這《星球大戰:戰利品2 EA / Origin Access試用》已經開始了,遊戲已正式為Deluxe Edition所有者發布。
儘管這是2015年的續集《星球大戰:戰利品》,,,,前線2在許多方面是一個截然不同的遊戲。續集更加重視基於班級的戰鬥,每個班級可以在戰場上扮演的不同角色。不同的課程定義了遊戲中的所有內容,從步兵到星際戰鬥機 - 在所有情況下都沒有任何好處。
但這不是全部。作為射手,《戰地風格2》也與第一場比賽不同。現在,您必須密切關注自己的目標和定位,使交戰更加依賴玩家技能,這與原始的隨意樂趣明顯不同。
在遵循的提示中,我們將探討一些易於理解的新增加,大變化,一些一般的遊戲玩法以及您可以根據自己的喜好定制體驗的許多方法。在跳入之前,花幾分鐘才能閱讀這些內容。這可以節省您的挫敗感。
可能有課,但這不是戰場
戰場退伍軍人可能會有興趣嘗試Out Battlefront 2,其中許多人無疑會讚賞專注於基於班級的遊戲玩法。雖然,是的,這裡有四個唯一的課程,但它們在戰場上的運作方式並不相同。
對於初學者來說,這四個類別中的每一個的HP都不同,重量的最高和專家最低。您將花費一些時間來習慣敵人不死的鏡頭。相信我們,這是您會注意到的。
在距離上分辨出不同的類也很難。使用狙擊步槍的專家將獲得範圍的閃光,但這是您可以從遠處發現它們的唯一方法。襲擊士兵與沈重的士兵融合在一起。只有當您接近時,您才開始看到天氣的笨重。
這可能會使預期敵人的能力變得更加困難,這是您在遊戲的頭幾分鐘內需要注意的事情。與戰場沒有什麼不同的一件事是,在這種情況下,武器和能力(在這種情況下是星號)大部分都被鎖定在各自的班級上。
扮演軍官
隨著對課程的新關注,對團隊合作的要求很大。軍官課非常適合任何希望參加支持的人。他們的武器不能與其他班級的武器庫相關,但它們的能力使它們在進攻和防守方面變得出色。值得強調的兩個能力是戰鬥司令部和爆破砲塔。
戰鬥司令部是一種健康增強的buff,使軍官周圍的每個人都在短時間內增加了抵抗傷害的能力。您會在地面上看到半徑,顯示能力可以到達多遠。根據您已經配備的星級(詳細介紹此功能),您可以在充電之前有多種用途。
爆破器砲塔聽起來很簡單,讓您在自動攻擊步兵和車輛的地面上放置一個小砲塔。砲塔在附近或其他警官附近進行維修。您也可以遠程觸發它到自我毀滅。總而言之,一個不錯的軟件包主要集中在幫助隊友而不是殺死隊友。
在跳入多人遊戲之前以街機模式開始
就像我們前面提到的那樣,《戰地面》 2次不僅僅是眼睛。瞄準,子彈蔓延,後坐力和所有這些東西的工作方式與第一場比賽大不相同。
我們建議先嘗試街機模式,以感覺到控件。在教程之外,有兩種主要方法可以播放街機。第一個稱為戰斗場景。這些是具有特定目標的任務,您可以按時計分並殺死。
然後,您將擁有自定義街機,這使您可以在遊戲中的任何行星上跳入10v10 AI戰鬥。唯一的目標是消除所有敵軍。兩者都會幫助您迅速掌握遊戲如何在沒有多人遊戲壓力的情況下進行遊戲,尤其是在英雄和特殊階級的情況下。
街機也是一種習慣使用滾動移動以快速擺脫麻煩的好方法。所有課程都有它,您絕對應該熟悉它的工作原理。
了解兩種類型的星級卡之間的區別
在《戰地面》 2中,星卡無處不在,但是遊戲在解釋您獲得的不同類型方面並不能做得很好。首先,您應該知道,星級是基於班級的,這意味著它們旨在提高特定類別的某些能力。
您可能會看到兩個不同類別的同一卡滴,但是只能將其與掉落的類一起使用。它會說在卡上是哪個課。
現在,這已經不復存在了,您應該意識到的最大觀點是Star Cards有兩種類型。這與稀有層無關,這控制了它們的有效性。第一個稱為Boost卡。這些增強或增強了您的班級或星際戰鬥機的現有能力。例如,他們可以為軍官的戰鬥指揮能力付出額外的費用。
第二種類型是能力卡,它可以用不同的能力來代替班級能力之一。您一次只能配備三張星級,因此您可以使用兩類中的兩個或一張或全部三個類別。
Boost卡將由左上方的 +圖標標記,而替換卡將有三個小點。通常,在板條箱中發現了星級,但是您也可以使用廢料製作它們 - 這是一種因在上述板條箱中復製而獲得的遊戲內貨幣。您還應該記下稀有性,每個盒子的頂部都標有小盒子。
戰利品板條箱具有切實的遊戲優勢,而不僅僅是化妝品
如果您錯過了它,那麼Battlefront 2有戰利品板條箱。當您清除某些挑戰,升級時,您可以賺錢,並且還可以使用遊戲中的貨幣(信用)來購買它們,從而在多人遊戲中升級和表現良好。
在這些板條箱中,您會發現許多有益的物品,例如星級,某些武器解鎖,當然還有化妝品,例如情感,勝利姿勢等。如果您玩過Beta。
