Survarium的故事沒有結論。集體玩家的行動將決定事件的結果。

Survarium於2026年,在人類遇到森林十年後,大流行摧毀了90%的人口後的四年。森林世界上大部分地區已經超越了大部分,這種疾病在常規的局部暴發中恢復了。

這就是故事在免費的MMO射擊遊戲中講述的故事的背景。在新的開發人員日記,沃斯托克概述了故事任務的第一季的情節:

第一個季節始於清道夫的增長,在此期間,黑市的使者報告了其中一個定居點的爆發。黑市堅持隔離和清除定居點,以防止疾病傳播。清道主擔心,這只是掠奪沒有抵抗的定居點的藉口。一系列遊戲中的事件將使玩家能夠發現信息,他們的行動將決定解決方案的命運。

開發商說:“世界上所有的新事件都將取決於玩家的行動。”

“目前,玩家和開發人員都不知道Survarium世界的歷史對遊戲世界有什麼影響。會有'幸福的結局'或'所有人死亡'?”

除了單人故事動作外,還將有一種PVP模式,玩家可以與黑市的清道夫相伴,而Freeplay模式將包括新的任務和事件,這些任務和事件也會影響本賽季情節的結果。

“如果黑市獲勝,定居點將及其秘密融為一體,我們將永遠不會知道是什麼原因導致了爆發爆發。如果清道夫獲勝,當地居民將得救,但是隔離違規的後果可能是不可預測的, ”沃斯托克說。

“不用擔心您的派係是否不直接參與當前事件。您的行動可以決定您的派係是否保持中立性或將被拖入衝突中。”

Vostok有一些有趣的想法,即從單人遊戲中帶出有趣的故事並進入多人遊戲世界,並在遊戲中講故事而不訴諸於互動電影敘事。點擊上面的鏈接以獲取更多信息。