哨兵更新現在可用於沒有人的天空玩家以及它具有新的敵人,武器系統,新的傳說和故事,全新的哨兵敵人和戰鬥行為,重新編程和採用您自己友好的AI無人機的能力等等。

該更新帶有三種不同類型的前哨無人機:重型戰鬥無人機,維修無人機和召喚台無人機。 Sentinel Drone導航已重新設計,現在部署了靜態戰鬥盾牌,並且添加了新的高級哨兵,即Hardframe Battle Mech。

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您還可以期望PC支持AMD FidelityFX超級分辨率1.0,並具有更新,VR圖像質量已改進了PS4 Pro,並且對於具有兼容RTX卡的PC播放器,對NVIDIA DLAA的支持已啟用。而且,對於具有兼容RTX卡的PC播放器,NVIDIA DLSS支持已升級為2.3.0版。

該補丁已引入了幾種物理優化,加載時間優化和許多內存優化。

它還為空間異常(Minotaur AI自動駕駛儀)添加了新技術。隨著AI活動和步行的播放器,Minotaur將嘗試跟隨球員並協助他們進行戰鬥。

已經添加了一種新的武器 - 中子大砲 - 是一種不使用彈丸彈藥的充電能量武器。已經添加了一類新的二級手榴彈發射器 - 癱瘓砂漿,並添加了新的二次多工具實用程序,即搭配設備。

當涉及武器和戰鬥時,哨兵現在部署了更多的部隊,以創造更引人注目的交戰。現在,血漿手榴彈僅造成解僱他們的玩家的全部傷害的10%,降低了致命事故的風險,脈搏spitter的基本損害增加了。現在,重型武器(例如大火標槍或散落的爆炸器)現在使用更強的後坐力動畫,武器彈丸現在對哨兵無人機進行沖動,將其向後推。

補丁中還包括一些生活質量更新。例如,同一系統中的目的地之間的傳送速度已大大加快了,自有的多工具上的上限已從三個增加到六個,可消耗品的食品中,現在在其彈出窗口中描述了他們將產生的效果,以及更多的效果。

已經對VFX進行了改進,已經解決了一些基礎建築問題,現在可以在宇宙的行星上找到最大的同伴數量從六個增加到18個,新的建築物類型,即哨兵柱,以及射道。探險將很快開始。

這只是對更新的期望的味道,所以您需要查看整個補丁說明在官方網站上。