戰框,加拿大開發人員數字極端的科幻動作遊戲將在本月晚些時候獲得巨大的新任務更新。新戰爭更新已經進行了一段時間,首先在2018年一直透露給遊戲社區。
但是,這肯定是前一段時間,自從我們第一次聽到戲劇性結論以來,新戰爭發生了很多戰框我們知道的故事。為了確切地找出發生了什麼變化,我與麗貝卡·福特(Rebecca Ford),現場運營和數字極端社區總監坐下最令人期待的內容更新在發佈時更新。
VG247:新戰爭是在2018年宣布的,您能否通過該更新的原始範圍轉變為我們本月晚些時候看到的內容?
麗貝卡·福特:哦,最初的範圍!它確實改變了很多。我認為,隨著我們在2018年的最初公告,您看到的任何東西,DNA都是一樣的。角色,世界總是本來是他們的樣子。自然,當我們在2018年首次取笑時,有東西可以移動傳說,無論是州瓦利斯所在的國家,都會引入Erra。當然,這一直是計劃的,但是當我們意識到自己想擴大時,實際任務本身的範圍發生了巨大變化。
VG247:那麼,最初的更新早在2018年是什麼樣的?現在顯然有很大的不同,但是那時我們在看什麼?
麗貝卡·福特:如果我要使用文學類比,我們正在看一首詩,而現在我們正在研究史詩。最初的範圍非常富有詩意,這是世界上人際關係的詩歌的一項練習。現在,我們擁有更史詩般的方法。在2018年落入的作品值得一提的地方,值得一提的是,這就是我們以某種方式所做的事情,我認為沒有人能看到。
VG247:以什麼方式變得更大?更新中的更多內容?任務本身的大小?
麗貝卡·福特:任務本身。當我們通過單人探索經驗來講述一個故事時,我們總是做出選擇嗎?就像在第二個夢中一樣,它設置在天王星sealab中,然後您進入一個新的地方-Lua。這些地方中的每個地方都像涉及的工作和範圍的足跡。因此,雖然您可以在熟悉的地方設置東西,但有時可以將新事物帶到新的地方會更有趣。僅利用這種美德,範圍就會增長,它以一種清楚的方式增長了,這將在新戰爭之後我們下一步將要去哪裡。
講這個四個小時的故事是一種自欺欺人,而不是專注於接下來的事情,但實際上就是在那裡。您知道,一旦完成了新戰爭,我們在2022年就擁有了我們所擁有的東西 - 它是基於任務中嘲笑的內容的。
VG247: 驚人的。因此,這項任務稱為新戰爭,這意味著大型事物的開始,那麼就戰框的敘述而言,這一任務是一個很大的里程碑嗎?這對於設置接下來的事情以及玩家將要進行的未來冒險很重要?
麗貝卡·福特: 絕對地。對於我從事這款遊戲的工作很長時間,這是如此奇怪,以至於擁有那些確定的進步點。在過去的幾年中,許多Warframe的內容都會發佈為“選擇您自己的冒險”。玩家不一定必須與XYZ互動,而您的朋友可能會擁有完全不同的經歷而不會觸及相同類型的內容。
因此,對於我們來說,新的戰爭成為這個新的進步點是非常有希望的,就我們將如何處理隨後的時間而言。它是如此堅固,就像是的,您已經達到了新的戰爭進步點,從那時起,我們就可以輕鬆地圍繞這種體驗進行設計。而現在,您只能圍繞體驗的碎片設計。就像您玩Railjack一樣,更新可能適合您,但有些人甚至沒有玩Railjack。
VG247:對了,就像瓶頸嗎?從這裡開始,更新從新戰爭開始。
麗貝卡·福特: 是的!最好的積極瓶頸!
VG247:是否有一種欣慰的是,從現在開始會有這個踢出點?如果您從2022年及以後進行以後的更新,那麼每個玩家都可以進入它?
麗貝卡·福特(Rebecca Ford)我認為英語中沒有話說我的角色,特別是可以慶祝這些統一的故事點。我認為,對於我所做的一切,以及我從事這款遊戲的工作,都可以看到所有道路都導致了新戰爭。能夠擁有這些進步點,以便可以在遊戲中遇到的所有TENNO統一玩家體驗,這是Warframe Community Building的無形貨幣。這就是人們真正想參加戰艦的原因。
當然,您可以告訴您的朋友您正在玩這個很酷的忍者遊戲。那是四人合作社,他們應該來射擊一些東西並磨。這是足以談論戰艦的原因,但是對於新戰爭,這是間接結合我們所做的所有內容的東西。這是一個故事,是電影的,它很漂亮,這是我們標誌著玩家內容的發展方式。我現在可以說很容易製作新的戰爭內容,因為一旦有人擊中它,一切都變得如此簡單。
玩家一直在做自己的事情沒有錯,這是一種完全健康的生活方式,但是您需要這些集會積分才能使這一切都值得。為了使您作為開發人員的生活更輕鬆,很高興能有一個可以去“嘿,我們已經知道了這個新事物,您需要做的就是打新戰爭。”
VG247:在2018年揭露之後,我們直到2021年Tennocon,您才能仔細研究新戰爭的變化,在那裡您展示了更新,並決定以非玩家角色開始。當社區在這些年之後的方向上似乎感到興奮時,團隊的反應如何?
