任天堂並不經常做簡單,直截了當的續集,但這一次。
任天堂通常是要重新發明輪子或對其特許經營進行重大更改。超級馬里奧64導致了陽光,到達銀河系 - 只有Galaxy的續集,我們才獲得了更典型的迭代續集。 Zelda有一個公式,但是該系列的攜帶方式也從入境到入境方面呈巨大差異。諸如Mario Kart之類的東西往往更具迭代性,但即使那樣,這些續集也很相同。對於任天堂而言,續集要么很慢,要么非常不同,或者兩者兼而有之。 Splatoon 2不是那樣。這是任天堂最迭代的 - 但這沒關係。 Splatoon的基礎很強。
毫無疑問,Wii U和Nintendo在十年或更長時間以來的任天堂最好的新系列中最好的新事物是任天堂對射擊者的看法 - 但多彩,豐富多彩,對家庭友好友好和有趣。老實說你真的需要知道:Splatoon是任天堂的射手,它是勇敢,不同而輝煌的。 Splatoon沒有反擊或死亡和死亡的肉研磨召喚召喚的感覺或死亡的感覺,而是與基於nippy的團隊模式更加協作。最接近的比較可能是守望先鋒,我想,但是以第三人稱和彩彈射擊。
對於那些錯過了Wii U並且因此不熟悉的人來說,真正使Splatoon與機械區分開的事情是Turf War的設計,這是其主要的競爭模式。草皮戰爭不是關於殺人,死亡或捕獲特定要點,而是關於對地圖的控制。您的基於油漆的武器不僅擊敗了敵人,還要給地圖塗墨水,因此您實際上只是在殺人,以便能夠將團隊的油漆塗在更多地圖上或掩蓋敵人的油漆上。
鑑於墨水還決定了移動速度,重新加載和您的一般穿越能力,因此一切都取決於此,並且擅長在地圖上散佈墨水的團隊將能夠迅速超越對方團隊。
“增加和調整是聰明和歡迎的,這使得這是一個更好的執行精彩主意。”
該遊戲在任何給定時間都只會為您提供幾張地圖,並竭盡全力鼓勵您學習每個戰場的來龍去脈,以便您可以有效地將它們塗上。這些比賽的概念很簡單,但是在這一切背後潛伏著欺騙性,引人注目的深度,很難將自己剝離。
老實說,這款遊戲對任天堂的重大時刻覺得,這是由於它從著名的舊血統創造者轉變為新的血液,並以大膽而不同的想法。這就是我們到達這裡的方式 - 射擊者,這是與任天堂不遠程相關的少數流派之一,以及具有新的和富有魅力的角色而不是相同舊面孔的類型。當然,續集並不完全是原創的,這不足為奇,但是Splatoon 2仍然充滿了使原始遊戲如此特別的年輕,渴望的活力。
因此,是的 - 在Splatoon 2中,機械及以後的基本內容仍然完好無損。草皮戰爭當然是可以播放的手持和停靠,而Splatoon 2看起來比以前的前身在跑步時看起來比以前的前任。岩石固體60fps。
Splatoon在Wii U的第二個屏幕上進行了體面的使用,以獲取交互式地圖,但是誠實地,此功能在續集中並沒有錯過。誠然,手持式遊戲變得更加奇怪,因為該系列如何真正鼓勵您使用陀螺儀,以進行精細調整,並且至少在我的手持板中效果很好,至少對我而言。
“老實說,鮭魚可能是我最喜歡的新狂熱模式,這是一種忙碌而令人振奮的經歷,您會向您的隊友尖叫。”
但是,我大部分時間都與專業控制器一起在停靠模式下播放 - 但是,由於射手友好的佈局和陀螺儀功能都在那裡,這是一個爆炸。陀螺儀可能會使你們中的一些人放在紙上,但是一旦您擁抱了它,很難將其關閉 - 遊戲時的遊戲確實更好陀螺儀的瞄準是鍵盤和鼠標的下一個最好的事情,這使許多在線Splatoon播放器變得令人恐懼,準確。
