CD Projekt Red在創建具有數十個小時的故事,錯綜複雜和有意義的附帶任務以及進行大量對話和選擇的遊戲方面享有聲譽。因此,可以理解的是,宣布ThroneBreaker:巫師故事,粉絲們期望的是,基於有史以來最偉大的遊戲之一,再加上最佳的數字牌遊戲(不要 @ me),這無非是一個成熟的RPG體驗。

Blonebreaker擁有令人印象深刻的30小時遊戲玩法,有更多的對話,比Stone DLC的心巫師3,77個側面任務和20個可能的遊戲結局。 Mateusz Tomaszkiewicz,首席任務設計師巫師3,指導遊戲,以便您可以確定每個任務和互動都具有相關和娛樂性的意義。

腸植物最近發布一個24分鐘的視頻展示了遊戲及其主角,女王梅夫萊利亞和里維亞的王國 - 聽起來很熟悉嗎?作為巫師的忠實粉絲,我一直在關注Gwent:巫師卡遊戲thronebreaker持續了一段時間,所以這是我們對ThroneBreaker的所有知識的失敗:巫師故事。

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ThroneBreaker將在PC上提供10月23日,以及12月4日在Xbox One和PS4上。

ThroneBreaker:巫師故事預訂

您可以預訂辯論者來自gog.com。您也可以以數字方式預訂Xbox One,但在英國PlayStation商店中還沒有任何內容。沒有這樣的預訂,但是就像我們看到的是Witcher 3一樣,CD Projekt Red包括了一些好東西:

  • 概念藝術,包括萊利亞的地圖
  • 巫師圖形小說“狐狸兒童”黑馬
  • 2遊戲中的Gwent:Witcher紙牌遊戲玩家標題
  • 2遊戲中的Gwent:Witcher紙牌遊戲玩家頭像
  • Gwent的5個高級小桶:巫師卡遊戲
  • 官方ThroneBreaker配樂
  • 20套Gwent的全新卡:巫師卡遊戲。

ThroneBreaker:Witcher Tales遊戲玩法

去年,ThroneBreaker被試用為Gwent Beta的故事模式,並受到了很好的接待。您扮演皇后梅夫(Queen Meve),這是一位戰著戰鬥的君主,在破壞,復仇和迫在眉睫的尼爾夫加爾德入侵的旅程中。

像巫師3一樣,鼓勵玩家探索地圖的每個區域,並與所有NPC,您的同伴以及您可能在此過程中遇到的其他人進行互動。同伴可以離開您的公司,士兵可能會在戰鬥中迷失,並且在您建立新的聯盟並應對背叛的後果時,可以建立新的友誼。

Blonebreaker讓人聯想到點並單擊冒險時,您使用箭頭指導我在地圖周圍引導meve。選擇是Blonebreaker的關鍵因素,就像以前的Witcher遊戲一樣,您可以在哪裡選擇去哪裡,與您互動的人以及視頻中所示堵塞。每種互動或遺漏行為都會很重要,因此請注意您的決定。

一輪Gwent怎麼樣?

可悲的是,您不會在戰場上旋轉王室的里維亞(Rivia)的la geralt。這歸鄉Gwent的版本代替標準戰鬥。如果您既不是Witcher 3或獨立的Gwent紙牌遊戲,則有一個強大的教程可以幫助您與Gwent掌握,並且為戰鬥增加了一個令人興奮且充滿挑戰的元素。

作為Gwent Aficionado的一點,有趣的是將其既用作繪圖設備又用作戰斗方法。根據您的選擇,無論是在主遊戲還是在戰鬥模式下,卡片都會從您的甲板上消失。也就是說,如果您為憤怒的同伴做某事或在主遊戲中被殺死的人,那麼他們將在格溫特戰鬥中玩。這是我們在開放世界遊戲中一次又一次觀看的整個伴侶情況的一種創新性,並將RPG故事和基於卡的戰鬥鏈接在一起。

對於那些沒有玩過Gwent的人:Witcher紙牌遊戲,它與Witcher 3中所看到的風格截然不同。它在接下來的幾週內仍處於測試版,因此可能值得在快速安裝它。在釋放ThroneBreaker之前,Gwent的一輪要與機械師掌握。

