模擬人生特許經營本週25歲,這本身就是一個巨大的里程碑,但是您知道那裡實際上有多少個模擬人生遊戲嗎?我不是說多少擴展包或其他DLC的其他位置(儘管這確實加起來確實加起來了,請相信我) - 我的意思是完全獨立的標題在Sims品牌下發布。
如果您回答“四個”,哦,我親愛的暑假,您有很多東西要學習嗎?這就是為什麼為了慶祝《模擬人生》 25週年,我整理了這個清單25種最佳模擬遊戲來自該系列的25年曆史。學習和享受,並欣賞我確實必須削減一些衍生產品的事實,並合併一些只有名字的翻拍,以減少數字。
25。《模擬人生2公寓寵物》
平台:任天堂DS
發布:2008
這個奇特的想法是在模擬人生2的生命週期:製作一個完全獨立的任天堂DS衍生產品,將幾個TS2流行的擴展包的概念融合在一起。這並不是一個備受喜愛的經典,但確實具有一些以寵物為中心的獨特迷你游戲和一個相當甜美的故事。
24。邁西斯·天空英雄
平台:Nintendo Wii,PlayStation 3,Xbox 360,Nintendo DS
發布:2010
第六,遺憾的是決賽mysims毫無疑問,遊戲不是子特許經營的巔Mysims代理商(見下文)。但這是您可以乘飛機飛行的唯一模擬遊戲遊戲,也是少數幾個使用其故事的人之一,公開承認略帶反烏托邦的暗流,感覺就像是在模擬人生世界中始終看不見的。
23。《模擬人生寵物故事》
平台:PC,Mac
發布:2007
《模擬人生故事》三部曲的尷尬中間孩子像兄弟姐妹一樣,將《模擬人生2》的美好世界帶給了PC(或更有可能的筆記本電腦)太低規格的玩家,無法將真實的交易爭吵。這個遊戲中出現的劇本故事情節之一以一個富裕的親戚慷慨地將她的整個房子捐贈給一個可憐的堂兄,以便她可以永遠留在蜜月巡遊中,這就是寵物的故事可能會讓您感到:有些屈服於:至少您可以坐下來進行寵物定制,而不會使整個腹股溝區域著火。
22。模擬人生2個寵物
平台:PlayStation 2,Nintendo Gamecube,Nintendo Wii,PlayStation Portable,Game Boy Advance,Nintendo DS
發布:2016-2007
PC系列歷史上唯一的擴展包可以在大多數當代遊戲機和手持式遊戲中獲得完全獨立的翻拍(儘管在缺席的情況下Xbox 360端口仍然顯著),Sims 2 Pets在大多數情況下都顯然追逐Nintendogs的尾巴。迭代。這些寵物確實是這裡節目的明星,並且滿足這些模糊的慾望是一個重點,以至於遊戲可能會從完全拋棄人類方面而受益。 (獎勵推薦:如果您對那看起來如何好奇,請查看2009年任天堂獨家的Disology類似和非洲類似。)
21。模擬人生社交
平台:Facebook
發布:2011年(2013年關閉)
Sims Social是您根本無法再玩的唯一遊戲,當您考慮時,這實際上是勝利的遊戲。不幸的是,TSS試圖利用以社交媒體為基礎的遊戲啟發的繁榮,只是錯過了這一趨勢的峰值,並在幾年後才關閉了商店。然而,許多玩過它的人仍然深深地記得它,並且值得注意的是,這是唯一的《模擬人生》遊戲(多年來嘗試的許多模擬人生遊戲)實際上與Lady Gaga合作。
20。邁西姆
平台:Nintendo Wii,Nintendo DS,PC,Nintendo Switch
發布:2017-2008(在2024年重新製作)
