戰鎚40,000:太空海軍2可能是有史以來最忠實的戰鎚視頻遊戲改編。您要為一個非常好的產品付錢,只是在盒子裡沒有大量的錢。不過,詢問任何保管人或灰騎士球員:這是典型的戰鎚經歷。
由軍刀互動並出版聚焦娛樂,,,,太空海洋2在許多方面都是戰鎚迷的夢想遊戲。近年來,我們使用此IP看到了各種很棒的新遊戲。Boltgun,流氓交易者,快速怪胎, 和黑暗。您可以很容易地說,我們處於戰鎚視頻遊戲改編的黃金時代。
但是太空海軍陸戰隊2位於一個自己的世界中。鑑於其應有的預算,這是三射擊手中的大藍色男孩。我認為Saber Interactive在將40k的Grimdark Universe帶入了生命,以如此多的風格和性格融合,以使遊戲成為任何40K Diehard的強制性購買。但是,當我完成廣告系列和運營模式時,我迫切希望更多。
那是因為這裡是如此,太好了,但是如此短。我將從廣告系列開始,這是一種真正的享受。您將獲得大約六到七個小時的任務,分佈在三個行星上,在那裡您踏上了一件泰特斯中尉的靴子,從死亡觀看了,然後又回到了它的厚厚。剛從他的兄弟們的超級裔兄弟們返回的100年工作之旅後,他帶回了幫助抵禦霸王的入侵 - 以及在每個人的鼻子下發生的混亂情節。
在遊戲的預告片中詳細揭示了霸王和混亂的存在,但是競選活動中仍然有很多驚喜。太空海軍陸戰隊2中每個派系的粉絲都會很頭暈,看到某些單位出現在您需要拿出的敵人,或者散佈在環境中的小NPC復活節彩蛋。
至於敘事本身,我實際上堅信您需要體驗原始的太空海洋遊戲,以充分利用這一點。這聽起來可能很明顯(這是直接續集),但是原始遊戲在2011年發行,您可能想在跳進去之前打破YouTube視頻。您可以在不這樣做的情況下收集Titus的動機,但是他的某些早期互動可能會感覺有點幹。無論哪種方式,這一切最終都可以很好地結束,但是如果您想在此方面變得友善和深入,請花時間玩或研究原始內容。
現在,六個小時並不多,但是您得到的是非常豐富的細節。我花了很多時間環境環境,吸收了所有的小點心。帝國建築的建築非常完美,直到停在各種掩體中的阿斯特拉軍事哨兵。重螺栓的聲音,帶有大量後坐力的聲音,它在金屬室中迴盪。 Adeptus Mechanicus的成員將船上的士兵送往貨運。 Saber Interactive的環保設計師,音頻設計師和眾多頭部通過我的PS5達到了,將我拉到屏幕上,並在第41千年中丟下了我。
但是也有新的驚喜 - 我從未想過在動作40k遊戲中看到的事情。一場太空海洋的葬禮略微從關鍵的道路上藏起來,這是我腦海中仍然陷入困境的典範。您不必添加這些東西,但是開發人員確實做到了,這使遊戲感覺如此特別。
我確實認為將千兒子作為主要敵軍是一個奇特選擇。這可能是有史以來混亂派系的最好的描述,坦率地說,這比千人球員應得的好。看到以另一種方式描繪的混亂是“鮮血神”尖叫著狂歡者和香草無聊的黑人軍團Bozos的混亂是令人耳目一新的。翹曲力的描述方式是RAD,常規的Rubricon海軍陸戰隊揮舞著魔法塵埃而不是血液是書呆子會得到的很酷的細節(而且,普通,無污的人會懷疑)。
我認為只有Saber Interactive才能實現這種包裹。粉絲世界大戰Z該公司不久前投出的遊戲將在這場比賽中識別出群體系統,尤其是當暴徒群開始互相攀爬以擴大牆壁時。 Saber對原始材料和技術知識的奉獻精神結合在一起,最終可以參加巨大的戰鬥,隨著數百個太空蟲子沖向您,您與較小的人類盟友站在一起。有很多時刻,感覺就像是在約翰·布蘭奇(John Blanche)或卡爾·科賓斯基(Karl Kopinski)的戰鎚藝術品中間放了一巴掌。
