艾倫·韋克(Alan Wake)(他是A. Wake,明白了嗎?明白嗎?好吧,實際上沒有,但是它經常發生,足以使這一版本的VG247有史以來最好的遊戲播客有足夠的材料。

萬聖節落在我們發佈時間表的差距之間,所以我們真的無法證明做一個最好的怪異遊戲,您無法完成情節,而Guy Fawkes Night也不會再發生了幾天,所以我們無法做一個最佳的遊戲,使宗教迫害也是如此。但是,這是下一個最好的事情- 我們可以將這個話題鏈接到本年度最佳恐怖遊戲Alan Wake 2,這是由於開發人員Remedy的偏愛,即儘管將他們的角色賦予了最有趣的愚蠢名字,儘管他們將他們帶入了具有成熟主題的認真遊戲中。就像“熬夜睡前”,或“從您跳過房間開槍的矩陣中做那酷的事情”。

默里是一個說話的頭骨,但你們,伴侶。 |圖片來源:盧卡薩特

但是,哪個遊戲以一個愚蠢的副名稱為主角是最好的遊戲?雙關語到底是什麼?為什麼如果我說“說話的頭骨”,您會想像像陷阱門中的Boney或Monkey Island的Murray之類的東西,這是一個被超自然手段復活的死者的漂白頭骨,而不是想到說話的頭骨實際上是您自己的頭骨生活在每天與之互動的數十個說話的頭骨中?在本集中回答了這些問題中的一個,但我們確實爭論了很多,所以您可能會喜歡。

同樣,Billcliffe的互聯網很爛,因此他的身上像90年代風格的衛星廣播延遲,這就是為什麼我們不斷期待地打擾和/或瞪著他的原因。老實說,北方人。

特別感謝大衛·布爾默用於執行“吉姆主題”。

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“有史以來最好的遊戲是什麼?”你問嗎?好吧,從本質上講,這是一個30分鐘的小組表演,人們(Jim Trinca and Associates)決定了特定類別中最佳遊戲。就是這樣。很好。聽。

一周回來,為有史以來最好的遊戲表演而令人興奮。