2000年代末至2010年代初,負責開發模擬人生衍生的團隊幾乎可以嘗試一切。 Mysims是EA試圖將任天堂優先的子特許經營定位為Animal Crossing的認真競爭者,而且公平地說,他們的表現並不是太差了。如果您熟悉原始材料,Mysims本身可能會相當公式化,但是它很可愛又有趣,可以產生五個續集(這對Mario-Party但Sims和Mario-kart-but-的一切都進行了鏡頭模擬人生,甚至將腳趾浸入冒險遊戲中),最近作為Mysims舒適捆綁包的一部分進行了Remaster處理。
19。在線模擬人生
平台:個人電腦
發布:2002年(官方服務器於2008年關閉)
模擬人生在線使用了PC原始模擬人生的資產創建了第二個生活型的社交空間,以便玩家實時與彼此的化身互動。它涉及您的期望,現在最能銘記著一個完全混亂的網絡妓院和精緻的巨魔。而且,正如您所期望的那樣,它在某些玩家的利基市場中被愛。
TSO正式去了,好吧,離線在2008年,儘管從那以後,各種粉絲娛樂的表現都相當不錯。令人遺憾的是,最後一個是去年12月關閉的,但是有一天有一個很有可能會出現的機會,而EA似乎很滿足於以相反的方式以及是否這樣做。
18。烏爾布茲:城市中的模擬人生(控制台)
平台:PlayStation 2,Xbox,GameCube
發布:2004
Urbz:城市中的模擬人生可能是2000年代中期的視頻遊戲。到目前為止,模擬人生的特許經營非常重要郊區生活模擬器,大概是因為擁有家庭遊戲設置仍然被視為中產階級。烏爾布茲(Urbz)將這個概念置於頭腦,對內城生活的浪漫,理想的看法預測,預測您在零工經濟中可能的未來就業是一個好的十年,但您的恐懼使您害怕消失在城市叢林中,並有希望在搬進您骯髒的第一公寓後的幾週內,您將在一家閃閃發光的屋頂酒吧里smo腳的名人。
誠然,烏爾布茲的手持式版本比這個家用遊戲機版本更好。但是手持式版本並沒有帶有黑眼豌豆的擴展客串,那麼誰真正贏了?
17。《模擬人生的生活故事》
平台:Windows,Mac
發布:2007
針對低端PC的第一個Sims Stories衍生產品不依賴任何花哨的頭,因為它知道您可以通過利用在折扣版本中已經存在的東西來創建一些非常奇怪的故事Sims 2基礎遊戲。基本上將模擬人生視為肥皂劇發電機的玩家應該對這些古怪的故事感到賓至如歸,這些故事是從一個邪惡的前男友開始的,他們密謀竊取了一個心愛的姨媽的繼承,最後以嚴峻的收割者迫使科技億萬富翁迫使一位科技億萬富翁前往在他的財富和一個美麗的女人之間進行選擇,她剛剛被衛星掉下來。
16。模擬人生手機
平台:iOS,Android
發布:2018
儘管在2024年初收到了最終內容更新,但在過去的季節性活動中,Sims Mobile仍在積極支持Sims Mobile,因此仍然是現代仿花者的流行選擇。使用藝術風格和資產製造,這將使《模擬人生4》的粉絲感到最賓至如歸,TSM的任務比其他移動選項中的其他移動作品更具性格和故事為導向,它還邀請您欣賞其他玩家'通過輕巧的社交特徵創作。
15。《模擬人生》的故事
平台:PC,Mac
發布:2008
最終進入《模擬人生故事》三部曲比其前任更開放,邀請您創建自己的角色,然後再播放一個腳本的故事,而這顯然是受到當時電視節目《丟失》的成功啟發的啟發。與Castaway概念上的遊戲機即興演奏不同,帕拉迪西克(Paradisiacal)的castaway故事卻沒有荒蕪,這個故事實際上更多是關於在新的社區中找到自己的腳,而不是日常生存。最終,結果是該系列中為數不多的PC遊戲之一,這是您的模擬人生在資本主義倉鼠之輪上不斷旋轉以外的其他事情。
14。模擬人生2(控制台)
平台:PlayStation 2,Xbox,Nintendo GameCube
