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電影為我們提供了對世界末日世界的生動描繪。如果您曾經看過第二天,那是關於核戰爭的直接影響的電視電影,那麼您可能將文明的終結與大鼠和蟑螂統治的輻射式城市廢墟聯繫起來。

在1984年的電視電影主題中,完全終結了,這表明了核戰爭的立即破壞襲擊事件發生二十年後,倖存者的掙扎。同樣,除了囓齒動物,瓦礫和疾病以外,幾乎沒有其他話要說。令人震驚的是,在攻擊之後的幾年中,電影角色之間幾乎沒有單詞。倖存者的孩子是邊緣野性。

“未來是如此明亮,我們必須穿陰影。'因為,你知道。不再有臭氧層。”

就電影啟示而言,這只是塵埃冰山的尖端。還有更多,更多,大多數是黯淡無望的。激發我們在視頻遊戲中踩踏的世界末日世界的媒體通常是生鏽的廢墟,清潔水很少,食物中毒,動物是卑鄙的,人們卑鄙。

《輻射》系列可以說是關於倖存啟示錄的最著名的視頻遊戲專營權,主要基於瘋狂的麥克斯宇宙哈蘭·埃里森(Harlan Ellison)的故事是一個男孩和他的狗。這都不包含很多生活,顏色或希望,這正是作者的意圖。試圖在毀滅性事件發生後繼續前進並不是任何人的美好時光的想法。自1983年構想以來,戰爭遊戲對核戰爭的哲學的哲學哲學(“唯一的獲勝行動不是比賽”)一直是神聖的,這是有一個很好的理由。

儘管在視頻遊戲中呈現的大多數後世界末日的荒原仍然是輻照的地獄,但您不想將您的最大敵人帶到最糟糕的敵人中,但最近的一些涉及世界末日的遊戲推遲了“荒涼!”一直撥打。輻射4發生在全面核戰爭後200年發生的情況下,它令人驚訝地明亮。您會看到偶爾的藍天和綠色的閃光,儘管只需要一個輻射風暴為了提醒您,世界已被不可撤銷地損壞。我們最後一個是另一個世界末日的遊戲,儘管世界和角色周圍有嚴峻的環境,但仍以自然最好的顏色裝飾。

好吧,輻射宇宙仍然有幼犬,所以有希望。

然而,我迄今為止曾參觀過的最引人注目,最吸引人的世界末日世界,充滿了生活,充滿了顏色,並充滿了體面,樂於助人的人。這是我們在恰當命名的Hyrule的過度長期迭代塞爾達傳說:野外的呼吸

很多荒原

我懇求您使用“引人注目”一詞來描述任何形式的世界末日環境。畢竟,無數人在上述環境中死亡(或死亡),野外的呼吸也不例外。但是,不可否認的是,任天堂為其最新的塞爾達遊戲創造了一個引人入勝的“荒原” - 當您認為人類能夠為自己帶來的所有可能的世界末日場景時,Wild Hyrule就會與我們所期望的幾年相比,災難。

這是Hyrule's Hood中發生的事情的快速,無擾流式的摘要。甘農試圖返回領域,旨在讓他遏制的魔法技術的防禦措施變得非常糟糕。再次遏制他的戰爭是(幾乎沒有)成功的戰爭,幾乎在Hyrule的每個角落都會感到造成的破壞。

綠色環繞的生鏽的主劍是野外呼吸的理想視覺隱喻。

100年過去了。加農仍然試圖擺脫他的範圍,甚至他的靜態存在對Hyrule都會產生不利影響。但是,儘管戰爭的傷痕仍然非常明顯,但仍有一定程度的恢復。

Hyrule鏈接探索非常鬱鬱蔥蔥。廢墟和過去文明的其他跡象無處不在,其中大多數都長滿了。地圖周圍有幾個小定居點,但世界其他地方屬於鹿,野馬,狐狸,野豬和怪物的河。

當陽光升起時,伯德港(Birdsong)是不變的,隨著夜晚蔓延而鞭打的呼喚,鞭打狂歡的呼喚讓位於板球和貓頭鷹。 Hyrule是野外呼吸中的一個孤獨的地方,但遠非空虛。

人類的輻射:比放射性種類差

有理由立即駁斥了野外呼吸中Hyrule的現實情況所謂的現實。畢竟,Ganon的進攻和Hyrulians的反擊是基於神奇的。沒有使用核武器,這意味著在襲擊發生後沒有輻射徘徊,因此毫無疑問,一旦加農被收拾出來,生命就很容易反彈。

關於世界末日的電影,書籍和遊戲,可以理解的是,與生命無生命的影響。我們認為,放射性灰塵鹽都會降落在任何土壤上,並將其消毒數百年(即使不是千年)。

但是我們有一個蓬勃發展的現實生活例子,可以證明情況並非如此。切爾諾貝利排除區是一塊2600平方公里的土地,在1986年切爾諾貝利核電站遭受崩潰之後,它被大量照射。遠遠高於影響日本城市廣島的數量,其原子彈在1945年被掉落

