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本周業務是我們姐妹網站的統計數據和報價的集合GamesIndustry.biz這闡明了控制台銷售,新趨勢等。在每個星期五回來查看新條目!

Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)本週在他的骰子峰會主題演講中說了一些話。你可以閱讀這裡,或者看整個事情在這裡。讓我們介紹一些更引人注目的報價:

引用| “如果我們試圖確定過去十年來損害整個科技行業的壞趨勢,那就是客戶對抗商業模式的出現。” - 斯威尼(Sweeney)談論了像Google和Facebook這樣的公司提供免費服務,但會損失隱私或自由,使用戶“付款”。

就在,蒂姆!這些公司一次又一次地宣布對客戶的責任,以人們從未同意的方式利用他們的個人信息,未能確保這些信息以防止他人做同樣的事情,並通常將社會視為可以修補的一個大型實驗最大化收入。

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引用| “儘管戰利品盒不是賭博,但它們在所有賭博的機制上都發揮作用,除了能夠在最後真正賺錢的能力。整個市場應該與主流遊戲行業分開,最終應該採用實踐,以便我們可以採取實踐確實,在公眾和我們的股東面前說,我們正在盡力而為以支持客戶。”

去蒂姆,去呢!最後!很高興聽到遊戲中最富有,最有權勢的人之一同意,這種業務實踐需要從主流遊戲中削減,就像對立法的腫瘤一樣。繼續前進!

引用| “我們需要將創意評論與市場部分開。因此,我們應該將市場部擺脫政治。”

嗯,也許?您是說我們不應該讓營銷部門在沒有故意政治信息的情況下參加遊戲,並像他們一樣出售它們?因為我想我會同意嗎?當臭名昭著時,總是很煩人:第二個兒子或監察者隨之而來的是,它會努力解決一些嚴重的政治上相關問題,但隨後僅出於任何含義而出於任何含義和喃喃自語“展示灰色的陰影並讓玩家決定”。那總是爛。但是您提到要殺死一隻知知識鳥,因為那種有意義的創意表達遊戲應該能夠在常規上做,而且我真的不知道您如何將政治從營銷中帶出具有明確的政治信息的行銷.

沒關係。這是一個很長的主題演講;這里或那裡一定會有一個失誤,尤其是當公開演講並不是您的駕駛室時。我的意思是,是的,漫長的付款提供商並不是很引人注目,但是……您知道,沒關係,讓我們走過這一點,碰到您的下一個要點。蒂姆,你還有什麼給我們的?

引用| “現在,世界真的被搞砸了。現在,您的政治取向決定了您去哪家快餐雞肉餐廳,這真的很愚蠢。”

舉起,蒂姆。我希望您的意思是,Chick-fil-A花費所有這些錢捐贈給反LGBTQ團體是愚蠢的,因為我真的希望您不會平均每天都在努力“用錢包投票”,並決定他們沒有'希望他們的錢去找拒絕承認同性婚姻或倡導轉化療法的人。我們並不是所有人都有Fortnite燃燒的銀行帳戶和骰子主題演講來幫助我們影響周圍的世界,因此我們必須盡力而為。即使是讓道德問題指導一個人的行為是“愚蠢”的含義,這是令人震驚的。在資本主義經濟中沒有像消費一樣重要的事物的倫理組成部分的想法,我們不應該關心我們對業務的支持或我們的支持(或者我們正在積極受到傷害)是有毒的。

引用| “作為公司,我們需要將自己與政治脫離,並說這是針對個人的,我們作為平台應該是中立的。”

好,我出去了。那是主題演講的野生過山車,但這是我下車的地方。我會說,對於後面的首席執行官,我會大聲:“沒有中立。”它只是不存在。我的意思是,這個傢伙只花了半個小時談論他想在遊戲中看到的所有事情,然後說遊戲公司需要遠離分裂的話題來限制它,顯然沒有認識到整個問題是否是政治問題多年來,屬於遊戲一直是憤怒辯論的閃點?

至於甚至看起來的樣子,斯威尼建議將教會和國家方法分開,在那裡,公司對社區中的事物和不允許的東西有明確的指導,然後是公正的“司法分支機構”,類似於公司負責的公司。為了確定發生什麼。我實際上同意。但這不是中立的。

任何一組準則都絕對反映了創建它的人的價值觀。而且,由於人類的行為是無限複雜的,受環境的塑造,對解釋開放,並且人類的產物無限創造性地提出互相交流和騷擾的方式,因此擁有可以完美明確執行的準則的唯一途徑他們的限制性或如此允許,以至於在功能上是沒有用的。因此,這意味著某人必須決定什麼還可以,什麼不行,那是 - 再次,另一個判斷人會根據自己的價值觀做出的判斷。 (Valve嘗試過同樣的嘗試無價值的方法不用說,是壯觀的失敗

因此,公司將代表事物並以一種或另一種方式實踐政治。而且我對此很好,因為再次,他們不可能不這樣做。但是,我認為從長遠來看,假裝他們不代表任何事情是更加有害的,他們可以從像Fortnite這樣的社會現像中帶來數十億美元的危險在世界上。我們都對世界有影響。像蒂姆這樣的富有富裕和有影響力的人比我們其他人的影響要大得多。但是,我們任何人都越多地假裝我們沒有影響 - 我們可以以純粹中性的方式存在並與世界互動 - 我們的影響最終會產生積極的影響。


好的,讓我們看看其他人在這周說了什麼...