協同作用現在在Gwent中扮演著重要角色,其中一個單元可以以各種方式與其他卡交互。在遊戲視頻中,該卡具有每隔幾個左右使用一次的功能,從而通過添加裝甲來影響其行上的其他卡片。

有些卡會造成每一回合的損壞,有些卡會從甲板上繪製其他卡片,而另一些卡則會觸發行效果。行效果可能對您的卡片產生負面影響。協同效應可以與正確的設置進行致命的組合,每張卡都對其可以做什麼進行了簡短的介紹,因此不會全部猜測。

ThroneBreaker:巫師故事對話

正如我們之前所說,ThroneBreaker的對話比Stone DLC的心更多,因此期望您在以前的Witcher Jetles中看到的深度和選擇水平相同。像往常一樣,有多種方法可以應對困境和對話,有些是好是壞選擇,而另一些則像我們曾經看過的那樣是灰色的。

每次互動中,王位破壞者都將總會產生不可預見的後果 - 沒有他們,這將不是巫師遊戲 - 對話的每個部分都會影響您可能獲得的結局。 Meve對她具有非常自信的性質,並且她可以給出的反應有時是杰拉特通常的狡猾言論的相同波長。

ThroneBreaker:Witcher Tales地點

您將在ThroneBreaker的一系列新地點玩耍,例如萊利亞,里維亞,艾德恩,摩ahakam安格倫。如果您在系列賽中扮演其他標題,尤其是所有Rivia,那麼您已經熟悉了許多這些名字。 ThroneBreaker承諾將擁有豐富的巫師傳說,並探索這些新地點並與當地人見面,將為您提供遊戲中的戰術優勢,並對巫師宇宙有了更廣泛的了解。

ThroneBreaker:Witcher Tales大本營和資源

您的大本營本質上是您的便攜式操作中心。你從皇家帳篷,混亂帳篷和車間每個都可以升級且可自定義。

皇家帳篷是您可以訪問密鑰信件,主要目標和區域地圖的地方。升級皇家帳篷將使您獲得更多地圖。您還將在此處存儲地圖片段和鑰匙,儘管通過檢查背包圖標也可以在主遊戲中訪問這些片段和鑰匙。

改善工作坊將使您獲得更好的士兵,即更好的卡片,而您的卡越好,您的旅程就越容易。

您需要收集各種資源來發展故事並改善您的營地,例如黃金,木材和士兵。通過完成任務,遵循寶藏圖或簡單地圍繞地圖戳戳,您很快就會積累足夠的資源,以影響故事的方式。

ThroneBreaker:巫師故事的士氣

CD Projekt Red添加了士氣破壞者可能會嚴重影響您在戰鬥中取得成功的績效和機會。同樣,這是將RPG和紙牌播放元素融合在一起的另一個功能,並強調它不是一個遊戲 - 這都是同一包裹的一部分。

與神社的方式互動並完成側面任務會提高士氣,而執行或與同伴的願望可以減少它。反過來,這可以提高或降低每個單元的強度一分,這可以使匹配匹配。

每次戰鬥之後,士氣都會恢復中立,這意味著您需要不斷地監視它,以免對甲板產生不必要的負面影響。

ThroneBreaker:巫師故事同伴

在士兵中,您將招募建造卡片甲板,也將有傳奇的聲音同伴。這些可以用於戰鬥中,並用作金牌。在戰鬥之外,您可以在Mess帳篷中與他們交談,以了解有關它們的更多信息,並解鎖獨特的對話和任務。

有很多新角色,您中的許多人都不會從遊戲中認識到,但包括Meve在內的書中可以。 ThroneBreaker是在第一個Witcher遊戲之前設置的,因此,如果他出現的話,我們可能會看到一個非常不同的杰拉特。

背叛角色或離開任務未完成,將會在您的遊戲中產生影響,並會影響您將獲得的20個結局中的哪一個。

不同的藝術和戰鬥風格不會損害巨大和復雜的王位破壞者。像以前的Witcher遊戲一樣,每個選擇都具有敲門效果,道德上有灰色的區域需要抗衡,並且可以考慮在雜耍製造有效的卡片甲板上以擊敗您的敵人。這是一個既定的特許經營的令人耳目一新的事情,我正在渴望扮演一些gwent。

CDPR會從CDPR辦公室直接流式傳輸今天以PawełBurza,社區經理,Mateusz Tomaszkiewicz,遊戲總監和JakubSzamałek(主要作家)