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儘管有六年的更新,但如果您去購買Terraria現在在Steam上,遊戲是$ 9.99。即使開發人員的重新邏輯添加了更多的機械師,項目,老闆,生物群落,模式和NPC,這也與發布的價格相同。更大的遊戲,還有9.99美元。
根據ReLogic的說法,建立社區比在遊戲中賺更多的錢更重要。
“老實說,像Terraria一樣成功,這甚至不是我們認為是重新邏輯的最有價值的資產。重新邏輯總統安德魯·斯賓斯(Andrew Spinks)告訴GamesIndustry.biz。
他補充說:“多年來,我們以多種方式就該主題進行了討論。” “舉一個例子,我們本可以為大規模更新的大量更新收取一些費用 - 假設一美元或以下 - 並且很可能賺了數百萬美元而沒有太多的社區迴盪。這就是我所指的。然而,將錢留在桌子上。
Spinks指出,如果重新邏輯處於更糟糕的位置,則工作室可能需要走這條路。取而代之的是,Terraria售出了2000萬台,其中850萬張在過去的18個月中出現了。遊戲的成功使重新邏輯可以尋找Terraria衍生產品的外部開發人員,同時也擴展到出版。
Spinks說:“也許如果我們的工作室需要額外的資金來保持獨立或為其他項目提供資金,我們將被迫追求其中的一些事情- 我們認識到,這條路線對每個人都不會有可能。 ” “幸運的是,我們不在這種情況下。鑑於這一點,我們從來沒有以犧牲客戶為代價來最大化這筆錢的事實,我們一直忠於我們的核心校長。”
Terraria的最後更新是1.3.5,它增加了4K顯示支持,進一步的語言支持以及更多項目,所有這些都可以為團隊所調用“我們的另一個秘密Terraria更新計劃”。 Spinks早在2013年就宣布了Terraria 2的規劃工作,但該公司似乎打算長期支持原始作品。