現代聲音是垃圾。那裡。我們都認識到了。
索尼克(Sonic)沒有像競爭對手馬里奧(Mario)那樣度過的歲月。雖然Nintendo水管工在HET後繼續受到打擊,但可憐的老Sonic已經開了個玩笑。
講話雙芬費產品經理吉姆·戴爾(Jim Dyer)在上週重新爆發時說,塞加(Sega)非常清楚索尼克(Sonic)從格雷斯(Grace)摔倒。
戴爾說:“ Sonic是我們試圖發展的特許經營權,但它並不一定是奏效的 - 我可以公開地說。”
評論是在關於SEGA關於Sonic前進的兩管齊下的戰略的討論的背景下進行的。一方面,老式的聲音粉絲可以期待Sonic Mania,重新想像由著名和著名的聲音粉絲遊戲創建者創建的16位時代遊戲玩法。
另一方面,聲音力量是製作現代聲音遊戲的另一種嘗試實際上有效;即使您每次看到藍色的刺猬時,即使您不開始在屏幕上扔錢,也可以享受的東西。
代爾說:“聲音力量是其自己的主動性。這是一款更廣泛的遊戲,與我們以前所做的不同。這是關於重新振興聲音的。”
“我不會說力量是要再次使聲音相關,因為我認為這不是一個正確的術語,但是我們知道我們有一個旗艦IP,這是SEGA想要回到應該的品牌強國。 “
戴爾(Dyer)承認,從出版商的輝煌時代,日本開發的特許經營者的輝煌時代承認,隨著SEGA在過去幾年中進入西方PC和戰略遊戲,這一數字已經落後了。
他說:“這對我們的商業模式來說是很棒的,但是我們熱愛我們的原始頭銜的粉絲仍然存在,我們需要與那個聽眾交談。”
因此,大概是更多的聲音遊戲。
Sonic Mania在北部夏季釋放對於PC,PS4,Switch和Xbox One。
我們對Sonic Force(又名Sonic Project Sonic)了解少,但它在2017年假期季節即將到達相同的平台。