發布:2005
《模擬人生2》是整個模擬人生系列的黃金時代,儘管遊戲的主機版本被廣泛認為是最弱的,但至少很有趣,值得一看。雖然Linchpin PC版本都以巨大的飛躍推動了整個生命類型,但TS2是在控制台一代的尾部發行的,因此不得不減少TS1的一些非常基本但資源密集的機制,最著名的是有孩子的能力。取而代之的是,大多數預製家庭由一對已婚夫婦組成,與第三名成年人一起生活,他們需要有一些令人費解的理由才能與遊戲中所有其他獨特的人不同。在大多數其他方面,它的播放幾乎就像PC的TS2一樣,但具有可口關係戲劇的範圍。
13。模擬人生自由戲劇
平台:iOS,Android
發布:2011
即使是Sims Mobile提供的內部競爭,現任的《模擬人生手機遊戲》的衛冕冠軍甚至在十多年後仍在以某種方式收到常規的實質性內容更新。受模擬人生3的啟發,《模擬人生》自由舞會對此也有一些相似之處,鼓勵您以提升社區和整個城鎮可用的社區和便利設施的名義在多個家庭之間切換。它也會在實時造成極大的痛苦中,但這實際上是個好消息,如果您希望模擬人生更像是一個閒置的遊戲。
12。邁西斯王國
平台:Nintendo Wii,Nintendo DS,Nintendo Switch,PC
發布:2008年(2024年修復)
與原始的Mysims相比,它的第一個續集jettison大部分是動物穿越風格的遊戲循環,而是更喜歡類似於(非常)Lite RPG的東西。標題的王國是您想像的幻想幻想的熔爐:國王,公主和一個巫師的任務,您和您的伙伴通過通過神奇增強的家庭設計將他們的群島從經濟低迷中拯救出來。儘管有一個簡單的概念,但是當從牛仔到宇航員到森林精靈的每個人都希望您的幫助振興他們的生活空間時,很難對這個故事感到無聊。
11。模擬人生2 castaway
平台:Nintendo Wii,PlayStation 2,PlayStation Portable,Nintendo DS
發布:2007
我認為,這款遊戲是動物交叉的真正精神先驅:新的視野,直到一些音樂的即興演奏聽起來很相似。設計一個最多六個模擬人生的船隻(與核心系列的家庭不同),填補他們舊生活中的背景故事,然後查看這些專業技能在風暴中的遊艇帽子時如何幫助他們票房,並留下困境在一個荒島上,只有當地的動植物。與PC相當於的PC不同,Castaway的遊戲機版本是一款生存遊戲,在該遊戲中,您可以從頭到尾建造從庇護所到衣服的一切,同時揭示了一個失散的文明的奧秘。
10。模擬人生:控制台版
平台:PlayStation 2,Xbox,Nintendo GameCube
發布:2003
當您可以創建一個以類似主題為主題的遊戲時,為什麼要將當時最暢銷的PC遊戲直接移植到家庭控制台上?這是可能導致模擬人生的令人愉悅的令人困惑的思維過程:遊戲機版本,幾乎與PC的模擬人生一樣,但確實引入了一些特許經營最知名的傳說角色,例如邪惡的財產大亨Malcolm Landgraab和“ Mom” (一個憤怒的NPC戴著麵包包和捲髮器,他們在教程中對您大喊大叫,直到您找到工作)。這次原始的控制台郊遊之後是如此迅速地記錄了續集的續集,以至於您可能已經確信這只是一個發燒的夢,但我保證您,這是很真實的。
9. urbz:城市中的模擬人生(手持式)
平台:Gameboy Advance,任天堂DS
發布:2004
