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口袋妖怪營銷機器確實是一種景象。該專營權在北美首次亮相二十年後,它比以往任何時候都要強大。皮卡丘偵探可能是迄今為止最大的勝利。
我看到瑞安·雷諾德(Ryan Reynold)的真人表現對皮卡丘(Pikachu)的最初反應是:“他們到底在想什麼?”我將其與大學假模仿進行了比較。而且我不是唯一對拖車有強烈反應的人。
*皮卡丘偵探用所有的屍體將香煙扔進河裡*“忘了,傑克。這是薰衣草小鎮”
- Mike Drucker(@mikedrucker)2018年11月12日
愛它或討厭它,Pikachu偵探拖車令人難忘。它對實際效果的使用需要即時意見。您是否喜歡Jigglypuff和Pikachu的奇特現實外觀,他們看起來像是從Kanto現場指南?您如何看待令人不安的模糊皮卡丘?
中風大師包括Mime先生。每個人都必須懷疑,人類形狀的怪物如何始終被評為口袋妖怪最令人不安的作品之一,這將適合這部電影。偵探皮卡丘(Pikachu)立即撕裂了創可貼,並以怪異的小丑為我們提供了一個擴展的場景。而且...有效嗎?我們甚至與皮卡丘(Pikachu)試圖打壞警察並直接跑入Mime的輕屏幕。
在這方面,皮卡丘偵探設法避免感覺像便宜的現金,更像是一個怪異,充滿愛意的對整個宇宙的敬意。所有的神奇寶貝,看起來很奇怪,都是真實的。而且,您也不只是看到原始的151個怪物。 Emolga,Greninja和Rufflet都露面。有提到辛諾冠軍。感覺就像它包含了整個口袋妖怪,而不僅僅是原始遊戲的懷舊之情。
所有這些都是說我已經來了(我知道,不久了)。這是一部怪異,很棒的預告片,最終在2018年的互聯網上感到非常校準。如果只是CG,那樣,正如每個人都期望的那樣,它可能會引起反應,但是它不會立即將社交媒體帶到社交媒體上它已經擁有的程度。
還值得指出,這對寵物小精靈公司可能是一場災難。對於一個嫉妒的組織,這實際上是一種風險。如果這些木偶糟糕透頂,它可能已經將電影迷住了,甚至在劇院上映之前。
但是,在這個瘋狂的媒體環境中,您必須承擔風險才能引起風險,而口袋妖怪公司似乎認識到這一點。結果是我從那以後記得的電影預告片中最受關注的?好吧,我們只能說這不是電子遊戲電影的好環境。但是,像往常一樣,口袋妖怪公司的精明性使它有機會突破並在其他人失敗的地方取得成功。
無論如何,我知道我會在那裡,即使只能獲得任何獨家口袋妖怪去怪物在開幕週末不可避免地提供。口袋妖怪營銷機器再次獲勝。
大型遊戲本週發布:11月12日至11月16日
- 輻射76 [11月14日,PC,PS4,Xbox One]:fallout 76尚未出現,它已經以某種方式對貝塞斯達感到不安。友善地說,Beta反饋的混合在一起,許多渠道呼籲其折衷的設計和缺乏設計。我寫了關於製作有關戰鬥的影響遊戲有多奇怪的。我們將看到結果,但這對於該系列來說肯定是一個奇怪的方向。
- 殺手2 [11月13日,PC,PS4,Xbox One]:同時,《殺手2》似乎採取了使第一個殺手如此出色並使其變得更好的一切。第一場比賽很棒,但最終在洗牌中迷失了方向。希望同樣的命運不會落在續集中,不幸的是,它必須與《紅色死贖回2》,《口袋妖怪》和《輻射》 76的續集面對面。在最好的時候,這是很多競爭。但是也許《殺手2》有足夠的口碑來克服它。這是希望的。
- 口袋妖怪讓我們去[11月16日,任天堂開關]:Pokemon Let Let Way成為一個合適的口袋妖怪遊戲嗎?對於年幼的孩子來說,這會是一個淡化的遊戲嗎?我們將在本週找出答案。無論如何,對於那些擔心該系列未來的頑固的口袋妖怪迷來說,明年我們仍將獲得合適的Gen 8遊戲。將其視為開胃菜。
- Spyro重新點燃了三部曲[11月13日,PS4,Xbox One]:Spyro回來了!這實際上是一個很漂亮的系列,一定年齡的遊戲玩家可能對小龍有著非常美好的回憶。我不是這些遊戲玩家之一,主要是因為直到很久以後我才得到PlayStation。無論如何,這個系列很可能是Spyro不出現在PS Classic上的主要原因,這真是可恥。但是,如果您是Spyro Superfan,也許仍然值得購買?
