桌子上的SABACC卡首先,右:"星際大戰"不會贏得年度最佳獎項。造成這種情況的原因有很多,尤其是因為今年還有其他主要發行版本更大膽,推銷更好,或者以某種激動人心的方式推進了媒介。其他主要版本的敵人人工智能不厚。除此之外,我們所有人都必須在不同程度上不適的Ubisoft開放世界不適的阻力因素,而且其鑼的前景似乎與Anakin和Padme的化學一樣令人信服。但是您絕對不在乎這一點,因為它打了一巴掌。

機械上,老實說,違法者沒有什麼以前從未見過的。這是開放世界中最大的打擊包裝(“攀登地圖上的地圖”仁慈地離開了賽道上的列表,就像閃亮的快樂人一樣,但對於虐待狂而言)。從刺客信條到紅死贖回融合了城市惠勒(Urban Wheeler)交流,開放世界歡樂,緊張的隱身和近距離戰鬥的混合。它有古墓麗影風格的風格懸而未決,並為您的車輛和設備解鎖而令人困惑的升級陣列,所有這些都需要在可用之前完成某種任務- 大多數情況下是技能挑戰,但其中許多人都在適當的側碼,涉足敵人基地,以竊取獨特的零件或對第8號技能樹專家的下落進行調查。

起初似乎很不知所措,但是這裡沒有什麼以前從未處理過。 |圖片來源:Ubisoft,VG247

有很多事情要做。正如人們所期望的。我們當中那些喜歡偷偷摸摸進行直場戰鬥的人非常滿意,因為可以完成幾乎所有目標而不會發出任何警報。如果您願意,大多數情況下,您也可以進行爆炸。該遊戲很少會因為大聲而懲罰您,並且大多數情況都可以通過一些快速思考來擺脫困境。但是,大多數行動都會對聲譽制度產生某種影響,尤其是當您進行合同工作時,這是一個恆定的程序生成的工作系統,您將從中賺取大部分現金,也是一種手段通過它,您將在您身上的哪個星球上對最糟糕的人進行介紹。

有四個主要的犯罪集團,您必須將其良好的風格弄亂:Hutts(Sicilian Mafia,但與Pablo Escobar Menagerie一起),Pykes(Pykes(在酒吧出售海盜DVD的傢伙),Ashiga Clan(Yakuza)( Yakuza,但Morrowind)和Brit School School(Brit School)(Brit School(Brit School)(Brit School)(Brit School)哥特)。顯然,他們的目標通常是衝突。顯然,您為一個人做的工作可能會惹惱另一個。您會發現自己在挑剔這些合同,以與所有人保持良好的代表,因為成為每個人的朋友都很有意義。這是懸浮不信的地方之一,將其延伸到突破點:通過咕unt的工作很有可能發現自己剛剛被抓住了一個笨拙的聯合組織藏身處,謀殺了一半的員工,逃脫了一半的員工,與競爭對手的行動破壞了他們的行動,只是讓他們憤怒地將您的聲譽升級為“優秀”的“良好”。

對此的解釋是在對話中給出的 - 關於犯罪分子的怨恨如何,有組織犯罪的工作都不會完成。而且很有趣,它起作用了。實際上,這確實是一個非常有趣的遊戲 - 對話經常偏向Deadpan。凱(Kay)與NPC的許多互動中都有一個了解的諷刺,但沒有以奇特的喬斯·惠頓(Joss Whedon)的方式進行。凱與她的同伴尼克斯(Nix)的關係是一種真正的亮點。尼克斯非常愚蠢和忠誠,但也可以作為育碧填補其他遊戲的玩家助手的代理人的能力。例如,對watch_dogs可能會執行的門和開關的遠程操作,可以將NIX發送幾乎沒有機會的機會。他還具有一種偵探願景的形式,他與凱(Kay)分享了他與凱(Kay)分享的能力,使她有能力在牆壁上看到男人,就像刺客的刺客在刺客信條中一樣可疑。

尼克斯是您的watch_dogs無人機,刺客的信條鷹視覺,還有你的狗|圖片來源:Ubisoft

基本滲透是一個經過久經考驗的育碧主食,是從遠處和刺客的信條奧德賽(Creed Odysseys)等人到達的。偷偷溜走,精心淘汰所有警衛,偷走寶藏(或砍掉終端以出售數據),疤痕。您甚至可以在警報框中設置陷阱,以保護您免受鋼筋的到來。

看,你知道這個遊戲是什麼。您實際上並不需要我描述它從其他地方造成的每個功能,並且您可以通過對Ubisoft Open World Games的先前態度來決定它是否適合您。