同一標題的家庭控制台版本已經出現在此列表中,但是如果某人對Urbz的想法回想起,那很可能是他們正在談論的明顯不同的GBA版本。沒有許可的名人客串,這Urbz的迭代不得不大力依靠一個故事(檢查說明)的故事,看到您的模擬人生捲入有組織犯罪,躲避入獄時間和暗殺企圖,並……最終與吸血鬼作鬥爭?老實說,我開始後悔成長為PS2孩子,這聽起來確實很棒。
8。《模擬人生:破產》
平台:PlayStation 2,Xbox,GameCube,Game Boy Advance,N-Gage
發布:2013-2004
《模擬人生:遊戲機版》的熱潮是《模擬人生:《 bustin'out》,這是一個直接續集,不太關心關注PC版本的主角,而是旨在展示以專營權遊戲機首次亮相的最佳方面為基礎的遊戲玩法。實際上,稍有眉毛提高了頭銜,實際上是無辜的*是指您的模擬人生將需要更多地走出世界的方式,在他們努力達到所有職業賽道的頂端時,參觀了各種各樣的地點,以試圖與資本主義作鬥爭隨著資本主義並從貪婪的Malcolm Landgraab獲得對城鎮的控制。
*既然我考慮到了,這個遊戲中有一個名為莫娜·洛特(Mona Lott)的NPC,他經營著一家名為Club Rubb的業務,所以…
7。模擬人生2(手持式)
平台:PlayStation Portable,Nintendo DS,Game Boy Advance
發布:2005
《模擬人生2》的手持版本是那種驕傲的模擬人生傳統的遊戲機傳統的絕對巔峰之作,其標題與核心PC版本相同,但概念卻大不相同。這三個迭代都如此不同,以至於它們幾乎不應該像這樣混在一起,但是我擔心我的聽眾對模擬人生2的列表的耐心可能有限,所以它就是這樣。
Sims 2的每個手持版本本質上都是一種社交Sim Slash Adventure遊戲故事模式,該遊戲模式是TS2的PC基本遊戲,這是一個街區之一。我度過了一生中並不重要的一部分有尤其是播放PSP版本,如果他們想知道貝拉·哥特(Bella Goth)實際發生的事情或進入外星故事情節的底部。 (通常是我需要解釋的是,模擬人生2有多個故事情節!)
6。邁西姆斯特工
平台:Nintendo Wii,任天堂DS
發布:2009
它仍然讓我感到沮喪,因為我玩過的最好的冒險遊戲之一一直被忽視,因為成為標題中“模擬人生”的Kiddiending Nintendo獨家。看看這一點,您會意識到,Mysims代理商比該節目的任何官方改編版本都更好。它在糖衣下很奇怪又有趣且令人驚訝的黑暗,並且經常將其切換為您永遠不會感到無聊。
與所有MySIMS遊戲一樣,DS版本是完全不同的遊戲相當就故事或遊戲玩法而言,與知名的Wii版本一樣好;但是確實沒有這樣的東西壞的Mysims代理商的迭代,這是有史以來最偉大的隱藏寶石之一。最近關於重新製作的謠言肯定會為我辯護。
5。模擬人生中世紀
平台:PC,Mac,iOS
發布:2010-2011
有一段時間,我認為模擬人生中世紀將是最大的遊戲,即使不是地球上的遊戲,至少在大約2010年存在的模擬人生衍生產品的重要狂熱者中。愛一個良好的歷史性總轉換,並以中世紀為主題的擴張包為《模擬人生3》的想法大肆宣傳,以至於將這一概念拆分為獨立的RPG-lite衍生產品一定是一個肯定的贏家。
las,事實證明,中世紀主義的模擬人生的書呆子比我們眾多的聲音更大,而TSM在實驗被EA悄悄地擱置之前僅收到了一個擴展包,再也不會聽到。從好的方面來說,完整版可能是如今EA數字店面上最好的討價還價,使您僅僅讓您退縮。
4。模擬人生3
平台:PC,Mac,PlayStation 3,Xbox 360,Nintendo Wii,Nintendo DS,Nintendo 3DS,N-Gage 2.0,iOS,iOS,Android