您應該盡快打開它們,並裝備任何您獲得的東西。就像我們指出的那樣,增強卡提高了您的能力的有效性,您肯定想要。如果您可以幫助您,請不要使用空卡插槽。
星際戰鬥機已經完全改變了
就像步兵戰鬥一樣X翼在《戰地領先》中,2將與第一場比賽中的表現完全不同。您將不再按下按鈕鎖定在敵人身上,並且大部分鏡頭會自動跟踪它們。
取而代之的是,您現在必須瞄準並自行跟踪爆破火力的目標。遊戲通常會在您追逐的目標前面向您展示一個白色的圓圈。這是您應該打擊的地方。這個圓圈離目標越遠,他們移動的速度越快。一個更快的目標意味著您必須領導更多,反之亦然。
許多其他空戰遊戲都具有此功能,因此並非完全是原創的,但對於《戰地風雲》來說絕對是新的。
星際戰鬥機的移動也發生了變化。現在,您可以完全控制俯仰,偏航和滾動。默認情況下,遊戲不會為您自動化任何東西。在“控件”下,您將能夠打開或關閉高級飛行,禁用手動滾動,並更改如何處理導彈鎖。您絕對應該訪問此菜單,然後亂七八糟,以查看最適合您的東西。
同一菜單還具有三個僅影響星際戰鬥機的靈敏度選項。這些控制您必須移動鼠標/右棍子的距離,您需要多麼精確,依此類推。
返回戰鬥,請記住使用縮放功能來減慢戰鬥機的速度並提高目標精度。最後,別忘了您也可以在星際戰鬥機中的第一人稱和第三人稱之間進行切換。
許多球員以第三人稱飛行,只有在追逐目標以提高準確性時才能成為第一人稱。如果您感到迷失,您隨時可以隨時切換回第三人稱。
當您在星際戰鬥機中時,很難在地面上看到步兵
跟進上一點點關於星際戰鬥機的觀點,您可能已經註意到,當您在戰鬥機中打銀河攻擊時,敵人很難看到。除了強調的大目標之外,步兵很難理解。
為了避免不得不離地面太近並冒著撞車的風險,使用我們之前談到的相同的變焦戰術。它會減慢您的速度,並幫助您看到敵人的位置,然後再回來進行奔跑。但是請注意,因為這使您成為地面部隊的目標。
您想專注於扼流點,例如在攻擊的第二階段。您幾乎總是會在外部入口上找到分離的機器人試圖進入。如果您是一名戰鬥機作為後衛,只需瞄準這個一般領域,並且保證至少會獲得一些命中。
您在同一張地圖上可以做的另一件事是將星際戰鬥機的射擊瞄準帶有離子破壞者的防守者。這些對大型MTT造成了很大的損害,理想情況下您不希望發生這種情況。該遊戲將使用紅色十字準線圖標為您突出離子破壞者載體。戰鬥機爆炸器的飛濺傷害應該足以將它們取出 - 畢竟它們是常規的步兵。
不要忽略星際戰鬥機攻擊中的側面目標
儘管典型的星際戰鬥機突擊賽的重點是攻擊/捍衛大型目標,但您不應將100%的重點放在最明顯的地方。有時,如果您不為之而來,其他時間有限的目標將會彈出,這可能會傷害您。
作為帝國,您偶爾會看到Y翼轟炸機來支持叛軍。它們通常很容易取出,如果沒有其他人,您絕對應該去找他們。
除此之外,您還應該採取其他非客觀防禦能力,例如保護星空驅逐艦的砲塔。他們不會有一個大紅色圖標來突出顯示,但是如果您接近,它們會將您擊倒,並將其贈款。
請記住,您所做的一切都可以幫助您的團隊並贏得積分,稍後您可以將其用於英雄船。
MTT,LAAT,AT-AT等在軌道上
時不時地,您將有機會在大型MTT,AT-AT或LAAT Gunship的前面產卵。他們的砲塔非常強大,但是您需要了解一些事情。
您無法控制他們的動作,只能控制砲塔。他們總是在向前推動,因此您遠處或左側的任何東西都會在幾秒鐘內就在您身後。砲塔本身的視野通常也很狹窄,尤其是在MTT中。
很多時候,您將無法在外圍視力中吸引敵人。但是,您可以做的是專注於未來和距離。 LAAT武裝直升機總是在目標周圍圈出圈,所以那裡的情況更容易,但是問題在於它太慢了。
期望被槍擊很多,但不要驚慌,因為無論如何您在砲塔座椅上的時間都是有限的。
將離子破壞者作為防守者
有時,在銀河攻擊中進行防守需要擊敗一件大事。無論是在Theed上的MTT,Hoth上的AT-ATS等。戰術是相同的:拿起離子破壞者並使用它。
離子破壞者被用來拆除大步行者,並防止遊戲到達以後的階段。作為防守者,您理想地希望儘早結束攻擊。
離子破壞者拆除了MTT / AT-AT SHIELDS,並將其打開以通過傳統武器攻擊。每次命中都給您的團隊幾秒鐘,在此過程中,他們可以對事物造成損害。為了最大化此窗口 - 假設您有兩個乾擾器之一,請等到盾牌恢復直到射擊後,因為當盾牌向下時發射沒有意義。
如果您想念他們,而其他人會接他們,請留下來保護他們。遊戲甚至會在他們的頭頂上閃爍一個漂亮的“保護”標誌。原因是 - 除了您賺取的要點之外,他們就會在撿起它後立即得到標記。您的敵人,尤其是在星際戰鬥機中,也將有一個大紅色圖標可拍攝。
不過,要記住的一件事是,您每隔幾分鐘就只會得到一個有限的窗戶才能向步行者開火。如果您有鎖定圖標時向他們開火,則不會造成任何損害。