散佈著切爾諾貝利廢墟的野馬的牛群讓人聯想到野外的呼吸。

崩潰的直接作用對於周圍的動植物,動物和人類來說是毀滅性的。發電廠周圍的森林轉過身紅色和骨骼吸收致命的輻射後。但是災難已經有31年了,野生動植物在排除區很豐富即使該地區的部分地區仍然受到高度輻照。烏克蘭在切爾諾貝利的廢墟中及其周圍壯成長的狼,野馬和其他稀缺或滅絕的動物。

大地震造成了福島縣的另一場較小的發電廠事故,日本北部的部分地區2011年成為2011年不可居住的旅館。動物也搬進來要求人類被遺棄的土地 - 最著名的是“放射性野豬。”

重要的是要注意,大多數動物仍在遭受輻射的影響,包括出生缺陷,不育,癌症和白內障。更令人擔憂的是,細菌和微生物的影響不清楚。現在,紅森林的枯樹應該是覆蓋物,但是他們已經幾乎沒有分解

世界核災難背後的更大(非常令人沮喪的)信息是,人類是野生動植物生存機會的最大障礙。植物和野生動物即使在大劑量的輻射改變了它們的體格之後也可以蓬勃發展,但它們在文明的存在下枯萎並死亡。

黑暗的回憶持續

野外的呼吸反映了這個冷酷的事實。 Hyrule剩餘的人口Ekes以小定居點的生活為生,禁止一些漫步在泥土小徑上的勇敢的冒險家。您會在這些不起眼的城鎮中找到諸如狗和牛之類的家養動物,但是野外的遊戲為他們提供了一個寬敞的泊位,而有利於無馴服的山丘和森林,這只有很多人(目前還沒有足夠的人來清理)他們自己使用。

Hyrule的啟示錄仍以幾種令人驚訝的方式是常規的。

有趣的是,野外呼吸對核輻射有一個基於神奇的類比:脈動紫色黑色污泥稱為“ Ganon的惡意”。如果鏈接與這種煩惱太近,他會急忙失去生命能量。在加農(Ganon)失敗的入侵嘗試的零地面上,惡意是大量的,即Hyrule Castle。該地區黯淡而疤痕,與其他王國過度生長的荒野形成鮮明對比。如果野外的呼吸有一個區域回應媒體的刻板印象,這是一個絕望的世界末日荒原,沒有任何東西可以生長,Hyrule Castle Town的殘餘物就是這樣。

順便說一句,Hyrule Castle Town的破碎廢墟是一個很好的例子,說明了《末日小說》如何一直是黑暗的時間來產生情感上的影響。即使是休閒的Zelda粉絲,他們也會發現自己充滿了悲傷的回憶。有助於建立的景觀時間陶尾因此,標誌性的人被簡化為以前自我的變態陰影。城鎮中心的噴泉乾燥而死亡。守望台的Young Link爬上了偷偷溜走Hyrule Castle的警衛。 Lon Lon Ranch的馬s只不過是木質木頭的樹樁,軌道鏈路上的Epona周圍是一條雜草和瓦礫中幾乎沒有鮮為人知的污垢。

人類善良的隆隆牛奶

另一個原因很容易忽視野外對世界末日的描述,因為不現實的是上述人類定居點,這些定居點伴隨著馴養的動物和通常狀況良好的人。世界末日的媒體幾乎總是對人性的悲觀。科馬克·麥卡錫(Cormac McCarthy)的《道路》特別嚴峻,向我們展示了一個狗食世界的世界,倖存的人類陶醉於強姦,人類貿易和食人族中。

與大多數世界末日後的科幻小說相反,Hyrule的倖存者團結起來,彼此生存。

人類有能力恐怖的行為,沒有爭論那。但是,如果我們像啟示錄小說一樣本能地野性使我們成為現實,我們甚至會發展起來創造文明嗎?稀缺的資源在人類歷史上並不是什麼新鮮事物。如果我們在幾千年前沒有團結在一起,以使大自然母親以所能獲得的任何微不足道的寄託,我們將在創紀錄的時間內消失。

可以說,野外的呼吸對人類可能在一場重大災難發生100年可能會發現自己的位置明智地描述:生活在商人居住的小村莊中,這是由山丘上豐富的遊戲和水域中的魚類所維持的。荒野版本的Hyrule呼吸中的生活不一定是田園詩般的(每當血月升起時,Ganon回來的迫在眉睫的威脅都很容易記住,而Monsters則經常攻擊旅行者),但每個人都不癡迷於殺戮,搶劫和製造,與外部部落的戰爭。人們最關心使家人快樂和安全,這是99%的人類的核心關注點。

世界盡頭的荒野

我對野外呼吸有很多期望。完成的遊戲遇到了大多數,然後遇到了一些。作為對後世界末日小說感興趣的人(在緊急廣播系統“哇”會對您的想法做奇怪的事情),看到任天堂對損壞的Hyrule的願景,並見證了它(主要是)成功地將自己恢復到一起的嘗試。我不知道Hyrule在下一場Zelda遊戲中會是什麼樣子,但是野外寧靜的風丘的呼吸將與我在一起很長時間。