旅行者的故事花費了100萬美元,以彼得·傑克遜(Peter Jackson)的《霍比特人》(The Hobbit)電影為基礎。

根據Traveler's Tales創始人Jon Burton的說法,該工作室以創建樂高遊戲而聞名的是基於Hobbit的遊戲,並花了100萬美元。

伯頓在他的Gamehut視頻中說,該視頻顯示了Xbox 360的失敗音調的鏡頭,該演示旨在說服彼得·傑克遜(Peter Jackson),該工作室功能齊全,可以在樂高樂團系列之外製作遊戲。球場也將被送到吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)一次連接到電影

該工作室被給予了六個月的時間,為遊戲創建了一個演示,以便在2009年底進行演示。為了演示工作室如何認為應該創建電影搭配遊戲,團隊將指環王用作模板。最後,旅行者的故事提到了四個不同的拋光水平和五個額外的技術演示。

其中兩個級別由佛羅多(Frodo)主演的隱形遊戲玩法,另一個是在伊森加德(Isengard)的甘道夫(Gandalf)與薩魯曼(Saruman)戰鬥,另一個級別是甘道夫( Gandalf)與卡扎德·杜姆(Khazad-Dum)(莫里亞)的巴爾羅格(Balrog)作戰。

除關卡外,還有一個在Amon Hen,Frodo和Sam的Aragorn與Uruk-hai的演示,試圖避免Nazgul,這是一個技術演示,這是一個技術演示,顯示了在戰鬥中可以使用的敵人,Frodo ,Frodo,山姆(Sam)在夏爾(Shire)周圍徘徊,並在裡凡德爾(Rivendell)的快速順序展示了團隊如何使用運動捕獲來重現電影中的時刻。

伯頓說:“因此,我們基本上走得太遠了,花了太多錢來做這個演示。”伯頓說:“但是我真的很想展示我們除了樂高遊戲外能做的事情。”

2009年2月,伯頓說,他收拾了Xbox 360,飛往新西蘭,將演示推向杰克遜和德爾托羅。

伯頓說:“演示很好,沒有崩潰或其他任何事情,吉列爾莫(del Toro)尤其是超級陽性,對此感到非常興奮。” “我們收到的反饋是,他們為我們製作真人霍比特人遊戲感到很高興。”

但是,最終,擁有電影和遊戲特許經營權的華納兄弟想要一款不是直接基於電影的遊戲,而是一個在同一世界中的遊戲。

伯頓說:“我不知道內部政治是否在決定中發揮作用,但最終,遊戲從來都不是綠色的。”

如果您有興趣查看球場的剪輯,則應該給伯頓的視頻一張手錶。