您可能會發現很多行星星菲爾德很無聊,但貝塞斯達說這是重點。
當貝塞斯達說星菲爾德會有大約1000個行星,立即有“他們都很有趣的問題?”被長大了。遊戲本身所證明的那樣,答案是一個大脂肪。甚至我們自己的地球都不值得參觀。當然,對於某些絲毫無關緊要的人來說,使所有行星都充滿了要做的事情,這絕不是意圖。在接受新的採訪《紐約時報》(Paywalled),各種貝塞斯達開發人員談到了遊戲及其大量行星。
董事總經理阿什利·鄭(Ashley Cheng)表示,並非您訪問的每個地方都應該是迪士尼世界。空間的廣闊要點是,您應該感到很小。它應該讓人感到不知所措。每個人都擔心空的行星會很無聊,但是很無聊。當宇航員上月球時,他們當然沒有無聊。”
遊戲總監兼貝塞斯達執行製片人托德·霍華德(Todd Howard)的感覺同樣同樣,他強調說他希望玩家像探險家一樣。霍華德說:“我們本可以在有四個城市和四個行星的情況下做遊戲。” “但這不會像成為這個探險家一樣。”他甚至指出,遊戲的開發人員確保您在某些情況下找不到太多,以便玩家“得到一段孤獨時期”。
當然,每個玩家都可以決定他們是否發現90%的無生命行星無聊,但是確實有意義的是,巨大的遊戲不會讓外星人出現在瓦祖奧(Wazoo)上,右和中心。
在《星菲爾德的大宇宙》中找到自己的路可能是一項艱鉅的任務,但值得慶幸的是,我們有為您設置了一個小樞紐這可以幫助您解決任務,項目位置等。