歡迎使用有史以來最好的遊戲節目第53集:最佳遊戲,名字可怕。
視頻遊戲行業擁有可怕的名字的悠久而傳奇的歷史。幾位開發人員實際上花費了數百萬美元在其他出色的遊戲上,只是為了在最終產品上拍打最驚人的標題。
無聊的名稱足夠普遍,像戰爭,任務或皇家之類的溫和詞一樣,將其作為音調設定者而不是遙不可及的東西。然後是野生的東西!金屬齒輪上升:Revengence是一個真正的神話例子,最近宣布金屬齒輪固體(增量符號)正在為偽智能荒謬而提出假笑。但是,如果您看上去足夠努力,您可以在那裡找到一些很棒的胡言亂語。晚上出生後的EXE:最新是一款真正的遊戲,儘管它的表現如何,即使是我們最自信和知識淵博的遊戲,也很難解釋這意味著什麼。想像一下您發現的。
因此,在這個主題上有很多合作的空間,並且有多個有趣的角度可以攻擊它。如果您想知道我們以可怕名稱的最佳遊戲的選擇,則應該聽有史以來最好的遊戲。
對您來說幸運的是,您已經偶然發現了以下方式以方便的格式列出的所有方法。什麼運氣!
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如果您是那種跳到書的最後一頁的人(錯誤,一個不好的種子),您也可以簡單地閱讀下面的摘要。
湯姆
湯姆選足球經理因為它有一個可怕的名字數據庫,因為它用盡了活著的玩家,並且必須開始製作。或一些東西。我不確定,我有點tbh。
亞歷克斯
Sonic&Sega全明星賽車轉變有一個愚蠢而笨拙的標題,我老實說,我不得不在打字時查找三遍,因為我一直忘記了下一個單詞。
dom
Dom挑選了最有可能想像的PS1遊戲沒有人可以阻止多米諾先生!,Domino先生最終被危機阻止的遊戲。
“有史以來最好的遊戲是什麼?”你問嗎?好吧,從本質上講,這是一個30分鐘的小組表演,人們(Jim Trinca and Associates)決定了特定類別中最佳遊戲。就是這樣。很好。聽。
一周回來,為有史以來最好的遊戲表演而令人興奮。
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