太空綠巨人評論

By Kathrine

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Cassandra Khaw,主要審稿人

戈里埃爾弟兄無法撞到一扇門的廣闊一面。

不,真的。他不能。這是我第三次在故障門戶上拍攝,我的終結者每次都錯過了。沮喪地,我決定改變戰術。我讓他用拳頭揮桿。門幾乎沒有擊打假設的睫毛。

在其他情況下,我可能會更加寬容。畢竟,這是我們正在談論的一扇門。這些東西是為了毆打而建造的。但是,戈里埃爾弟兄是一位太空海軍老兵,他獲得了穿著戰術可怕盔甲的權利。他是一個遺傳改良的,肌肉發達的8'怪胎,本質上是一個步行坦克。他有兩顆心。流行的建築功能如何變得更加糟糕? argh。

該死的骰子卷。這就是為什麼我不賭博。

在兩者之間的某個地方,有無數的目標要實現。 Space Hulk擁有棋盤遊戲中的所有十二個任務,以及三個介紹性序列的良好度量。這些層次中的許多級別包括在於您的兩足動物龐然大物,轉彎,通過迷宮般的走廊和垂死。很多死亡。在太空綠巨人中發生的調製大屠殺數量可能會從羅格利的眼中流血。可以理解,太空綠巨人的RNG是不友善的。如果加權骰子在物理遊戲中露面,他們會攪動。但是,很難不時不想翻轉眾所周知的董事會。在過去的幾個小時中,我玩過太空綠巨人,我的終結者只有三次的直接戰鬥才能在直接戰鬥中倖存下來。弗拉克骰子。我認為計算機作弊。

照明效果是不錯的,但是角色並沒有完全集成到環境中。更有效的陰影將有助於將它們固定在地上,並確實使遊戲更有氛圍。

但是,讓我們暫時將其放在一邊。為了進一步提煉,每個任務都是由多回合製成的。您可以在一個回合中可以做多少,受您擁有的動作點和命令點數的支配。前者是單個角色獨有的,而後者在所有單元之間共享,此後為您的決策提供了更大的靈活性。有了這些要點,您將使您的終結者執行各種操作。您可以將它們設置為警衛(它可以齊頭並進),讓他們射擊事物,操作門,互相傳遞對象,利用什麼特殊能力(請注意:只有最基本的武器無限制彈藥。

除了確保您有足夠的積分與Genestealer攻擊抗衡之外,您還想將它們評估為運動目的。由於其像形的身材,終結者並不是特別靈巧。轉彎和背部可能會而且會花費您。如果這是其他大槍與擁有巨大的槍支競爭的遊戲,這可能沒什麼大不了的。然而,在太空綠巨人中的定位可以使所有不同。即使讓一個泰蘭尼在近戰範圍內蠕變,您可能會成為一個短暫的終結者。犯太多的錯誤,而做事會變得不可避免。太空綠巨人不喜歡你。但這確實喜歡基因店。 (其中總是有無限的供應,但這一直是這樣。)

說到演員陣容本身,太空綠巨人不是重磅炸彈。舌頭不會懸掛,旁邊的星星也不會黯淡。但這並不意味著它只有一個程序員才能喜歡的視聽者。儘管這些模型可以使用更多的拋光劑,並且“殺死場景”有些挑剔,但Space Hulk在Essentials上取得了成功。終結者的ras毛,金屬聲音和HUD的視頻饋送幾乎可以幫助您的氣氛與情緒低落,破舊破舊的內飾和裝甲靴子的夾克一樣多。

從遠處看,太空綠巨人看上去最好,因為缺乏角色細節和奇數剪裁併不那麼明顯。

最好的是,太空綠巨人是黑暗的,壓迫性的,引起焦慮的。這很棒,因為這正是它應該設定的語氣。但是,當動作圍繞焦點而焦點時,情況會變得更糟。在那裡,它應該是最引人注目的太空綠巨人。drop。由電影顯微鏡齒輪小齒輪,遺傳者看上去更像是搖搖欲墜的,穿著緊身靛藍西裝的多束縛的火星人,而不是凡人恐怖的先驅者。他們死於90年代視頻遊戲的一組血液。終結者和遺傳者之間的動畫對抗是令人難以置信的平淡無奇,比泰坦之間的絕望戰鬥更刺耳的舞台比賽。

當太空綠巨人工作時,它可以工作。這項運動,尤其是在艱苦的情況下,您可能會在屏幕上咆哮和嘶嘶聲,這是一種操縱賠率的方法。當多人遊戲沒有掉落自身時,有時是一種激烈的體驗。在互聯網上與某人進行與某人進行比賽可能是一款令人心動的異步虛張聲勢的遊戲。 AI雖然是懲罰對手,但通常在其前進中很簡單。另一方面,人類不是。知道一隻肉和血的手是造成紅色的“ Blips”(在玩家或計算機選擇洩露該秘密的“ Blip”中有多少個GENESTEALERS的造成的屍體)。絕對可怕。計算機可能只想讓你死的地方,你的同伴可能想玩遊戲。

