你只能玩超級馬里奧跑如果您連接到互聯網。
Nintendo的第一個正確手機遊戲Super Mario Run,下週在各地的iOS設備上發布。 Super Mario Run是無盡的跑步者類型的一種看法,因此您期望在遊戲錄像上看到的最後一件事是,它需要始終在互聯網連接的情況下進行播放。
不幸的是,情況將會如此。 Shigeru Miyamoto證實了令人驚訝的限制可混合在面試中。
根據宮本的說法,這一決定顯然是一種阻止盜版的方式。他告訴該網站:“對我們來說,我們認為我們的軟件對我們來說是非常重要的資產。”
“而且對於購買遊戲的消費者,我們希望確保我們能夠以軟件安全的方式提供給他們,並且他們能夠在穩定的環境中玩耍。”
“因此,這只是基於當前的開發環境 - 遊戲內置的要求,以支持安全性以及三種不同模式正在連接到網絡並相互交互的事實。”
Miyamoto補充說,該需求適用於遊戲的所有三種模式,以“使所有[它們]運作在一起”,儘管所述兩種模式本質上是單人遊戲。他還說,超級馬里奧(Super Mario)Run是該公司在非Nintendo設備上的第一款遊戲,事實在150個國家 /地區發行,這與典型的Nintendo發行不同。
“但是實際上,安全元素是我們首先決定使用iPhone和iOS的原因之一。”
“因此,這只是基於當前的開發環境 - 遊戲內置的要求,以支持安全性以及三種不同模式正在連接到網絡並相互交互的事實。”
在開發過程中的某個時候,任天堂卻想到了使世界巡迴演出模式離線可用的想法,但是開發團隊遇到了問題,這些問題使遊戲在蟾蜍集會和王國模式時如何處理得分。 Miyamoto說:“而且,由於這兩種模式依靠網絡節省,因此我們也必須集成世界巡迴賽模式。”
一方面,對於一家偏執的公司來說,保護其知識產權和數字權利是任天堂做到這一點是有意義的。畢竟,任天堂無法像其自己的系統那樣控制iOS設備,並且不能僅僅發布固件更新以堵塞安全孔。
也就是說,iOS上的盜版遠不及Android上的猖ramp或很容易涉足。鑑於遊戲目前正在跳過Android,因此這一要求只會使任天堂看起來仍然沒有“獲得”互聯網。
Super Mario Run於12月15日發布。