關鍵點是它非常執行。大量的娛樂顯然從這些年來的所有迭代中都受益於其母公司負責的各種開放世界動作探險系列,結果是一款非常精緻的遊戲,這是一件令人愉悅的事情。例如,您的隱身性是完美平衡的,以至於您想保持未被發現,總是會面臨真正的挑戰,並且成功地穿越水平而不會被鐘錶的挑戰是積極的欣喜。同樣,除了將警衛分散在巡邏夥伴身後,將他分散在貨物箱後面,還有更多的令人滿意的東西。

在漫遊執行者發現您之前,將重要的數據終端切成一個重要的數據終端。是的,鎖定和終端迷你游戲與世界其他地區實時發生。您甚至可以快速輕彈拇指彈,絕對可以被抓住和護送底座。

這是一款Ubisoft遊戲,因此自然會有很多基礎滲透。但這恰好是電影的看法,所以實際上非常合適。 |圖片來源:Ubisoft

一切都感覺很好。鎖定的迷你游戲本質上是一位吉他英雄?精緻,比用Bobby PIN貼上足夠的數英里。偷偷摸摸地抓住,單擊正確的棍子以啟動“說出自己的麻煩”模式,然後用眩暈設置炸毀它們,然後他們才弄清楚該如何處理您?貝里西莫。寶貝,那是星球大戰。

從一個詞中,開放的世界遍歷也是歡樂的。您的快速自行車很早就開始升級,很快就會成為最快的行星。在沒有摩擦的墊子上,在這些巨大的星星沃西(Warsy)的景觀中滑行,從紅死救贖中奪走了子彈時間突擊模式的任何追逐敵人。太空旅行是非常空間遊戲的燈光,並發生在您能夠訪問的行星區域的小口袋中,以毫無歉意的簡單性巧妙地執行。

本質上,太空戰鬥像第一人稱射擊者一樣。沒有微觀管理船舶系統來擔心洛杉磯精英危險或實際上是《星球大戰:中隊》。它將這些東西歸結為他們的必需品,並使它們直接吸引您10歲的自我。這正是《星球大戰》應在可能的情況下總是做的。

如果您更喜歡直接打架,那麼Outlaws的確會為您提供覆蓋,而戰鬥恰好非常出色。 |圖片來源:Ubisoft

最終,這就是非法勝利的方式。它不僅了解《星球大戰》的知識和瑣事,還了解《星球大戰》的最佳狀態會讓您感到年輕。足夠年輕,可以望著地平線,並喜歡您可能會發現的東西。足夠年輕的人認為危險令人興奮。足夠年輕,不知道牛頓運動是如何工作的。

這不是我今年玩的最好的遊戲,但這肯定是我最好的遊戲毛氈很長一段時間以來玩一個。它具有純粹的方法,使得很難按時提交此副本,並且對睡眠習慣的責任責任,以至於它應該帶有健康警告。

看起來也很像。視頻遊戲《星球大戰》從未如此實現。它同時美麗而醜陋:Toshara的翠綠平原是一個像土的月亮,所有陽光和邊緣都照亮了帶有射線的昇華,但從茂密的城市巨型建築中可以看到,裡面充滿了覆蓋有剝落的剝落的粉刷,塗有剝落的粉刷,污垢和ICK。塔圖因(Tatooine)的廣闊,殘酷的沙漠無休止地延伸到地平線上,而水分農民在他們的陶土霍比特人的房屋中保持涼爽。

Outlaws捕捉了《星球大戰:污垢》,灰塵,機械thunks的真實性。 |圖片來源:Ubisoft,VG247

一切感覺都適當地生活在真實的電影中,對原始電影的真實,以許多《星球大戰》最近的電視節目的方式完全不正確。您可能希望視頻遊戲圖形看起來太乾淨了,但是很多勞動和仔細的藝術性都可以全部掌握。船體船體上的塵埃斑塊可見,大概是從一些無聊的空間機械師中拉出的。每個表面,設備和控制面板都感覺到笨拙的觸覺適合於1970年代設計的世界的美學。 CRT屏幕遮蓋了嗡嗡聲,閃爍和抱怨,同時與那種現實主義相處,這些現實主義背叛了許多小時,直到它們是這樣的。

Ubisoft的USP是位置。地位感。古代城市,建築物,寺廟,共鳴的美麗娛樂和修復。星球大戰星系絕對喚起了同樣的奇觀感,並在這裡得到了同樣多的愛與關懷。在凱撒時代,莫斯·埃斯利(Mos Eisley)在公眾意識中也是真實的。一次熟悉,但對解釋開放。而且可能同樣危險。

"星際大戰"不會贏得任何Goty獎項。但這肯定會贏得很多心。

我們都去過這裡,但是現在我們可以去那裡。 |圖片來源:Ubisoft,VG247