重生娛樂和EA剛剛宣布Apex Legends,一場新的大皇家射手宇宙。這是我們得到的,而不是Titanfall 3。

早在2017年8月,Respawn首席執行官Vince Zampella表示,儘管EA收購了EA,開發商仍在Titanfall系列中“大量投資”,這導致許多人認為這意味著要進行完整的續集。在與Apex Legends設計總監Mackey McCandlish在最近的揭露活動中交談之後,VG247可以確認目前不是這種情況。

“這是Titanfall團隊Apex Legends製作的遊戲,” McCandish告訴我。 “ Titanfall Universe正在繼續。它發生在Titanfall宇宙中。這是使Titanfall的下一場比賽。沒有其他團隊造成泰坦墜落。這並不意味著永遠不會有另一支球隊造成Titanfall。”

我推動了麥坎德什(McCandish)的更多信息,以了解當前如何在Respainn中分配這些團隊。根據設計總監的說法,Titanfall團隊的一位單數開發人員都開始工作《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,但這本質上是一支全新的球隊。核心Titanfall團隊正在研究Apex Legends,目前沒有其他項目正在開發中。

麥卡道(McCandish)解釋說:“ Titanfall團隊製作了Apex Legends。” “一手人數量的人經營《星球大戰》以幫助創建該團隊。我和他人幫助那支球隊的採訪只是為了幫助它起步。但是我並沒有大量參與 - 這對他們來說是參加比賽的。

“我們接近開發的方式是遊戲總監首先的方法。文斯·桑佩拉(Vince Zampella)遇到了stig asmussen,他成為了戰神,他開始為團隊僱用大量人。團隊嘗試了不同的想法,團隊發現了引起共鳴的東西,出現了星球大戰的機會,我們可以做到這一點,該團隊繼續建立,獲得空間,分配,他們開始製作該遊戲,他們最終提供了該遊戲。

“有時候,團隊中的某人在其他團隊中可能會更好,並且可能會有一點過渡。但是在大多數情況下,它們非常獨立。我們每個星期都會在一次全手會議上互相見面。”

Apex Legends現已在PC,PS4和Xbox One上發布。