- SNK 40週年紀念收藏[11月13日,Nintendo Switch]:Digital Eclipse的最新關節是SNK的一些最偉大的房屋和街機打的收藏。 Digital Eclipse在Mega Man Legacy Collection和Street Fighter 30週年紀念收藏中表現出色,其最新作品似乎得到了同等的護理。如果您喜歡復古遊戲,當然值得一看。
Nadia的Note Block Beat Box:世界旋轉(Deltarune)
上週,我在節拍盒上展示了另一首Deltarune歌曲,特別是希望和夢想的田野。托比·福克斯(Toby Fox)配樂的事情是,您不能只慶祝一首曲子。因此,為什麼我要大喊大叫世界旋轉,這是一場秘密老闆戰鬥中的隱藏曲目。
儘管Deltarune的第一章更像是一個演示(以及演示),但它包含了一場史詩般的老闆戰鬥,其中有一個名為Jevil的小伙子。與傑維爾的戰鬥幾乎與在種族滅絕路線中與桑斯的戰鬥一樣艱難Undertale,世界旋轉是一個伴隨著與小丑野獸的鬥爭的適當瘋狂的ear蟲。混亂!混亂!我們可以打環嗎?
Caty的高度角落
在周末,我去了Devs的一天,Double Fine的年度獨立遊戲展示櫃向公眾開放。和往常一樣,它很擁擠,但是我玩了一些遊戲(看著人們玩的更多)。最吸引我的眼睛的那個是解開包裝,搬遷後,一個關於開箱盒的寒意。它的一位開發商藝術家Wren Brier告訴我,它如何將其分為不同的主角生活。從童年到成年,每個“級別”都集中在他們生活中的一個點上。您可以通過打開包裝的物品了解有關它們的更多信息。
您在解開事物方面具有相對的自由,但是在很大程度上,您仍然必須確保它是合乎邏輯的。這意味著電器應該靠近出口,沒有什麼真正屬於地面的東西,依此類推。精靈作品非常出色,我一直有一個利用小西洋鏡的遊戲。從我玩的演示來看,解開包裝用整潔的敘事鉤子塑造了一個輕鬆的益智遊戲。沒有釋放日期的解放日期,但是您可以關注在Twitter上解開包封的開發,其中包括一些引人入勝的GIF。
本週的新聞和筆記
- 斯坦·李(Stan Lee)今天去世,享年95歲,令人震驚的是漫畫和遊戲的價值。李在某些方面是一個有爭議的人物,尤其是在與史蒂夫·迪特科(Steve Ditko)和傑克·柯比(Jack Kirby)的關係中,他們分別於2018年和1994年去世。撇開信貸問題,李在很酷的情況下很早就毫不掩飾了書呆子文化的助推器,他為此而受到愛。也許更重要的是,李堅決決心通過他的工作解決社會問題。他會想念的。
- 微軟在周末確認收購了無毒和黑曜石,將一條生命線扔給了兩個工作室,他們努力地建立了最近的動力(據報導,《永恆的支柱》是一個失敗的柱子,巴德的故事4被釋放並幾乎立即被遺忘了)。在兩者中,黑曜石是看著觀看的工作室,因為作家克里斯·阿維隆(Chris Avellone)在過去的一年中嚴重批評了他的前雇主,稱管理層為“可怕”。不管他的批評是合理的,都無可否認,黑曜石距離後果是很長的路:新的維加斯。我們將看看黑曜石和毒性是否能夠在他們的新家中享受復興。
- 我有上周有一點點,紅色死贖回2,並且它結晶了為什麼RDR 2儘管有一些非常真實的失敗。無論如何,午夜的奇蹟很好,我感到放心。
- 當每個人都在談論皮卡丘偵探時,互聯網卻忽略了新的《怪物獵人》電影。你知道嗎?可能是最好的。看到Capcom委託其最大的特許經營權是奇怪的,他們可以說是毀了《生化危機》的戲劇作品,但如果沒有別的,它應該可以使良好的營地價值造成良好的營地價值。
- 為什麼痴迷於Geno的歌迷出現在Super Smash Bros. Ultimate中?我自己仍然對此感到困惑,但納迪亞可能有解釋。
- 如果您上週錯過了它,馬特(Matt)有一篇關於真正牛仔對紅色死亡救贖的看法的整潔文章。在產犢過程中確實很有用)。
- 最終幻想XV似乎已經完成。導演哈吉姆·塔巴塔(Hajime Tabata)上周宣布了他從Square Enix辭職的令人驚訝的辭職,在此上取消了幾集和其他項目。
對於Square Enix來說,這是一個令人震驚的離開,他將失去其最好的生產商之一。塔巴塔(Tabata)是一位令人難以置信的經理,他有一個因生產來牧羊陷入困境的項目的訣竅。很高興看到他有機會從SE開頭建立一場遊戲,但是,這永遠不會發生。
- 您是否完成了Red Dead Redemption 2?我們在Red Dead Radio的合作夥伴對您以及Red Dead Daink Game都有更深入的評論。一探究竟!
- 血神的斧頭:我和納迪亞(Nadia)記得GBA上的Fire Emblem,討論了我們所知道的《最終幻想XV》的終結,並且思考為什麼Super Mario RPG的Geno如此奇怪地流行。在這裡訂閱完整的播客!