十一月是電子遊戲的好月份,因為幾乎每個人都獲得了贏家。

根據市場分析師的一份新報告,2020年11月是電子遊戲有史以來最大的一個月超大號

在這個月中,數字支出增長到了驚人的115億美元。這包括從完整的遊戲下載到DLC以及PC,控制台和移動設備的微交易的所有內容。

在PC上,最大的贏家是魔獸世界:影子地,立即變成有史以來最快的PC遊戲在發射中。根據Superdata的說法,Shadowlands負責魔獸世界自2008年以來的每月收入最大,以及自2010年以來的最高球員人數。

在控制台上,使命召喚:黑色行動冷戰毫不奇怪地設法獲得了最高站點。 SuperData估計,該月以數字方式出售了約570萬張,比黑色行動4增長了7%,即先前的記錄持有人。 Activision實際上打破了這個消息在遊戲發布會上

Warzone也繼續受歡迎,擁有2.7球員和冷戰設法在11月吸引。

刺客信條瓦爾哈拉是11月的另一個熱控制台遊戲,就收入而言排名第四。該遊戲以數字方式售出了170萬台單位,比奧德賽在發射中。確實,育碧此前曾說過瓦爾哈拉(Valhalla)負責特許經營歷史上最大的發行週

有趣的是,Superdata指出,儘管總體收入由於銷售而增加,但遊戲中的支出下降了62%。正如正確指出的那樣,瓦爾哈拉(Valhalla)僅引入了主要的微交易。在發布會上,玩家只有少量服裝和皮膚要購買。

11月的最大獨家產品之一是蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales),Superdata表示,在PS4和PS5中以數字方式售出了663,000輛。這遠低於2018年蜘蛛俠在以數字方式發布PS4的220萬人(總計330萬),但不僅僅是未知:Lost Legacy的發布日數字運輸。

在11月的玩家活動和思想表現方面,最大的遊戲之一無疑是我們中間根據該報告,該報告在11月的每月活躍用戶約為數十億美元,就每月玩家而言,它是有史以來最受歡迎的遊戲。但是,這些大量數字並未轉化為大量收入,因為我們中間提供足夠的東西來讓玩家花錢。

也就是說,PC是最賺錢的平台,因為該遊戲的價格為5美元。儘管PC僅佔球員總數的3%,但這仍然是。