Creative Assembly正在遊戲研討會上的所有內容 - 這意味著它必須是一個安全的選擇。
Knolek Suneater真的生活了。他站在山頂上,只是因為他可以吮吸閃電。自遠古時代以來,他一直在戰鬥,並為混亂之王服務。他身高二十英尺,有六個鱗片狀的四肢,眼睛crack啪作響。他完全,完全是戰鎚幻想之戰的全部內容。但是事實證明,如果您將他自己送入敵人的全戰軍隊中心,他的所有歷史都沒有用。在這些賠率上,即使是霍爾克·桑納特(Kholek Suneater)也像鞭打的獵犬一樣奔跑。
戰鎚:全面戰爭幾乎降落了。已經很長時間了。對於一代人來說,《戰鎚幻想戰》的粉絲們夢dream以求的是,創意組裝將根據遊戲車間的夢幻般的桌面戰爭遊戲創建其全面戰略戰爭遊戲的版本。縮影愛好者通常對此感到興奮。
“吸血鬼的行為與其他派系的行為不同,在有大量墳墓的情況下更便宜地籌集軍隊。”
同時,鑑於遊戲增加了飛行的生物,巨大的怪物和破壞性的魔法,因此,硬核全戰社區已經分裂了。一些退伍軍人似乎不滿意,創造性大會已經與研究重型的歷史戰爭遊戲不同,而另一些退伍軍人則接受了這將帶給機械震驚的系列的多樣性和怪異。
在不到一個月的時間裡,戰鎚:全面的戰爭將在野外爆發,我們將聽到對這兩方面的抱怨和溫柔的讚美。為了了解遊戲的樣子,我們前往昏昏欲睡的英國霍姆(Horsham)創意議會的總部進行了採樣,並與開發人員進行了交談。
桌面遊戲中有二十多個派系,但只有五個派係將出現在此版本中。他們是矮人,吸血鬼計數,格林斯金斯,帝國和混亂(他們不再是預訂的獨家)。另一個派系 - 布雷頓人是一支讓人聯想到亞瑟王傳奇的騎士軍 - 僅在小規模衝突,多人遊戲和定制戰鬥中玩耍,而不是運動。其他派係將出現在DLC和另外兩場比賽中,這將使創造性的集會能夠達到十多年的標題持續發展工作。
這些派系在Total War的經典RTS戰鬥中相遇。在這裡,玩家單獨控制每個單元,在場上訂購他們,對其特殊能力進行微觀管理,並試圖阻止他們逃跑。這裡的致命英雄單位在競選地圖上以特殊代理的形式出現。
元遊戲是活動,它插入戰鬥引擎。每個供稿的成功或失敗,因為全面的戰爭球員將熟悉。每個派系的競選活動都有不同的結構,具體取決於他們的位置,分佈,態度和歷史。例如,矮人是一群著名的靜態束,被埋葬了幾個世紀的家庭山脈,旨在僅僅是為了從獸人那裡恢復過舊的防禦工事,並在偉大的怨恨書中劃出台詞- 他們沒有興趣捕捉土地他們的鄰居和朋友,帝國。
同時,帝國在許多其他派系中開始是一個小派系,希望將舊世界的人民統一反對外部威脅。 Greenskins(獸人和地精)從南部深處,看著矮人和帝國的土地進行掠奪和征服。吸血鬼的數量在帝國的人民中開始弱,試圖在征服一切之前悄悄舉起亡靈軍隊。混亂的殘酷,沉重的戰士始於冷凍的北部,試圖征服整個世界...
