Fatshark將於8月13日將魔術擴張的風釋放到Vermintide 2。
魔術膨脹的風將介紹一個新敵人正如我們之前告訴您的那樣,野獸人以及新的遊戲模式,武器和排行榜。
您還可以期待其他挑戰,一個新的城市,升高的水平上限等等。下面的每個FATSHARK列表的完整功能。
關鍵功能
- 新敵人派系:野獸- 由於人類和野獸的怪異雜種,野獸的智慧和狡猾的野生動物具有智慧。這些野蠻的戰士樂於擁抱混亂,不會表現出同情或貴族。這些混亂的孩子以嚴重的惡意而出於秩序和理性,想以血腥的屠殺結束世界。
- 新的更高困難- 災難又回來了,現在更加困難。
- 升高的蓋子- 從30級到35級,並具有新的才能。
- 新的進程系統- 所有新的,分開的魔術特定進度系統風以及所有武器類型的鍛造版本。
5種新武器 - 每個英雄一種
- 凱利安(Kerillian)有盾牌和長矛。
- 錫耶納(Sienna)可以用火la起火焰揮舞著火焰。
- Bardin有一組新的投擲軸。
- Saltzpyre現在有一個Billhook。
- 克魯伯可以使用重矛。
還有更多
- 新冒險級別:黑暗預兆- 在充滿挑戰的新層面上與您的朋友一起戰鬥強大而強壯的野獸。
- 新遊戲模式:魔術之風- 帶上您的朋友,並嘗試在八種魔術之風的編織中越來越難以完成一系列新的挑戰。
魔術的風是由不同的“編織”組成的,將是:
- 地圖:現有冒險地圖的一部分。
- 風:不同的魔術風將影響和修改地圖。
- 客觀的:每張地圖都有一個特定的目標供玩家完成。
- 結局:如果目標完成,球員將面臨最終挑戰。
- 困難:隨著球員的進步,難度將會增加。
beta為Vermintide 2 explistion of Magic of Magic,如果您預先是您將自動訪問測試儀。
另外,您可以註冊這裡的Vermintide 2與Beta。 Beta是測試遊戲即將到來的PVP模式。