可悲的是,太空綠巨人的失火頻率比應有的頻率更高。玩家隨機斷開連接,遊戲崩潰。發生故障,偶爾的錯別字會像害羞的鯊魚一樣浮出水面。儘管如此,儘管缺乏拋光劑,但它仍然令人著迷幾個小時。如果這是一款10美元的遊戲,我可能會衷心推薦它,但是Space Hulk太短了,邊緣周圍太粗糙,無法完全保證其30美元的價格。值得轉移,但要等不可避免的蒸汽銷售,不是嗎?

Jaz Rignall,中學審稿人

多年來,自從首次宣布該數字版本以來,我一直非常期待玩這個數字版本。現在我已經知道了,我有些,但對最終產品並不完全滿意。

好消息是,棋盤遊戲的規則和陰謀還沒有被搞砸了,因此,最高標記,拇指高高和歡樂。這是經典的,基於轉彎的遊戲,就像原始版本一樣緩慢,穩定和故意。有很多緊張和興奮,您會向不良的“骰子卷”發誓,並以真正的老式風格嘲笑自己的好處。這些任務非常呼應了原始遊戲,這正是我內在的綠巨人純粹主義者所希望的。雖然有些人可能想要一個任務編輯,或者可能是新場景,但我不介意這已經採取了真實的路線。它是太空綠巨人,簡單而簡單,沒有多餘的裝飾。

但是,儘管遊戲的基本面是紮實的,但其化妝品的卻少一些。考慮到太空綠巨人沒有大量的圖形元素這一事實,我感到失望的是,更多的愛並沒有投入角色和地圖的建模中。它們很好,但缺乏精緻。在盔甲上有些風化如何使事情變得更加堅韌和質感?或更多的細節,使基因醫生看起來更有機,粘性和險惡?照明效果還可以,但是沒有真正使遊戲栩栩如生的視覺豐富性。角色只是沒有完全融入他們的環境。感覺就像藝術已經發展到足夠好,但僅此而已。在《戰鎚說話》中,它是“桌面質量”,但肯定不是用於展示案例。

聲音遵循相同的模式。很好,但不是很好。本可以分層的環境效應在緊張局勢上下撥號,但它們只是嗡嗡作響。聲音效果可以完成他們的工作,但同樣,只是沒有特別想像力或精緻。就像某人經歷了一堆聲音效果CD以找到正確的噪聲一樣,但並沒有費力地弄清楚如何將它們混合在一起,以創造出更自然和細微差別的東西。

運動和遊戲節奏緩慢而穩定。然而,儘管有時確實會感到笨拙,但動作仍然具有緊張和興奮。只是不按照視頻遊戲傾向於傳遞它們的通常方式。

演示層通常很好,雖然有時感覺有些慢又笨拙,但它仍然可以很好地促進遊戲。只是不是特別花哨或令人印象深刻。但是,每次我移動它們時,都必須觀看終結者跋涉到他們指定的位置的情況。歡迎選擇和放置角色的選項(就像您在棋盤遊戲中一樣),尤其是當動作開始升溫並且想要使事情繼續前進時。當您必須在等待輪到時,在多人遊戲模式下尤其令人討厭。

但是,除了化妝品的投訴和演示文稿之外,對於太空綠巨人的狂熱者來說,這仍然是一個有趣的遊戲。入境的價格確實很高30美元,但是如果您是老式的粉絲,那幾乎是值得的。它足夠堅實,仍然很有趣 - 既是一款單人遊戲,尤其是作為異步的多人遊戲。令人遺憾的是,感覺到開發人員停在“幾乎足夠好”的地方,而沒有花費更多的時間進行細節,拋光和精緻的分層,這將使您真正可以真正落入完整的包裹愛。

nitty堅韌

  • 視覺效果:從更獨立的高架視圖中看,遊戲看起來最好,因為缺乏角色細節並不那麼明顯。
  • 音樂:聲音效果像工人一樣,並沒有真正增加遊戲應有的緊張和氛圍。
  • 介面:容易使用,但有時感覺有些笨拙。
  • 持久上訴:太空綠巨人為那些想要享受其多人遊戲方面的人提供了最佳價值。單人遊戲模式很有趣,但沒有大量的重播值,可以在幾個會話中完成。

結論忠實地娛樂經典遊戲研討會棋盤遊戲,這是由鐵桿粉絲最好地享受的,他們能夠超越其令人失望的化妝品,有時甚至笨拙的界面。

3.0/5.0