如果你告訴我我會坐在放映一秒鐘Sonic刺猬電影,在開幕日,聽到電影的結尾,就像我在《復仇者聯盟》末日末日放映午夜放映時聽到的那些聲音一樣大聲歡呼,我永遠不會相信你。如果您在第一部Sonic電影的災難性的第一張預告片後告訴我,我會讓您進行剖析。但是,我們在這裡:發生了。

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我真的很高興我從來沒有參加過任何釋放前放映Sonic The Hedgehog 2,因為儘管很高興看到它真是太好了,但它確實給了我我今天擁有的更有機的經歷。我在一個真正的電影院裡看到了它,大約三分之二,這是我附近的第一次演出,在發行日的初期,在一個充滿了電影預定觀眾的房間裡- 有父母,二元和偶爾的長期粉絲的孩子。

這樣的放映,房間裡有一種能量,這種能量可以告訴您很多有關電影的信息。它告訴我有關Sonic 2的信息很簡單:我不僅因為激光校準了我幾十年來的Sonic Fandom感覺,因此我很喜歡它,因為它本身就是一部好電影。這絕不是完美的,但是高高和相當謙虛的低點使它成為一個簡單的建議,並且絕對是迄今為止最好的基於視頻遊戲的電影。

在某種程度上Sonic刺猬2在一些漫威電影中發現了第二張強大的第二張專輯(儘管要清楚,但它是更多《銀河護衛隊》第2卷雷神:黑暗世界)。經過一個略微降低,不確定的起源故事之後,作家知道他們現在對這些角色做了什麼 - 這借鑒了一個奇妙的自我保證的劇本,這確實傾向於電影的優勢和原始材料的優勢。

吉姆·凱里(Jim Carrey)的領導是吉姆·凱里(Jim Carrey),他是一個現在完全沒有興起的Robotnik博士,對他來說就像是一種後期的職業復興,回到了旺盛的怪癖,這使他在90年代如此鍾愛。本·施瓦茨(Ben Schwartz)以完美的聲音返回,這次是由伊德里斯·埃爾巴(Idris Elba)(指關節)和索尼克(Sonic)的老將Colleen O'Shaughnessey(Tails)加入的。

第一部電影中的其餘人支持演員也返回,儘管所有角色都略有減少。對這些電影的一種普遍情緒是,很生氣,因為時間是與人類在一起而不是與Sonic在一起的時間- 但也許最偉大的技巧Sonic 2戲劇是完全床上的詹姆斯·馬斯登(James Marsden )和蒂卡·桑普特(Tika Sumpter)的湯姆(Tom)和麥迪·沃喬斯基(Maddie Wachowski),以及他們的大家庭,以及他們的大家庭,進入故事情節中Sonic和他的朋友。他們採用Sonic作為一個怪異的小兒子是電影主題的核心,實際上很難想像這個版本的Sonic Lore,而沒有這些角色繼續至少扮演次要角色。考慮到我認為這是一個很大的升級我離開了最後一部電影認為它們很好,但希望續集能將它們完全寫出來。

這些角色的使用方式在很大程度上歸功於劇本的榮譽,該劇本令人驚訝地繪製了一部“視頻遊戲電影”。要對此感到冷漠,在紙上,這個故事必須做一些事情:聲音和尾巴必須在創紀錄的時間中見面並成為可信的最好的朋友。聲音和指關節必須建立競爭。 Robotnik需要從他在第一部電影結束時被驅逐出境的地方回來,並發展成為更接近他的遊戲的東西。必須建立關於混亂祖母綠和古代社會的知識,Sonic必須促進他與人類護理人的關係。對於任何電影來說,這在公認的兩個小時的運行時間(包括學分)中都可以很好地完成。

但是,某種程度上,導演傑夫·福勒(Jeff Fowler)和編劇帕特·凱西(Pat Casey),喬什·米勒(Josh Miller)和約翰·惠廷頓(John Whittington)已經管理了這一點。當電影必須旁邊人類旁邊,人類為了鞏固自己的友誼而給人尾聲和尾聲時,它不會感到痛苦的人為。 Sonic和Tails的友誼的固定涉及一個愚蠢的動作場景,但以令人驚訝的情感原始性結束,使他們的關係完全鞏固。當人類回到故事時,感覺就像是一個自然的選擇。如果您退後一步,您絕對可以看到這種結構背後的寒冷,工人般的推理,但最好是您根本不在乎它。除了刺耳的產品放置和流行文化參考無法降落時,它也吸收了所有同樣的東西。

