多虧了新信息,我們現在有很多有關即將到來的新詳細信息WARZONE 2.0在我們等待下週的免費遊戲下降時,要咀嚼。
《使命召喚皇家戰鬥模式》的演變正在帶回某些熟悉的功能,但它也正在改善並大幅度改變許多其他功能。
雖然大多數Warzone 2.0詳細信息將在發布之前揭幕,但《使命召喚》博客發布了最基本的高級更改的摘要。
該帖子通過確認不會刪除自定義播放器加載量的確認。雖然許多球員從未想到他們會消失,但Warzone 2.0的遊戲玩法在下一九月的使命召喚懷疑命運。當時,Infinity Ward顯示了一個更詳細的庫存系統,並且玩家獲得自定義加載的方法更少。
在啟動版本中不一定是這種情況。儘管負載掉落了,但玩家將能夠從商店(買站)購買自定義加載。還有一個只能獲取主要武器的選擇,沒有任何消息。
LoadOut Drops仍在遊戲中,但是現在它們是整個服務器範圍內活動的一部分,玩家需要為他們而戰。隨著增加AI敵人的增加,清理一個據點或黑色站點(由AI守衛的兩個位置)也將在早期的行列中為您帶來負擔。
每場比賽期間都有據點。第一支完成一支球隊將被賦予解除炸彈的任務。這樣做會獎勵鑰匙,該鑰匙可以解鎖黑色站點(並贏得所有人的負擔)。黑色遺址本質上是更艱難的據點,它們具有高級裝備和永久性藍圖解鎖。
雖然只有一線隊才能贏得黑人網站的鑰匙,但其他團隊可以繼續攻擊據點以贏得他們的負擔。
這次古拉格也有所不同。現在,這是一場2V2的戰鬥,將隨機配對玩家,每個人的負載將相同。古拉格現在也以AI的形式包括AI,後者在比賽中間產生了AI。
所有四名球員都可以聯手擊敗獄卒並贏得所有人的複出,或者他們可以進行標准設置。如果每個人都在等待,而獄卒沒有被淘汰,那麼所有四個人都會死。在地圖中心也將有更強大的武器可以撿起。
在新的圓形崩潰系統之外,還會創建多個隨機安全區域,以及新車輛和加油機制,玩家還將能夠詢問倒下的敵人以學習隊友的位置。
在DMZ和某些BR播放列表中,您還可以在比賽中遇到的球員組成更大的球隊。
Warzone 2.0與現代Warfare 2的第一季到達11月16日星期三。