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通常在遊戲,食物或飲料中補充健康。就像您在老闆戰中擊敗的那個長生不老藥嗎?這算作飲料(...我認為)。有時候,食物會遇到另一個目的。在類似烹飪媽媽,準備食物是遊戲的唯一目的。
因此,本週我們問:您最喜歡哪些食物,餐或飲料,為什麼?它是不切實際的食物,還是您可以在廚房裡做飯的食物?在評論中讓我們知道!您可以在下面找到一些USGAMER團隊自己的答案。
邁克·威廉姆斯(Mike Williams),評論編輯
早在2006年,Burger King就伸出了開發人員Blitz Games創建了三款遊戲。這個想法是,每個遊戲都將以各種流派為特色。這三個標題(Big Bumpin',Pocketbike Racer和Sneak King)是Xbox或Xbox 360的獨立遊戲。這是我想談論的最後一個。
Sneak King是一款隱形動作遊戲,您作為漢堡王,在一個城鎮中偷偷摸摸,向人們提供漢堡。讓我改寫一下:您扮演漢堡王在城鎮周圍跟踪隨機的公民,給他們漢堡,幾乎沒有一個人似乎很生氣或對此感到非常害怕。這是一個瘋狂的前提,但偷偷偷偷摸摸地將其拉開。直到今天,我擁有遊戲的實際副本是有原因的。
這使我們回到了這個問題。遊戲中我最喜歡的食品是這些漢堡,顯然是如此出色,以至於讓一個穿著國王服裝的傢伙自動彌補了一個漢堡,並從板條箱或灌木叢後面彈出了面具。這些漢堡實際上證明了他所居住的奇怪小鎮的漢堡王的存在和持續的法律自由是合理的。它們必須是有史以來最好的漢堡。
納迪亞·牛津(Nadia Oxford),參謀作家
來自城堡的壁肉。只是好壁肉。您可以稱其為“豬排”,您可以稱其為“火雞腿”,但我們都知道它是什麼真的IS:一塊模棱兩可的肉,股骨橫穿它。是野獸嗎?是家禽嗎?是猶太潔食嗎?清真?是調味的嗎?是安全的?誰在乎。西蒙·貝爾蒙特(Simon Belmont)將牙齒沉入那塊平板。撕裂和撕裂。
凱蒂·麥卡錫(Caty McCarthy),參謀作家
在與獨立開發人員TJ Hughes談論了他以實驗性食品為中心的遊戲NOUR上週末,我一直在考慮遊戲中的食物。要回答本週的社區問題,我可以列出一堆明顯的東西:柯比的馬克斯番茄,伊格尼斯(Ignis)在《最終幻想XV》中準備的鹹味餐(並通過當地食客從當地食客中偷走),hedghog最喜歡的食物:辣椒狗: ,以及Yakuza的美味佳餚。我的真實答案可能有些意外。
像其他所有東西一樣世界以你結束,食物看起來總是很好。食物四處四處逛逛,成為體驗不可或缺的一部分。另外,食物角色實際上喜歡的是他們的身份至關重要的,就像現實一樣。從拉麵到漢堡,食物不僅僅是統計提高者。它反映了角色的個性本身。這是許多日本遊戲的普遍資產,無論是通過食物還是只給其他角色贈送禮物,但是,我相信世界與您結束是我個人所經歷的第一場遊戲,與食物互動一樣酷作為與遊戲的任何其他方面進行互動。不僅是統計數據提升,不僅是健康障礙,而且是我對遊戲本身享受的東西。
新聞編輯馬特·金(Matt Kim)
將我唯一讓我走的遊戲中的食物放下,“嗯,我想知道這種味道是什麼樣的,”罪人的三明治是致命的預感。罪人的三明治被遊戲的主角描述為一種對過去罪的自我懲罰,是一種土耳其三明治,上面撒上草莓果醬和穀物。我想這聽起來很糟糕,如果吃它的目的是真實的,那就是三明治的意義。
無論哪種方式,這都是我最喜歡的視頻遊戲食品粘貼,只是因為聽起來很奇怪。多年後,我仍然想知道它的味道,儘管我永遠不會自己做一個,因為我討厭草莓果醬。雖然再次,如果我想通過三明治的坩堝為自己的罪惡彌補,這對我來說甚至更好?