在戰場和競選地圖上,這些派係也是高度不對稱的。矮人呆滯而緩慢,有多種硬化的步兵和火藥武器。 Greenskins強大而原始,攻擊了大批攻擊,並且同樣容易逃跑。吸血鬼伯爵的不死步兵脆弱而緩慢,沒有導彈武器,但從未逃走,並帶有各種各樣的快速飛行怪物。帝國有很好的火藥武器和騎士,還有一系列巫師。混亂只有各種強大的步兵和騎兵,可怕的龍鷹和可怕的魔法。
在戰鬥中與每個派系動手實踐,這使我們對可用的戰略可能性有所了解。香草派最多的是帝國,是15世紀的人類幻想軍。他們有一系列堅固的步兵,騎士和巫師,由一些堅固的砲兵和蒸汽坦克支持 - 基本上是裝甲的移動大砲。它們大部分都是二流的,但是他們野外力的能力意味著他們對每一個威脅都有答案,並且在戰術上具有愉快的靈活性。
在競選地圖上,他們需要將帝國的人類聚集在一起,並贏得投票成為皇帝,然後才能向外轉向北部的混亂,南部的獸人和內部的吸血鬼。
吸血鬼的數量有一些奇妙的能力單位和英雄 - 殭屍龍,任何人或六角子幽靈騎兵的吸血鬼嚮導 - 但如果他們輸了,就傾向於在戰鬥中崩潰。像他們一樣玩耍是向敵人沖向矮人或在城市圍攻中的頭大奔跑,您需要使用快速飛行的單位來消除這些導彈威脅,以便您的步兵和怪物可以接近。
在競選地圖上,吸血鬼的行為與其他派系的行為不同,生長緩慢,並在有大量墳墓的地方更便宜地籌集軍隊(例如,最近的戰鬥)。他們從帝國開始,因此必須超級保養才能在人類前進之前踩踏,但也足夠迅速地走得足以在他們到達時面對混亂的力量。
矮人從毗鄰吸血鬼領土的山開始。像帝國一樣,他們必須統一矮人的持有,並試圖恢復墮落的矮人,但也從南方度過獸人的風暴。這很棘手,因為矮人和格林斯金斯都可以在地下旅行,這意味著戰鬥也可以發生在那裡。地下伏擊是不樂趣。
“像獸人和妖精一樣玩耍是使用每一個骯髒的技巧來努力快速地擊中的問題,因為如果不這樣做,您的部隊將開始逃跑。”
在戰鬥中,矮人坦率地說是靜態的。他們沒有魔術,沒有騎兵,他們的飛行陀螺儀無法與其他飛行單元相匹配。但是,他們確實有一個裸露的矮人殺手,專門殺死大怪物。作為他們的比賽,我們幾乎被迫建立一個防禦陣地,用槍支和大砲身體著裝,然後用昂貴但堅韌和忠誠的矮小步兵包圍它,只是希望他們能將任何東西扔向他們。他們做了。
像帝國一樣,獸人和妖精非常靈活。他們有艱難的獸人步兵和騎兵,一系列巨大的怪物,侵略性的魔術以及虛弱但棘手的地精。所有人都是膽小鬼。像他們一樣玩耍是使用每個骯髒的技巧來努力快速地擊中的問題,因為如果不這樣做,您的部隊就會開始逃跑。在競選活動中,他們組成了突襲的軍隊,以掠奪帝國並佔領矮人土地 - 他們做的越好,他們獲得的部隊越多,使他們的行為像蒙古部落一樣,只是繼續前進,直到被擊敗。
混亂與獸人有一些表面相似之處- 堅強的步兵和騎兵,還有一些非常討厭的怪物,例如霍勒克·蘇納特(Kholek Suneater),我們前面提到的那個龍之類的將軍- 但它們遭受了更大的攻擊,大多數人缺乏火砲或導彈單位。扮演他們並不是微妙的 - 我們只需要靠近敵人並將其切成碎片,然後部署我們可怕的可怕魔法。
我們幾乎沒有刮過整個戰爭中的表面:戰鎚在這裡 - 我們沒有談論長長的技術樹,奇怪的魔術系統以及每個派系的許多英雄。在不到一個月的時間裡,您將自己發現所有這些 - 但我們只想讓您品嚐即將發生的事情。
全面戰爭:戰鎚將於5月24日發布。