在過去的兩年半中,美國海軍軍人傑伊·約翰遜(Jay Johnson)已被部署或超過18個月,他對希望在其遊戲中採用某種形式的在線身份驗證計劃的出版商寫了相當強烈的請求。通過Xbox One。他還對微軟的新控制台表示失望,稱其24小時的“進程”“最大的罪惡”本可以“對所有服務成員致力”。

他在Gamaustra上的帖子並沒有嘲笑,聲明微軟已經“單槍匹馬地疏遠”了全世界的軍隊。

約翰遜寫道:“ Microsoft最大的罪惡是對所有服務成員的承諾,這是他們令人驚訝的決定要求Xbox One每24小時收到“母船”的消息。” “我如此生氣的原因是,我和我的兄弟姐妹在部署或分離時永遠無法扮演Xbox One。

“當我們有幾個小時的喘息時間時海軍陸戰隊從巡邏隊返回並希望逃脫現實後,阿富汗基地的部落在阿富汗的基地。

“那些日子現在已經牢牢地落後了。微軟已經單槍匹馬地疏遠了整個軍隊,而不僅僅是美國軍隊,全世界的軍隊。”

約翰遜說,儘管他偏愛前幾代微軟系統,但他將“不會在發佈時購買Xbox One”。

“實際上,Xbox One也可以稱為光暈- 盒子,因為我根本不會購買下一個光暈遊戲,”他寫道。“隨著開發人員越來越多地關注多平台模型,我真的會錯過多少?除了光暈挑逗,索尼或微軟的獨家產品都沒有讓我興奮。簡而言之,在Halo和Forza之外,Sony擁有更好的獨家產品。

“有了諸如Quantic Dream,Naughty Dog和The The The The The Last Guardian迫在眉睫的開發人員,所有這些都是PS4獨有的,我覺得我會與Sony享有更好的掌握。我認為Forza是Gran Turismo的優越性,GT系列仍然很好,當我是頑固的Halo粉絲時,我可以播放它。最終購買我的光環盒將為我提供充足的機會探索Killzone系列。從刺客信條到使命召喚,我都可以在PS4上體驗到其他一切,脫機並將其藏在我的小房間裡,而不必擔心與PS3面對開發人員面臨的編程複雜性。”

約翰遜說,雖然軍隊代表“不到全國民眾的百分之一”,但他認為微軟對服務成員的疏遠將“比他們意識到的更多的影響”。

他寫道:“儘管PS4將沒有在線要求運行的要求,但開發人員仍將能夠製作需要持續在線身份驗證的遊戲。不要對我們這樣做。” “不要讓我們對遊戲的在線要求疏遠。這會花費您的錢和尊重。

“這是微軟不幸學習的一課。”

Xbox One在11月出現,PS4計劃在聖誕節之前的某個時候發布。