我長期以來一直堅持解開包裝是2021年推出的最好的遊戲之一 - 我們自己的湯姆·奧里當標題在2021年11月發射到Xbox Game Pass中時,還回答了。
在表面,解開包裝看起來似乎很陳舊:您在房子到房子裡移動,在您走去並組織新的生活空間時拆開物品。鑑於這項任務在現實生活中是如此沉悶且無法充實,因此看到遊戲使它成為一種令人難以置信的動感和引人入勝的體驗,真是太神奇了。
似乎不僅是我們,這似乎是如此。昨晚,Unwacking獲得了BAFTA備受推崇的最佳敘事獎(擊敗需要兩個,,,,生活很奇怪:真顏色,,,,返回,,,,心理2,甚至是漫威銀河的監護人)。該獎項是由預先批准的法官名單頒發的,但其他BAFTA拆箱設法(年度EE遊戲獎)是整個節目中唯一投票給公眾的唯一類別。
鑑於,打開包裝似乎比崇高的銀河戰士恐懼贏得了更多的球員,所以絕對值得一提的是,對嗎?該遊戲是由Witch Beam Games開發的,是一個小的弱者獨立標題……看到它贏得了與Josef Fares這樣的既定行業名稱(有兩個)和像Arkane Lyon(Deathloop)這樣的大型工作室的勝利,並確實令人放心- 並向我們展示在我們經常大肆宣傳的所有Triple-A開放世界中,所有這些地方都可以在短暫的,充滿情感的獨立遊戲中。
該遊戲本身部分建立在四色物品圍繞貨架上,櫥櫃和古怪的頑固家具,部分地圍繞著一個緩慢的飲食 - 窺視一個人的生活。從勝利到悲劇,再一次又一次,打開包裝是一款沉默寡言的遊戲,它的少數人的機制和微薄的水平與某些RPG相比,對對話超過100,000行。如果您願意的話,您可以一口氣完成它- 也許是遊戲的強度和簡潔起作用,這是如此出色,這是這個可愛的小標題在如此短的時間內贏得瞭如此多的忠實粉絲的另一個原因。
有了拆開的包裝,感覺就像您變得非常親密,掩蓋了某人的生活。從組織他們的內衣抽屜到排隊,是一種讓您看到一個陌生人生活經歷的細節的好方法 - 誰知道?它強迫重要性和專注於其他無害物品的方式無非是天才。誰知道有可能形成這樣的依戀(並生氣!)框架文憑?的確,解開包裝的方式使您與無生命的物品建立聯繫就像皮克斯(Pixar)在1996年對玩具總動員所做的那樣神奇。
如果您還沒有機會體驗遊戲的這種令人愉悅的魅力,那麼您有很多選擇:標題仍然可以通過Xbox Game Pass下載或為Xbox系列X/S,Xbox One和PC購買,也可以在Nintendo Switch上購買。
但是,如果您是PlayStation播放器,那麼您將不得不等待更長的時間 - 不必擔心;出版商Humble Games最近的新聞稿指出,該標題是由於PS4和PS5遊戲機“今年春季”的命中。儘管尚無日期,但鑑於我們已經到4月已經很好,但我們將假設發布不遠。
這很棒,因為隨著我們從春季到夏季,再次打開包裝(或第一次在PlayStation上)似乎很恰當。畢竟,這是一款關於愛上新起點的遊戲。