發布:2019-2014
我知道,我知道,是犧牲將模擬人生放在所有四個主要PC標題中最低3個,但請看:我上次試圖啟動我的TS3的完全擴張的副本是2018年左右,我希望我的保存能夠完成任何加載。現在。
毫無疑問,《模擬人生3》(The Sims 3)是最雄心勃勃的特許經營權。我堅信下一個大的Life Sim是最終為Sims賺錢的人,將遵循TS3的領先優勢,並具有高度可定制的開放世界。不幸的是,這是一個之前的想法。但是好消息是,在沿線的十年中,該技術幾乎趕上了願景。
3。模擬人生4
平台:PC,Mac,PlayStation 4,Xbox One
發布:2014年至今
草在不可能的腰部高柵欄的另一側總是更綠色的,而與之前的任何人相比,當前一代的模擬人生總是負面的。所有這些都說,《模擬人生4》繼續是該系列中最具爭議的主要入門的趨勢,並且最近宣布EA計劃繼續構建該框架,而不是發布編號的續集,我不會期望這些批評很快就會消失。
但是,雖然這裡的草可能有點零散,但它並不像棕色和死亡,我們仍然可以舉辦一個非常好的草坪派對,所有進步逐漸在TS4的壽命中逐漸出現,我們甚至不記得我們不記得總是有它們。我將永遠感謝《模擬人生4》是特許經營中的第一場遊戲,允許在不需要安裝單個mod的情況下深入創建性別不合格的模擬人生。在過去的十年中,我不會在所有其他事情上進行章節,但是從經常回到此列表中幾乎所有較舊遊戲的人那裡:Sims 4是唯一真正的現代現代模擬體驗,而生活質量的確不能被擊敗。
2。模擬人生
平台:PC,Mac,Linux
發布:2010-2003
當我說我仍然認為《模擬人生》是最好的遊戲之一時,這很可能只是千禧一代的懷舊,而不僅僅是它產生的專營權,而且我曾經玩過。原始的工作標題顯然是“虛擬娃娃屋”,我只能說那個系列創作者Will Wright and Co。一定花了很多時間來觀察小孩玩娃娃屋玩耍的殘酷性,因為肯定沒有其他東西可以解釋這種穿著時尚的千禧年千年服裝打扮的殘酷管理模擬。
這個遊戲沒有老化,但模擬人生仍然死亡,他們死了。這些小電腦的人的死亡人數絕對令人痛苦,以至於25年後回去聽聽,以至於我驚訝於我們的父母讓我們玩耍。這些模擬人生死於一切。將地毯與點燃的壁爐放在同一房間裡?死的。每天都沒有吞下八盤牛排和豆子嗎?死的。沒有做作業嗎?去軍事學校,這在功能上與死亡一樣,除了您的家人甚至沒有看到您的幽靈在晚上徘徊的哀號。這項特許經營的早期是事後看來,比野外西部的菜鳥。我們不會再看他們的。
1。模擬人生2
平台:PC,Mac,Java
發布:2014-2008
《模擬人生2》在原始屠殺與自己的一對續集的逐個校正之間的絕對屠殺之間找到了一個真正的甜蜜點。 TS2很可能是生活模擬器的Goldilocks區域:它的需求管理循環具有挑戰性,但沒有懲罰;它設法保留了原著的古怪幽默,同時對太黑暗的s ***進行了調整,以至於孩子們在演奏時不需要定期哭泣。並且它以衰老的形式引入有意義的時間,可以使多樣化的感覺在其自身擴張包的重量下開始吱吱作響。
再加上那些精心繪製的草圖,這些素描成為了大多數特許經營最完善的傳說時刻的基礎- 當您在輕微的哥特式肥皂劇《 Pleasantview》中找到腳時,以建議的故事情節的形式出現,這是超現實的沙漠社區所有陰謀理論都是真實的,以及公共領域友好的名字品牌識別的勝利,這是莎士比亞風格的Veronaville鎮 - 您已經獲得了展示絕對定義的特許經營所需的所有成分其力量的峰值。