麗貝卡·福特(Rebecca Ford)我永遠不會忘記“我們是否失誤,我們應該這樣做嗎?”的不祥感。直到我們現場展示演示的那一刻。我們不知道人們是否會挖掘這個,甚至誰想要這個。然後,看著人們對旅程的反應,我們在三個角色之間穿過他們 - Teshin出現了,我們看到[Twitch]聊天爆炸了!我從字面上記得盯著坐在沙發上的人們,即使在那個小環境中,它也像是一個感謝上帝的時刻。
戰爭是關於您和您的角色的,但是能夠撒上這些新角色,我認為對於我們要講的故事很重要。即使這是一個關於您和您的Tenno的故事,但最初的戰爭態度將定下基調。
VG247:當Covid受到打擊時,一切都為世界各地的開發人員扔了出來。您能告訴我這如何影響新戰爭的發展?我知道團隊過渡到在家工作…
麗貝卡·福特:它停止了。新戰爭的發展實際上結束了。我們去了“我們要做什麼,如果沒有團隊在一起,您如何做一個任務?我們需要提出2020年的計劃B。“ 2020年的新戰爭進行了探索,但是直到年中,您的傳統任務發展都沒有。我們確實失去了時間- 完全失去了時間,只是因為我們不知道該怎麼辦,並且都受到了創傷,害怕的努力。
這導致我們試圖弄清楚B計劃B。之後,我們意識到我們必須重新集中在新戰爭上,所以我們做到了。
關於您之前詢問的有關更新如何在2018年進行的問題 - Kahl和Veso(新戰爭中引入的新角色)在2018年不存在。直到我們採取的新戰爭中,我們才真正重新集中了從格林人,語料庫和泰辛的故事講述戰爭的方向。因此,從某種意義上說,我非常感謝我們有更多的時間來研究它,因為現在沒有他們,我幾乎無法想像這場新戰爭!它們之所以存在,是因為我們有很多時間來處理它,所以我想這是一線希望。
VG247:因此,我認為 - 考慮到旅程,考慮到了庫維德 - 不僅要從自己而而且很多團隊中都有大量的個人投資。畢竟,終於將他的大型里程碑釋放到那裡是什麼感覺?
麗貝卡·福特:從許多方面來說,這是大流行中唯一期待的事情,因此這可能需要自己的深度精神分析!我認為我最喜歡在這款遊戲中工作的要點一直是我們能夠講故事的時候。以一種經驗來策劃並反映我們作為開發人員的技能的方式進行。對我的藝術作品反映了我們的興趣是……太糟糕了!太可怕了!就像,如果人們討厭它怎麼辦?如果,如果,最壞的情況怎麼辦。
但是歸根結底,我無法看著新戰爭的工作,並自以為是想我們本來是要把這一團隊作為一個團隊。您有機會在人生中給人留下深刻的印象,如果您願意的是玩家給我們的機會,我們已經與空白達成協議。我覺得這是我所有的合理化和工作,這使一切都對我來說值得。
我不能太多談論我為此做的事情,因為即使僅僅那是破壞者。要說“哦,我已經表達了一些東西”會引起人們對蓮花是否在裡面的問題,是否不在裡面的問題,我的配音多少?我只能說不乏字面上的眼淚。
VG247:團隊現在感覺如何?顯然是超級緊張和興奮的混合,但是數字極端的道德是什麼樣的?
麗貝卡·福特:現在,我認為人們第一次開始玩它,與所涉及的工作隔絕。我認為人們第一次看到了任務的各個方面,他們只會孤立地看到,而且我認為人們可能在他們的桌子上哭泣!
我認為人們對我們正在做的變化以及所有事情都感到恐懼。這確實是一場馬拉松 - 不是衝刺 - 我們必須對發行版非常戰術。您只有一個機會發布新戰爭,因此我們正在竭盡所能,以確保您的第一次通過任務不會破壞任何事情。
新戰爭將於12月15日在所有平台上啟動。如果您想進一步了解更新中的內容新戰爭更新中的一切。如果您想更深入地了解新的戰爭任務本身,我們還進行了另一項採訪仔細研究新戰爭的敘述和遊戲玩法。