚼5.56突擊步槍彈藥,那麼您將很快處於粘性狀態。
我建議在每個聚會中至少有幾個近戰用戶,他們可以在不浪費彈藥的情況下拖延弱的敵人 - 沉重和刀刃都是不錯的基本選擇,而吵架需要更多的時間和精緻。
狙擊手也非常強大,這是您基於智力的智力角色的不錯選擇。
一般技能 - 動物耳語,炸藥,急救,偷偷摸摸的S ** T,怪異的科學
從一般技能分支中,有一些要考慮的事情。
怪異的科學對於第一次播放而言並不是很棒的,因為新設備很少見,並且您知道在哪裡可以找到它。
但是,其餘的技能都適合初學者。
動物竊竊私語可以讓您在世界各地魅力動物,以幫助您進行戰鬥。這些範圍從惡性狼,到燃燒貓,到兩頭山羊和半機械人的雞。他們看似很好,而且非常有趣。
炸藥技巧被大量用於解除陷阱和地雷。您絕對需要擁有一個能夠處理這些的核心團體之一,否則您將不斷地拋棄掠奪。
急救是一項很好的技能,只有一個或兩個備用積分。它可以解鎖角色可以在整個團隊中使用的不同治療項目以及對話選項,因此很高興擁有。
偷偷摸摸的s ** t速度較低,但是當您將船員放置以進行伏擊時,就派上用場了。它也用於禁用世界上的警報。您可以將這個人留給後來的角色,因為早期的同伴Marshall Kwon-偷偷摸摸的S ** t。
勘探技巧 - 裝甲改裝,鎖定,力學,書呆子的東西,生存,烤麵包機維修,武器改裝
正如您可能已經猜到的那樣,探索技巧可以幫助您瀏覽和掠奪荒原,您應該投資幾乎所有。
武器和裝甲改裝是有趣的選擇,可以為您的設備增添實用性,但我傾向於忽略它們,因為它們不像打開鎖定的箱子或通過對話檢查那樣令人興奮。如果您想角色扮演節儉的角色,那麼它們值得,而且您可以製作更多的現金剝離武器和盔甲,而不僅僅是全部出售它們。
鎖定和烤麵包機維修非常相似。鎖定打開了側路徑和戰利品的緩存,這充滿了風味,可用於尋找完成任務的不同方法。
您通過烤麵包機修復修復的烤麵包機基本上是傳奇的箱子。通過投資烤麵包機維修,您可以交換鎖定數量,以獲取質量的機會。小心地稱量。
生存的興奮遭受了一些損失,因為他們將東西從您身邊帶走而不是給您更多的樂趣。除了較小的傷害增益外,生存可以阻止低水平隨機事件在Kodiak堵塞您的時間。 NPC同伴傾向於使用此技能,因此我通常不會將其構建成角色。
在戰斗場景中,機械師會出現很多,您可以在這裡炸毀發電機以一次摧毀所有敵人的砲塔。在整個遊戲中,它還打開了大量的門。所有這些都沒有談論其在保持汽車健康方面的用處。
最後,書呆子的東西使您可以攻擊計算機打開門,並為您提供更多的對話選項 - 這是一個簡單的建議。
社交技能 - 易貨,硬屁股,領導力,親吻屁股
即使Kiss Ass聽起來並不是一件好事,但它與其他RPG中的語音技能相當。它會不斷出現,如果您想在任務中選擇可選路線,則在任何聚會上都應該至少有一個高級的親吻屁股。
硬屁股的頻率較小,但非常相似 - 常常用較大的世界末日後派系使您免於暴力。值得一提的是,每個人都有一個。
領導力是對高魅力角色的絕對必須,並且是擁有該屬性的全部要點。
另一方面,易貨者是一種有趣的實用技能。您可以通過易貨交易進行很多對話檢查,同時還可以通過更高的價格來改善您的商業體驗。這不是完全必要的,而是一個不錯的選擇。