良好的適應性應使用培養基的偏移來增強原始材料。是什麼皮卡丘偵探例如,工作是它試圖將佳能保留在遊戲中,並從另一個角度展示口袋妖怪的世界。古墓麗影未知很好,但感覺更加死記硬背,因為它們與遊戲相同的地面卻沒有實際增加。街頭霸王和凡人戰鬥機感覺就像是在奧運會的陰影中存在的,在很大程度上變得更糟。可以說,這取決於原始材料的簡單性,但是Sonic得益於其媒介能夠提升該系列概念中最簡單的概念。

拿聲音,尾巴和指關節的三連桿。他們在遊戲中所描繪的優勢在這裡得到了複製 - 速度,聰明和力量。但是在電影中,它效果更好。可以顯示指關節的力量,而您不知道,不准確的戰鬥和垃圾翡翠狩獵。在整個過程中,尾巴和他的小工具反复扮演著關鍵角色,這並不能使他成為反機器人的無聊機械。

這種設置的大部分可能在某種程度上歸功於Marvel表現出一種在超級英雄跨界中編織不同英雄的手術刀精緻的方式。我認為Sonic 2的第三幕以三個圓形射擊為敵人襲擊,然後參加戰鬥,這絕對是偶然的復仇者Ultron的年齡。奇怪的是,在那一刻,它也比任何也試圖戴上這些時刻的DC電影都感覺好。

核心故事是相當無關緊要的 - 一種全球漫遊的嬉戲,可以有用,但在很大程度上是為了促進Carrey的風景咀嚼和三個擬人化英雄的互動。這是第二和第三款Sonic遊戲的混搭,粉絲們會喜歡的,散佈著其他遊戲的元素和參考Sonic Adventure 2軍事組織Gun和Robotnik的Lackey擁有一家名為“ Mean Bean”的咖啡店。

至關重要的是,這些東西以一種對粉絲來說很有趣的方式執行,但是比肋骨上的肘部更眨眼。它不會妨礙最重要的事情:這是一部適合孩子的家庭電影,包括那些從未看過出生前數十年的古代遊戲的人。原始資料以尊敬對待,但不是一個無懈可擊的上帝。

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結果是一次暴亂的冒險,它是對其前身的微妙但可衡量的小升級。如前所述,我可以提出的最大點是長度。有很多地面要覆蓋,但是一個孩子友好的刺山柑仍然感覺太長了兩個小時,一個人可以很容易地看到諸如單獨使用聲音房屋的蒙太奇之類的序列,人類角色的婚禮婚紗,以及一場舞蹈都可以修剪成15分鐘左右的時間。

但是我們回到了那個結局。隨著一些真正華麗的遊戲小說精靈藝術裝飾的榮譽,人們開始鼓掌。它始於一個角落,那裡有一群晚上的青少年坐著,然後蔓延。我必須在這裡清楚:這也在英國。電影院的掌聲根本不是很普遍。我幾乎只有在《星球大戰》和《漫威電影》中經歷過它。現在,聲音。在充滿電影目標觀眾的房間裡,反應似乎完全是歡樂的。當一名後信徒的毒刺嘲笑了下一步,一個不到10排大於10排的女孩興奮地從她的座位上射出,大喊大叫,向父母大喊一個角色的名字。

這可能是這裡最令人印象深刻的事情。從災難的第一屆預告片通過重新設計,聲音電影是救贖的故事。續集在某種程度上是完全不完美的 - 很像聲音遊戲。但是它可以降落著陸,很有趣。我希望它能賺錢 - 第三部電影,以及由Elba主演的指關節衍生電視節目已經在路上。

Sonic 2或它的前身應該獲得有史以來最好的視頻遊戲電影的標題嗎?我不知道。這絕對是辯論。這不是什麼:作為一個完整的專營權,Sonic取得了從遊戲到電影中最成功的跳躍。未來似乎很光明。藍色模糊的第二個黃金時代可能處於早期階段。

無論如何,直到Sega再發布5/10的臭味。