任天堂開始使用這些交換機端口獲得良好的記錄,我對它們的更多信息感到興奮。很像Mario Kart 8 Deluxe這是原始Splatoon中介紹的遊戲玩法的強大,確定的版本 - 除了它具有更多實際,正確的續集內容。如前所述,這比任天堂的直截了當的任天堂經常更為微妙 - 但是補充和調整是聰明和歡迎的,這使得這是一個更好的執行精彩主意。這是有點公式化的,但我只想一對一地完成一些關鍵添加。
因此,首先 - 單人遊戲內容! Splatoon最具標誌性的角色Callie和Marie在續集中的敘事推向,而英雄模式則與原始Splatoon中提供的廣告系列相比,在這裡得到了更大的改善。敘述是自我意識和可愛的,即使不是完全令人興奮,但是演出的明星實際上是舞台設計。原始遊戲的獨奏產品的主要問題是以最簡單的方式固定的 - 通過提供各種級別,具有不同的目標,佈局和許多級別的唯一gi頭,您必須使用並進行工作。
這種高度改進的水平設計搭配了更多的敵人,還有一些非常聰明,具有挑戰性的老闆遇到,我實際上覺得自己想再次打球 - 這有點令人震驚。在各個方面都更好。
新的鮭魚運行模式是一種全新的多人遊戲模式,可允許最多四個玩家對抗敵人的浪潮。在其他各種遊戲中,這基本上是最著名的部落模式,但是Splatoon的自然遊戲調整來自您的普通射手,這使鮭魚跑步變得更加獨特。在每個波浪敵人中,似乎都可以以多種方式噴出衰弱的墨水,這將取決於您的團隊,不僅要生存並奪走敵人,而且還可以繼續散佈自己的墨水。不知所措的最簡單方法是發現自己是在這種快節奏模式下被敵人的墨水所裝箱的,強調了完全移動和靈活的力量。
也有一定程度的客觀驅動的設計可以生存,雞蛋物品需要從敵人到進步。誠實地,鮭魚跑來可能是我最喜歡的新splatoon模式,這是一種忙碌而令人振奮的經歷,只要您願意與任天堂的垃圾在線聊天解決方案進行談判或找到其他選擇,您會向您的隊友尖叫。在一個不錯的觸摸鮭魚運行中,跑步的難度在基於滑動百分比的規模上運行,並且更高的困難會嚴重徵稅。這是我可以看到自己竭盡所能安排與朋友進行更高級別的會議的方式。
“這是一個誠實的發行版,幾乎不值得續集的綽號。如果您應該得到這個遊戲的回答很簡單:您喜歡原始的Splatoon嗎?”
當然,還有各種新武器,衣服和其他裝備。其中一些只是化妝品,而新武器具有獨特的功能和特殊性。如果草皮戰爭開始稀薄,也有更多客觀驅動的遊戲模式可以在線玩。有些武器已經重新平衡,通常這些武器很明智。一切都很好。都是碎片。
但是,Splatoon以前很不錯,這就是這場比賽的祝福和詛咒。雖然特別歡迎一些新的新增功能,尤其是鮭魚跑步,但這確實是一個誠實的發行版,幾乎不值得續集的綽號。您是否應該得到這個遊戲的問題很簡單:您喜歡原始的雜物嗎?
如果您從來沒有玩過原始的Splatoon 2,那麼值得一試,因為它是多年來最新鮮的射手之一- 但是,如果您在Wii上擁有它,那麼您已經知道這是必須購買的還是一個要跳過的。這是有史以來最好的雜物,其出色的核心概念現在達到了幾乎完美的臨界質量。一切都得到了改善,其脫穎而出,快速射擊的性質使其非常適合開關及其兩種模式 - 請記住,它絕對是相同的。