索尼(Sony)的全球工作室老闆吉田(Shuhei Yoshida)表示,PlayStation控制台正處於一場持續的鬥爭中,面對不斷發展的技術。
索尼遊戲開發工作室Shuhei Yoshida的老闆說,PlayStation業務一直在努力保持吸引精通技術的消費者的努力。
“就像邁克爾·帕克特(Michael Pachter)所說的遊戲機已經死了,或者這是最後一代遊戲機,我覺得我們一直在與過時作鬥爭。”EUROGAMER。
“即使PS4表現良好,您也可能會查看銷售,PS4銷售的快速速度,我們可能只是在更快地賣給同一個人” -Shuhei Yoshida Yoshida
“即使PS4表現良好,您也可能會查看銷售,PS4銷售的快速速度,我們可能只是在更快地賣給同一個人,對!這是對事物的可悲看法,但可能是這樣。”
他說,隨著新技術在各自的市場中占主導地位,因此對遊戲機業務始終存在威脅。
“每次有新的威脅,例如PC以前,現在已經移動了,都可以看一下影響最重的日本市場。當您查看日本的視頻遊戲市場時,由於移動設備的巨大,它會變得瘋狂。 ”
移動市場是索尼的原因之一目前不考慮PlayStation Vita的手持式繼任者。
他補充說:“我們必須繼續努力工作,才能真正帶回曾經在PS2時代之前玩遊戲機遊戲的人,或者找到新的人提供出色的經驗,以至於從未擁有自己的遊戲機的人可能會發現自己的生活有用。” 。
PlayStation目前正在推動的領域之一是虛擬現實,吉田(Yoshida)希望PlayStation VR耳機最終能夠超越遊戲並進入更廣泛的娛樂市場。
“ PlayStation VR的應用程序比遊戲更廣泛,我們一直在做的演示,我們提供的第一個演示是Deep。它根本沒有遊戲玩法。任何人都可以喜歡它。
“當然存在定價和其他方面的挑戰,但是將來我們將PlayStation VR定位為VR不是VR的外圍,而是一種使用PS4的虛擬現實係統。我們希望將來人們可以選擇人們PlayStation VR和PS4不僅用於遊戲,而且用於其他娛樂用法。”