Street Fighter 5一直在變得更好。但是經過多年的跌宕起伏,我真正追求的是街頭戰鬥機6

尊重Street Fighter 5團隊。他們堅持下去。當我在2016年審查遊戲時,我將其描述為與內容問題的出色遊戲。謝里夫(Sherif)不太慈善,殘酷地將其發射包描述為一個“ f ** k你對休閒球員”。他沒錯。但是Capcom努力工作,最終結果是Street Fighter 5是市場上最好,最豐富的戰鬥機之一。今年,它只會變得更好。

但是……我很努力地感到興奮。我想清楚;這不是一個非常休閒的風扇,只是變得有些不耐煩和無聊。我已經在SF5上登錄了五百小時。我最近進口SF4街機櫃。我喜歡這個系列。對於現代SF5而言,我什至會去蝙蝠 - 而艱難,它已經得到了不可估量的改進,以至於它很容易成為五星級的必備戰鬥機。但事實是,我準備繼續前進。

Street Fighter不會像您的普通視頻遊戲系列那樣迭代。像硬件一樣,它幾代就出現了。例如,Street Fighter 2代由六個不同版本的遊戲組成,每個版本都在最後一代易於構建。最終,是時候繼續前進了 - 那時我們得到了Street Fighter 3系列,最終進行了三個不同的迭代。和街頭霸王阿爾法一樣。這種模式一直持續到今天,儘管街頭霸王4和5均通過可下載的內容和補丁進行了升級,但基本概念卻大致相同。

每個新一代的街頭戰鬥機都是從頭開始建造的,並且在機械上有很大的不同。在真人快打將MK9從MK9到MK11的各種資產重新升級,甚至與不公正的資產共享,而Street Fighter 4&5基本上沒有任何共同點。無論對SF5的升級多麼激進或令人印象深刻,昨天的廣播向我清楚地表明,我準備離開它。我覺得我已經體驗了遊戲中需要的東西。從V-System,其藝術風格以及最初努力發揮其真正潛力但最終到達那裡的遊戲的記憶中。

不要誤會我的意思;我仍然對今年SF5的事情感到非常興奮。 Dan,Rose,尤其是Oro都是令人興奮的DLC。作為競爭對手學校的粉絲,我很可笑地看到Akira Kazama也跳到Street Fighter。從機械上講,平衡的變化和新的V檔技能也令人興奮 - 但我無法震驚街頭戰鬥機的真實且急需的革命並不遙遠的感覺。

我非常清楚,Street Fighter 5的壽命相對說話有些截斷。 SF4持續了八年-SF5下週五歲。但是,遊戲的大部分善意都在早期,繁瑣的歲月中用完了。不知何故,現在感覺比實際年齡大一兩年 - 這使得是該更加突出的時候了。我們在這裡擁有的是Capcom Street Fighter團隊比SF5一生中的任何時候都更有信心- 儘管他們繼續成長和改進SF5很酷,但想像一下這支球隊可以從Scratch上做些什麼,這要令人興奮。結合Capcom公開說這是SF5內容的最後一個賽季和Street Fighter 6在災難性的Capcom數據洩漏中突出提到,而且很難不焦躁不安。

這些更新啟動時我會在那裡。我很高興嘗試羅斯,他似乎很愚蠢。我也迫不及待地想看看Akira如何轉化為街頭霸王。但是,在我這樣做的同時,我公開承認我的想法將在未來的一半。希望Capcom不會讓我們等待太久。