運營受益於廣告活動中的許多愛情,但由於三名太空海軍陸戰隊之間真正有趣的趣味,因此增加了魅力。不過,這很奇怪。運營構成了六個“側面任務”,這些任務與主要活動一起進行,但這些可選的敘述內容絕不是。相反,它們為整個軟件包提供了重要的背景。實際上,我認為操作比主要故事更好地結論了霸王的威脅。這是狂野的。為了獲得最佳體驗,與主要故事一起播放這些主要故事。
您打算與朋友(如果您有任何東西)或其他隨機在線重播,儘管線性任務基本相同,但每次都會混合著著名的強大敵人,以保持新鮮事物。一跑,您必須擊敗lictor,然後下次神經穿刺爆發並向您射擊能量爆炸。一件小事,但非常感謝。
在操作中,自定義也發揮了作用。共有六個不同的類別,每個類別都有獨特的能力和武器。每個班級之間都有一個不錯的相互作用- 在後面閒逛的狙擊手需要前線來捍衛它們,因此先鋒隊可以拿起大近戰武器並開始砍掉,而這一切都在不斷增長的波浪中卸下數百個子彈。在一個緊密的小隊中,您會感覺像是一支由精英太空戰士組成的合適的殺戮團隊,這可能是最大的稱讚。
然後是化妝品升級,這將使40k粉絲臉紅。所有主要的忠誠主義者章節都在這裡,一些粉絲最喜歡的較小章節也在這裡(甚至是原始的章節戰爭黎明血烏鴉)。您可以通過通過操作或PVP升級的貨幣來解鎖這些貨幣,這很好,除非它使用與技能樹解鎖相同的貨幣。也許只有我,但是我不必在遊戲中的力量和讓我的鐵手海軍陸戰隊看起來恰到好處。
您還可以為您的武器和類盔甲解鎖更多精心設計的化妝品,而您的升級越多,這在使成熟的玩家看起來不錯的情況下大有幫助。經過一兩天的磨削操作後,您看起來絕對以各種富豪的方式裝飾,這真是可愛。傳說準確且以播放器為中心,您喜歡看到它。
但是目前,我無法對多人遊戲提出同樣的讚美。永恆的戰爭PVP會議未安排在禁運前的審閱者,並且交叉播放被禁用 - 這意味著我在PS5上放水了,而PC享受者則在其CPU上提高了幀速率和烹飪雞蛋。因此,儘管在周末等待了隊列六個小時,但我沒有機會玩遊戲模式。
我可以說的是,從整個包裹中,發射時太空海軍陸戰隊2中沒有大量的“盤式”。該活動是六到七個小時,這是一次操作的兩倍。是的,您可以(並且應該)多次播放這些任務,但這是一組任務。
多人遊戲顯然是長期的抽籤,但是您會獲得少數12個玩家的遊戲模式,這些遊戲模式將不得不陪伴您。定制很棒,但我為聽到異教徒(Chaos Space Marines或入門級球迷的壞傢伙太空海軍陸戰隊)的選擇非常有限。是的,您只會在永恆的戰爭中玩'em,但是對於皮膚,您會在50%的時間內使用零裝甲/武器升級路徑?那是一個令人討厭的人。我不在乎《白矮人》雜誌5362中的風暴巨人有多酷,把它們扔出去,給我們一些世界食者的選擇。
現在,值得注意的是是該遊戲的官方路線圖,還有更多內容正在途中。但這主要是化妝品,直到2025年,然後在第4季中採用了部落模式。儘管如此,遊戲需要這個,儘管2025年初的額外PVE和PVP添加也將是一個不錯的選擇。請在某個時候給混亂的海軍陸戰隊有一些愛。
太空海軍2是一場比賽的勝利。這是戰鎚粉絲必須購買的,絕對推薦給良好的遊戲享受者。希望您認為自己是那個傑出的團體的一部分。太空海軍2是有史以來最好的戰鎚遊戲之一,也是我見過的塑料裂縫最危險的門戶藥物之一。
太空海軍2發射9月9日,在PC,PS5和Xbox系列X/S上。這篇綜述是在PS5上進行的,由發行商提供的代碼。