索尼PlayStation已經宣布了其最新收購的形式避風港工作室:Jade Raymond的新開發工作室主管 - 也許是最著名的刺客的信條共同創造者。

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在一次面試中GamesIndustry.bizPlayStation Studios負責人Hulst指出:“ Haven創造的東西對我們來說是如此令人興奮,只是渴望加深這種關係。”顯然,PlayStation對出版商的“ [Haven創建的東西)和“如何融合在一起”印象深刻。

據赫爾斯特(Hulst),避風港(Haven)領先於該行業的罕見活動 - 該團隊的進步促使索尼(Sony)“深入投資並正確地進行此操作”。

雷蒙德(Raymond)以前曾擔任過備受矚目的角色Google Stadia,,,,ea,以及育碧組成了新的蒙特利爾工作室回到2021年。即使那時,避風港仍被確認正在PlayStation工作,開發PS5獨家在線服務遊戲

雷蒙德在一份聲明中說:“今天,避風港團隊開始了我們旅程的新階段,作為PlayStation Studios家族的一部分。”PlayStation博客。儘管到目前為止,雷蒙德(Raymond)在迄今為止她的職業生涯已經裝飾過,但到目前為止,她在索尼(Sony)的時間是“職業亮點”。

“作為Sie [Sony Interactive Entertainment]第一方工作室,我們將有機會與世界上一些最著名的開發團隊合作,包括Guerrilla,Naughty Dog,Media Molecule和Insomniac Games等製片廠,遊戲的創造者多年來,這激發了我們作為玩家和開發人員的啟發。

那麼,Haven與其他著名的PlayStation第一方人才一起工作是什麼?好吧,雷蒙德(Raymond)和她的團隊正在為PS5和PC製作“持久,可擴展的在線遊戲”,這尤其集中於“進一步推動[PS5]控制台的技術能力”,這也是如此。

但是,鑑於有關協作的說明,也有理由認為雷蒙德將與其他工作室合作,以幫助PlayStation在寫作時加強最弱的手臂:服務遊戲。

期間二月份的收益電話,索尼確認計劃在2026年3月之前啟動“至少10場現場服務”的計劃 - 我們預計雷蒙德的工作室將在看到這個目標中發揮很大作用,與Bungie一起(索尼也於今年早些時候收購)。

關於這項收購將花費索尼的收購,也沒有預計將要推出Haven的第一場比賽時,尚無任何消息。不過,我會賭錢去甜甜圈,不過,在2026年3月之前。