歷史纏擾者系列是其開發人員,其產卵的分離,​​以及繼續對遊戲進行改造並找到新的玩法的玩家社區,這是值得一提的。這些都是為什麼賠率的原因纏擾者2:Chornobyl的心臟被堆疊。

考慮一下:Chornobyl的心臟宣布在2018年,只有徽標,最初是在2021年某個時候發布的。老實說,GSC Game World的聲譽使很難相信真正的纏擾者2實際上正在開發中。確實,工作室本身承認它宣布了遊戲儘早找到出版商,實際上,更多意圖陳述。儘管如此,我和許多粉絲一樣。

這將需要兩年多的時間有史以來第一個出現的預告片,可以預見的是,這比其他任何東西都更像是音調,然後是一年顯示的遊戲玩法

回去讀,真是太有趣了Stalker 2是我2022年最受期待的遊戲之一,就在旁邊埃爾登戒指。就在2022年開始時,GSC將游戲推遲到同年12月。一個月後,俄羅斯入侵烏克蘭。作為烏克蘭工作室,GSC必須理解擱置發展在工作室設法搬遷到布拉格之前,並恢復遊戲。它的一些成員甚至加入了烏克蘭武裝部隊,毫無疑問,這對遊戲的發展產生了無法彌補的影響。

戰爭在您生活和工作的國家中爆發的影響永遠不會被誇大,我懷疑《纏擾者2 GSC》預見了前幾年是可能的。這已經可以提供足夠的解釋,說明為什麼遊戲看起來不像我們在2021年見過的那個。

8月,GSC發布了一些錄像各種遊戲玩法與Gamescom演示一致。儘管預告片很簡短,但它展示了足夠的隨機探索,戰鬥,一些對話,處理異常,輕微的庫存管理以及您可能期望的很多。

我們還是等。

我沒有玩過該演示,所以我只能消除其他人對鏡頭的印象。遊戲看起來像是遙遠的纏擾者。它似乎更加關注行動,而經典著名的RPG和庫存管理要素很少。

纏擾者遊戲令人恐懼,而且您永遠不會在他們的世界中感到強大。你永遠從死亡,一個錯誤的舉動或不良的分配決定中射出,將自己降落在不可逆轉的情況下。 Stalker是一款雜耍賭注的遊戲。但這不是我從錄像中得到的印象。

當然,與經典的2借給經典的距離有多近,當然還有待觀察,不公平地閱讀太多的短拖車,這意味著使遊戲看起來令人興奮。當然,沒有預告片能夠翻譯遊戲的量。 Jank一直是Stalker魅力的一部分,並不是因為它的存在,而是因為它隱藏了很大的潛力。對於那些願意忍受的人來說,有一個更好的遊戲。

還有視覺降級的元素。但是,我們再次,我們正在研究一個遊戲的內部建造和一個經歷地獄的工作室。當然,它看起來並不像最初的揭示,但是視覺輝煌從來都不是纏擾者最強壯的西裝 - 儘管視覺效果過時,但它的氣氛始終是多麼強烈。

高聳的遺產。

當我在2023年12月寫這篇文章時,Stalker 2仍然沒有發布日期。在夏天的短時間內,我們認為可能在十二月,但後來被安靜地推回去到2024年第1季度。這個發展故事中最重要的事件是GSC的悲劇更多,工作室受苦三月份的一個大黑客, 和它的辦公室倖免於難在夏天。

我們已經超越了《纏擾者2》的距離,直到最初的揭示,我只希望它符合《纏擾者的遺產》 - 或者至少是一款引人入勝的遊戲。