作為支持Steam Deck的持續工作的一部分,Valve已向Steam Cloud發布了新的動態云同步功能。
免費功能將使用戶可以在遊戲的蒸汽甲板和PC實例之間無縫移動,而不必擔心在甲板上退出遊戲。
Valves表示,它預計用戶會經常在不退出遊戲的情況下暫停甲板,這在其他手持式上很常見。但是,使用動態云同步,如果用戶選擇在其他設備(例如PC或其他STEA)(甲板)上播放,他們的進度將在等待它們。
該功能將在輸入睡眠模式之前自動將所有修改後的保存遊戲數據上傳到雲中。然後,用戶可以啟動其PC,筆記本電腦或其他設備開始播放。當用戶返回其蒸汽甲板並喚醒設備時,Steam還將自動下載任何保存遊戲更改。
Valve說動態云同步不是必需的,但建議使用。但是,即使沒有啟用該功能,Steam仍將在甲板上更改保存遊戲數據時跟踪。但是,如果用戶在遊戲運行時暫停了甲板,然後嘗試在其他設備上恢復,則將提示他們關閉甲板上的運行過程,或者在沒有最新保存遊戲進度的情況下繼續進行。
唯一的是,開發人員必須在Steamworks中手動將其啟用,並利用一些新的API。在下面,您可以找到為遊戲啟用它的步驟,以及有關隨附的API的更多詳細信息。
最初設置在12月開始運輸,由於供應鍊和物質問題,Steam Deck將從下個月年底開始向客戶提供“全球大流行,供應問題和運輸問題”。
閥有但是看到遊戲蒸汽甲板無法處理最近顯示了毫無問題地運行巫師3。蒸汽甲板與蒸汽的前100場比賽中有80場- 只需進行小調整即可使這些遊戲在硬件上運行。