引用| “停止接受多樣性的碎屑。別再走了,'我們有一個白人女人。我們有一個有點米色的女人,我們不知道她是什麼。” ...停止接受那些包容性的碎屑,'嘿,你想多樣化,但是你的其他人在哪裡?安全地被公開和跨性嗎?呼籲人們將游戲公司置於更高的標準當涉及到僱用有色人種的人擔任重要職位時。

引用| “為什麼我們仍然堅持要粉碎我們的員工發行釋放,然後著手使下一個項目更加更大,更好,尤其是當每次與Crunch Crunchs Bleds Breageds a Ble Bleeds teach Studios afection and tack of Talent and損害團隊的士氣士氣士氣一樣?這是瘋狂的?猛擊自己的臉,大喊“再次!” - 馬克·勞埃德(Mark Lloyd)對這種做法有改變的想法,現在正在提倡其結束

引用| “這是一項夢想的工作……但是,隨著我們的成長和成功,情況發生了變化。我們變得越來越企業。我們不太能夠製造我們所愛的東西,而團隊被推動基於市場研究而不是基於市場研究來創建遊戲我們創造性的本能和激情。” - 質量效應作家Drew Karpyshyn解釋了為什麼他離開了BioWare。他最近加入了海岸原型娛樂的巫師這是一個圍繞前兩家開發人員建造的新工作室。

引用| “在接下來的幾個月中在一個龐大的科學幻想環境中,我們要做的事情要做得更多,這是我們第一次做更多的事情- 讓專注的團隊有時間進行測試和迭代,首先專注於遊戲玩法。” -BioWare GM Casey Hudson制定重新啟動國歌的計劃比賽首次亮相大約一年後。

引用| “儘管我們盡了最大的努力在哥德堡建立一個獨立的開發小組,但很明顯,我們在那裡無法維持完整的AAA工作室所需的人才廣度。” - EA解釋了為什麼取消瑞典的幽靈遊戲開發團隊並將該辦公室重新聚焦為工程樞紐,以支持其他EA開發人員。結果,對速度特許經營的需求將再次由英國標準再次開發。

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引用| “考慮到有關E3 2020計劃的公開傳達的內容,我目前不願意參加該節目。” -Geoff Keighley宣布他將不會在過去三年中舉辦E3的體育館舞台表演。他說,該公告的部分原因是,ESA似乎意外地將其官方的E3網站現場設置為現場,然後在人們注意到後密碼保護它。

報價| “恢復您的信任和支持是我們的首要任務。這就是為什麼我們通過外部網絡安全公司開發的增強和分層的安全措施重建了E3網​​站的原因。” - 上個月的ESA,承諾與之共同行動在整個E3 2019年媒體清單上洩露之後,因為它存儲在活動的官方網站的不安全部分中。

統計| 1- Microsoft發布的遊戲數量PlayStation 4暢銷書圖一月。

統計| 0- Microsoft發布的遊戲數量Xbox One暢銷書圖一月。

引用| “在過去幾年中,有趣的是西裝人員現在是昂貴的董事會,現在是書呆子。他們是遊戲玩家,這真的很酷。” - 約翰·威克·赫克斯(John Wick Hex)設計師Mike Bithell說許可遊戲越來越好,因為控制許可證的人實際上關心遊戲

引用| “我們想夢想大,並期待我們可以一起做的所有事情。” - 迪士尼高級副總裁和互動體驗Sean Shoptaw在拉斯維加斯舉行的骰子峰會上告訴與會者該公司是尋找許可合作夥伴以重新想像其新遊戲的IP穩定,指向漫威的蜘蛛俠《星球大戰》絕地武士:墮落的命令作為他們想到的例子。

引用| “根據他們的要求,請注意,將從服務中刪除Activision暴風雪遊戲。雖然不幸,但我們希望與Activision Blizzard合作以重新啟用這些遊戲,並在將來更多。” -NVIDIA GEFORCE社區經理Cory Banks解釋了為什麼該公司在一周前推出時得到該公司的GeForce Now Now訂閱服務的支持,因為遊戲的未來永遠不會知道您可以玩什麼或不能玩的時間,或者持續了多長時間。

引用| “遊戲中的資源表面平台” - 索尼的名稱它想要專利的機器學習技術這將查看玩家在遊戲中的狀態,並建議可以購買的DLC或應用內購買,以便在遊戲中進一步進步。