提交給英國競爭和市場管理局(CMA)的文件索尼表明公司擔心微軟可以有意發布一個不低的版本的使命召喚在PlayStation上應該活動暴風雪獲得批准。

如報導邊緣,索尼還以微軟為前提,可以提高使命召喚的價格,或者僅通過遊戲通行證才能提供。但是,這主要擔心公司會故意發布遊戲的越野車或錯誤的版本,以便粉絲們選擇Xbox而不是PlayStation。

收拾行裝和冬季外套,並準備在現代戰爭2中部署到Himmelmatt Expo。

其中一位文檔寫道:“微軟可以部署多種策略,以完全或部分止贖對活動內容訪問。”

“除了保留訪問現有或將來的使命召喚頭銜之外,微軟還可以採用一種或幾種部分止贖策略來損害Playstation的競爭力。

“這些策略可能包括:提高PlayStation的職責召喚價格;與Xbox相比,PlayStation的質量和績效降低了Xbox的質量和績效;降低職責召喚以忽略PlayStation特定特定功能(更好的控制者觸覺)或不優先考慮投資的優先級在此類功能中,限制了對PlayStation的多人遊戲經驗的優先考慮;

該文件進一步指出那個Microsoft:“可能會發布PlayStation版本的《使命召喚》,其中僅在遊戲的最終級別或更新之後出現錯誤和錯誤。即使可以迅速檢測到這種降解,任何補救措施也可能太晚了,到那時的時候遊戲社區將失去對PlayStation的信心,作為參加《使命召喚》的首選場所。

“的確,正如現代戰爭2證明的那樣,《使命召喚》通常是在發布的前幾週購買的。如果知道遊戲在PlayStation上的表現比Xbox上的情況還差,那麼《使命召喚》遊戲玩家可以決定切換到Xbox,因為擔心在二等賽中或競爭不太競爭的場地玩自己喜歡的遊戲。”

似乎除了使命召喚外,還有更多的事情,因為顯然是史尼(Sony),在杰納(Gerneral),不希望微軟擁有一家主要開發商,例如Activision Blizzard。

根據索尼互動娛樂首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)所說的評論,據稱索尼對《使命召喚協議》不感興趣。

根據Activision首席傳播官和執行副總裁Lulu Cheng Meservey,瑞安說很多2月21日在布魯塞爾舉行的一次會議上。

根據Meservey的說法,“微軟為索尼(Sony)提供了十多年來的主要控制台領導者,市場份額為80%),就10年的協議就比索尼(Sony)獲得了10年的協議。”

“ [微軟]還提供了索尼保證長期訪問《使命召喚》,但他們一直拒絕。為什麼?錫首席執行官用布魯塞爾回答了這個問題。用他的話說:“我不希望新的使命召喚交易。我只想阻止您的合併。”

考慮到多年來,索尼與許多工作室和出版商達成了排他性協議,更不用說該公司與Activision在《使命召喚》上達成了獨家協議,這似乎很奇怪。這是通過定時的超級地圖,內容和完全獨特的衣櫃項目來的。

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Xbox也有PlayStation獨家第三方標題。其中包括《最終幻想7翻拍》,血源,最終幻想16和即將到來的寂靜嶺2Bloober團隊的重新製作。當然,我們目前還不回想起更多。

就微軟故意發布PlayStation的越野車召喚而言,這對公司只能造成傷害。一切都是關於賺錢的,為什麼您會以這種方式傷害您的底線?

很難想像任何公司都在做如此愚蠢的事情。製作遊戲需要花錢,而公司不僅希望收回開發成本,而且還希望獲得可觀的利潤。另外,如果PlayStation確實確實佔有80%的市場份額,正如Microsoft證明的那樣,故意破壞像PlayStation上的《使命召喚》這樣的遊戲,並冒著在遊戲上失去主要收入來源的風險拳頭一年。這將是有害和愚蠢的。